《古墓奇兵》母公司Embracer確認已經裁掉900名員工

《古墓奇兵》母公司Embracer確認已經裁掉900名員工

瑞典控股公司Embracer集團可以說是這幾年來異軍突起的遊戲集團。幾年前大部分玩家都還沒聽說過這個名字,如今它在遊戲業界的規模已經壓倒育碧和卡普空等傳統勢力,在2022年還宣佈收購史克威爾艾尼克斯旗下的《古墓奇兵》和《漫威復仇者聯盟》開發工作室之後,聲勢更是如日中天。

不過,才隔了一年,Embracer也遭到遊戲界蕭條的打擊。瑞典遊戲公司Embracer Group確認在截至9月的第二季度,正在進行的重組導致900名員工解僱。該公司於6月宣佈正在實施一項重組計畫,包括關閉工作室和取消計畫。

此後,Embracer關閉了《黑街聖徒:重啟版》開發商Volition和Campfire Cabal等工作室。另外,據報導,Embracer還想出售《邊緣禁地》系列的開發商Gearbox。

Embracer還對一些公司進行了裁員,包括Gearbox發行部門、《古墓奇兵》開發商晶體動力、《星際大戰:舊共和國武士》重製工作室Beamdog等。

公司聯合創始人兼首席執行長Lars Wingefors在本週四舉行的Embracer第二季度財報發佈會的開場白中談到了此次裁員,裁員人數佔公司員工總數的5%。

他說:「在談及第二季度的業務細節之前,我想首先向第二季度離開Embracer的900名員工表示感謝。」

他表示,「正如你們今天聽到的,我們決心將Embracer轉變為一家更精簡、更強大的公司。儘管如此,你們需要離開集團對我來說是一件痛苦的事,我們已經並正在盡一切努力在不改變我們需要實現的目標的情況下保留工作崗位。」

「我們的員工是Embracer的根本。對我個人而言,以同情、尊重和誠信的態度實施該計畫至關重要」。 

 

IFENG
作者

鳳凰網(科技),集綜合資訊、視訊分發、原創內容製作、網路廣播、網路直播、媒體電商等多領域於一身,並於2011年在紐交所上市(紐交所代碼:FENG),成為全球首個從傳統媒體分拆上市的新媒體公司。

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