索尼:PlayStation Portal供不應求出乎預料,當初根本以為是小眾產品

索尼:PlayStation Portal供不應求出乎預料,當初根本以為是小眾產品

PlayStation Portal看起來給索尼帶來了驚喜。在一場針對回顧這款雲端掌機製作過程的採訪中,PlayStation產品管理副總裁Hiromi Wakai談到了設計理念和裝置性能,並暗示了其銷售表現相當強勁。

Wakai表示:「雖然我們不能實際分享銷售數據,但需求持續超出我們的預期。」

PlayStation Portal雲端串流掌機立大功

Wakai沒有透露太多其他細節,但她表示,PlayStation當初發佈初期,一開始引起許多玩家對這台只能在家連網串流玩遊戲的裝置感到質疑時,索尼方面一點也不意外。

她說:「從一開始,PlayStation Portal就旨在滿足特定需求的人群以及希望以特定方式玩遊戲的玩家,因此發佈後被質疑的反應完全符合我們的預期。」

她表示,該裝置從未打算成為一款獨立的掌機,最初的討論重點是如何「擴展主機遊戲體驗,而不是推出一個單獨的掌上遊戲裝置。」也因此,在國內,索尼將這款產品取名為「適用於PS5主機的PlayStation Portal遙控遊玩機」。

索尼:PlayStation Portal供不應求出乎預料,當初根本以為是小眾產品

但是,自2023年11月上市以來,PS Portal的需求遠遠超出零售商所能提供的庫存,索尼表示將「盡快」向市場提供更多產品。Wakai表示公司已經意識到他們低估了市場對這款產品的需求,並希望很快能得到糾正。

雖然索尼尚未公佈PS Portal的官方銷量資料,但美國遊戲銷售追蹤部門Circana表示,它是上個月消費者支出排名第五的配件。至於它沒有登上更高排名,是因為市場上根本沒有足夠的PS Portal可供購買,從而加劇了目前的庫存問題。

在任天堂Switch大獲成功後,專用掌機已成為遊戲行業內的一大流行趨勢,其中Steam Deck更是引領潮流。未經證實的傳聞也暗示著Xbox正在研發自己的掌機。

Wakai最終將Portal的成功歸功於粉絲們討論潛在的使用情境,以及對裝置性能的正面評價。

目前Portal上最受歡迎的遊戲包括《EA Sports FC》、《決勝時刻》、《要塞英雄》和《漫威蜘蛛人2》。根據採訪,Wakai表示PlayStation從早期使用者那裡聽到了許多積極的回饋,但她也承認不穩定的家庭網路會影響部分玩家的體驗。

 

 

 

 

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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