
2K 今日正式揭露《NBA 2K26》的首支遊戲體驗宣傳影片,並預告本作將於 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam)與 Nintendo Switch 2 等平台推出。此次新作以顯著升級的 ProPLAY 技術為核心,導入全新動態引擎與多項進攻、防守與操控改進,標誌著《NBA 2K》系列邁入第九世代主機平台後的一次重大飛躍。
ProPLAY 是 2K 自家革命性技術,可將實際 NBA 球員比賽畫面轉化為高擬真的遊戲動畫,在《NBA 2K26》中進一步強化,賦予遊戲前所未有的細膩度與真實感。不僅球員的動作更加自然,整體節奏與策略體驗也更貼近真實 NBA 賽事,力求讓玩家體驗更深層次的技巧競技與操作自由。
全新動態引擎與下半身姿態調整技術
《NBA 2K26》導入採用機器學習的全新動態引擎,重構球員在場上的移動邏輯與姿態調整。系統能即時分析並精準匹配雙腿與腳部位置,在起跳、切入等瞬間維持動作自然且連貫,為玩家帶來自《NBA 2K21》以來最顯著的操控升級。
投籃與進攻系統重製 注重節奏與個人風格
遊戲中的「節奏投籃」系統獲得全面強化,讓玩家能細緻掌控投籃節奏與姿勢,動作更靈敏且更具回饋感。進攻端則新增多樣化的背籃動作與自訂上籃組合,支援混搭現役球星的進攻風格,打造專屬的個人打法。此外,遊戲統一採用「命中或失手」的出手機制,並永久啟用「上籃時機」系統,提升進攻時的挑戰性與成就感。
防守與對抗升級 聚焦身體碰撞與 AI 策略
在防守方面,遊戲導入由 ProPLAY 驅動的全新碰撞與籃板機制,替代以往固定的動作動畫,使球員間的身體對抗更貼近真實場上交鋒。防守者在籃下對抗時可更直接影響對手出手結果,進一步提升攻防對抗的緊湊性。人工智慧部分也大幅強化,能根據玩家行為即時調整策略,無論是進攻配合或防守包夾,都顯得更具反應性與變化性。戰術面板、AI 難易度與出手判斷也可自訂,滿足不同層級玩家需求。
全新操控與學習機制 強化中階玩家體驗
《NBA 2K26》重新設計操控邏輯,整體遊戲速度加快,並新增如「快速護球」、「慢動作歐洲步」、「方向性掩護」等功能,鼓勵即時反應與戰術應用。中級教學內容也首次納入,填補初學者與高階玩家之間的學習落差,讓更多玩家能掌握擋切、上籃、灌籃等進階技巧。
發售資訊與後續消息
《NBA 2K26》將於 2025 年 9 月 5 日發售,玩家可造訪官方網站查詢最新情報與平台支援資訊。官方亦呼籲玩家關注後續釋出的部落格文章與開發者影片,了解更多關於本作遊戲體驗的技術細節。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!