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分析師預估:《俠盜獵車手 VI》可望成為史上最賣座遊戲!

分析師預估:《俠盜獵車手 VI》可望成為史上最賣座遊戲!

俠盜獵車手 VI》(GTA 6)無疑是當代娛樂界最受期待的遊戲。自從前作《俠盜獵車手 V》徹底改革開放世界遊戲並創造數十億美元收入以來,近十年的累積效應令人矚目。這款遊戲已成為業界猜測、投資者興趣和粉絲熱情的焦點。如今,一位分析師大膽預測其銷量將達到前所未有的水準,這表明《俠盜獵車手 VI》可能不只是一款賣座遊戲,它或許會重新定義遊戲經濟和全球文化的影響力。

預估兩個月內狂吸 76 億美元,超越《要塞英雄》巔峰

分析師們對於《俠盜獵車手 VI》在所有支援平台上取得巨大成功毫不懷疑。風險投資公司 Konvoy 的董事總經理喬許·查普曼(Josh Chapman)表示,Rockstar 即將推出的這款熱門系列續作遠遠不只是一款 3A 大作

他稱這款遊戲為「史無前例」,一款將重新定義整個遊戲產業紀錄和財務表現的遊戲。查普曼預測,《俠盜獵車手 6》在發行頭兩個月內就能創造 76 億美元(約新台幣 2,240 億元)的收入,成為有史以來票房最高的電子遊戲

查普曼預計 Rockstar 的母公司 Take-Two Interactive 將在 30 天內達到收支平衡,收回其預計的 20 億美元(約新台幣 589 億元)投資。這些預測令人震驚地樂觀,特別是考量到 Newzoo 目前年度收入最高的遊戲《要塞英雄》(Fortnite)在 2023 年的收入為 35 億美元,並在 2018 年達到 54 億美元的巔峰。

60 天內售出 8,500 萬套?高價策略仍待觀察

查普曼相信《俠盜獵車手》系列的最新作品將打破多項紀錄,包括在 60 天內售出 8,500 萬套。他的預測還假設標準版售價為 80 美元(約新台幣 2,358 元),但這個數字純屬推測,且基於未經證實的傳聞。Rockstar 尚未宣布任何高於其最近設定的 3A 遊戲 70 美元(約新台幣 2,063 元)定價的策略,因此,對於查普曼的價格預測仍需持保留態度。

瞄準玩家生成內容與線上模式,再造印鈔機

這款遊戲前所未有的 UGC(使用者生成內容)服務,將為伺服器託管者提供創作者報酬、整合模組支援等。《俠盜獵車手 VI》的創作者經濟系統,將效仿《要塞英雄》和 Roblox 等成功平台。它也將提供 200 人遊戲大廳,擁有更高的風險與回報動態,玩家將更容易竊取遊戲內物品。

像《俠盜獵車手 VI》這樣的大作,必定會強調使用者生成內容和線上遊戲,尤其是在《俠盜獵車手 V》自 2013 年以來已售出 2.1 億套之後。《俠盜獵車手》的線上平台在首次發布十二年後仍然廣受歡迎,而 Rockstar 也持續定期發布新內容。

毫無疑問,Rockstar 的目標就是將這款即將推出的遊戲變成另一台巨大的印鈔機,讓熱愛數位犯罪與自由漫遊、誇張動作的玩家能夠沉浸其中好幾年。

janus
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,曾為多家科技雜誌撰寫專題文章,主要負責作業系統、軟體、電商、資安、A以及大數據、IT領域的取材以及報導,以及軟體相關教學報導。

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