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iOS 26.1「液態玻璃」實測報告:切換成「色調」模式對續航幾乎沒影響

iOS 26.1「液態玻璃」實測報告:切換成「色調」模式對續航幾乎沒影響

Apple 在 iOS 26 推出全新的視覺風格「液態玻璃(Liquid Glass)」後,引發不少果粉熱議。不少使用者認為這個半透明+動態模糊的新 UI 雖然美觀,但會增加手機負擔、導致發熱、甚至影響續航。

iOS 26.1「液態玻璃」實測報告:切換成「色調」模式對續航幾乎沒影響

在遭遇全球大量用戶批評後,Apple 終於在 iOS 26.1 Developer Beta 4 版本中新增選項,允許使用者手動切換「液態玻璃」的顯示模式,目前提供兩種:

  • 透明模式:原生 Liquid Glass 效果,透明且動態模糊。

  • 色調模式:增加背景不透明度,視覺上較接近傳統模糊效果,也有較高對比度。

MacRumors 實測:不同模式下電池耗電差距不到 1%

根據 MacRumors 使用 iPhone 17 Pro Max 進行的實測,測試條件統一為:

  • 固定螢幕亮度

  • 關閉原彩顯示(True Tone)

  • 移除其他可能影響結果的功能

四組測試如下:

模式設定 耗電情況
液態玻璃設定為「透明」 從 80% 降到 70%
設定為「色調」 從 80% 降到 69%
設定為「色調」+ 降低透明度 + 增加對比度 從 80% 降到 69%
啟用「降低透明度」+「增加對比度」+「減少動態效果」 從 80% 降到 70%

結論:四組差異僅 1%,且皆未達到統計學顯著差異,無法證明「液態玻璃設定會明顯影響電池續航」。

Liquid Glass 是什麼?

「液態玻璃」是一種全新 UI 視覺樣式,融合透明感、色彩漸層與模糊效果,讓系統選單和背景過渡更有立體感。可調整「透明」或「色調」,對應不同的審美或電量需求(但實測發現幾乎無差)。

在 iOS 26.1 中,使用者可透過:【設定】>【輔助使用】>【顯示與文字大小】進行相關調整。

 

 

 

cnBeta
作者

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