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服務型遊戲才是最大威脅?分析師:比 Game Pass 更吸走玩家時間

服務型遊戲才是最大威脅?分析師:比 Game Pass 更吸走玩家時間

近年來關於 Xbox Game Pass 對遊戲產業帶來何種影響的討論不斷,但一位資深遊戲產業分析師則認為,比起訂閱服務,真正改變市場生態、甚至帶來更大威脅的,其實是那些主打長期營運的「服務型遊戲(Live Service Games)」。

Game Pass 被批「不可持續」,但真正問題另有其人?

本月稍早,微軟在不到兩年的時間內進行了第 4 輪裁員,波及約 9,000 名員工,並關閉多個遊戲開發計畫與工作室。此舉引發外界強烈批評,尤其是在公司內部仍宣稱「Xbox 從未如此強大」的前提下,裁員與現實形成強烈反差。

服務型遊戲才是最大威脅?分析師:比 Game Pass 更吸走玩家時間

《獵魂》開發商 Arkane Studios 創辦人 Raphaël Colantonio 就曾直言,Game Pass 是一種「不可持續」的商業模式,過去十年來不斷壓縮獨立與中型遊戲的生存空間。

分析師:服務型遊戲才是真正「佔據玩家注意力」的兇手

然而市場研究機構 Circana 的資深分析師 Mat Piscatella 卻指出,Game Pass 本身並不是最核心的問題,反而是「時間吞噬者」等級的服務型遊戲才真正讓玩家失去探索其他遊戲的空間。

Piscatella 表示:「前 10 款熱門服務型遊戲幾乎就佔據了 PlayStation 與 Xbox 使用者超過一半的遊戲時間,許多新作根本還沒開始曝光就被這些『長青作品』搶光關注。」

的確,如《要塞英雄(Fortnite)》、《決勝時刻:戰區》、《原神》等長期更新、不斷推出內容的免費服務型遊戲,早已建立起穩固的玩家基礎,幾乎讓後進者難以撼動。

不是人人都能做《Fortnite》:服務型遊戲失敗案例層出不窮

儘管業界大多將服務型遊戲視為終極商業模式,但現實卻並不樂觀。過去幾年,包括《不羈聯盟》、《Rumbleverse》、《星鳴特攻》等多款新作相繼「爆死」,上線不到幾個月就草草收場。

這顯示出,即便投入大量資源打造長期營運架構,若無法迅速建立社群與內容生態,仍難逃被市場淘汰的命運。

Game Pass 的矛盾:省錢的好選擇?還是壓縮開發空間?

雖然 Game Pass 帶來對消費者極具吸引力的「首發即玩」優勢,但在微軟一邊強推訂閱模式、一邊進行裁員的背景下,外界對其商業可持續性仍抱持懷疑。

尤其是第一方大作上線即日同步 Game Pass、卻未能反映在開發團隊的穩定發展上,也讓這套模式未來的平衡點備受挑戰。

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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jakestopher
1.  jakestopher (發表於 2025年8月27日 19:03)
很有意思的分析!的確,像《要塞英雄》或《原神》這樣的服務遊戲佔據了市場主導地位,但也有像 [chiikawa puzzle](https://chiikawapuzzle.io/) 這樣的小遊戲,它們提供輕鬆的娛樂,且不需要花費太多時間。有時候,像這樣簡單的遊戲是在「大型」競技遊戲之間放鬆身心的完美選擇。你試過了嗎?
jakestopher
2.  jakestopher (發表於 2025年8月27日 19:03)
很有意思的分析!的確,像《要塞英雄》或《原神》這樣的服務遊戲佔據了市場主導地位,但也有像 chiikawa puzzle https://chiikawapuzzle.io/ 這樣的小遊戲,它們提供輕鬆的娛樂,且不需要花費太多時間。有時候,像這樣簡單的遊戲是在「大型」競技遊戲之間放鬆身心的完美選擇。你試過了嗎?
ahr147
4.  ahr147 (發表於 2025年8月28日 10:44)
relx รุ่น 6 เป็นรุ่นที่มีการพัฒนาอย่างชัดเจนจากรุ่นก่อนหน้า,relex
Davis Maria
5.  Davis Maria (發表於 2026年4月16日 11:27)
Interesting insights on the impact of live service games versus subscription models like Game Pass! It’s fascinating how games like Drive Mad manage to keep players engaged with their unique gameplay and challenges. The balance between long-term engagement and new game exploration is crucial, and it’s clear that not every service game can replicate the success of giants like Fortnite.
apkmonk
6.  apkmonk (發表於 2026年4月29日 05:37)
Capcom really nailed that old-school arcade vibe—it brings back so many memories! The retro look and built-in game collection make it perfect for anyone who loves classic gaming. It’s exciting to enjoy that arcade feel at home again, almost like discovering something fun and engaging, similar to We999. https://apkmonk.com.pk/we999-game/
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