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GOG 大復活!創辦人 Kiciński 買回,強調 DRM-free 精神不死

GOG 大復活!創辦人 Kiciński 買回,強調 DRM-free 精神不死

知名 DRM‑free 遊戲平台 GOG.com 近日宣布,公司已由原始共同創辦人之一 Michał Kiciński 從母公司 CD PROJEKT 手中收購,正式轉為獨立營運。Kiciński 同時也是 CD PROJEKT 的創辦人之一,這次交易象徵 GOG 回歸初衷,並強調未來將加強對經典遊戲保存與玩家所有權的承諾。

GOG(原名 Good Old Games)自 2008 年正式上線以來,以提供無 DRM 限制的經典與現代遊戲為主軸,並致力於讓玩家真正擁有他們購買的遊戲,無需依賴特定平台或持續連線。此次由創辦人重新掌舵,平台表示這是一項讓 GOG 更能專注其使命的關鍵轉變。

Kiciński 在聲明中表示:「GOG 代表自由、獨立與真正的掌控權。」他強調,在現今 PC 遊戲市場愈趨封閉、依賴強制客戶端的情況下,GOG 的理念比以往任何時候都更加重要。

對用戶而言,這項收購不會帶來任何立即變動。GOG 確認所有使用者的遊戲庫、帳號與資料將維持原狀,平台仍提供 DRM‑free 安裝檔案,GOG Galaxy 客戶端依舊為選用項目。用戶個資亦不會分享給任何第三方,包括 Kiciński 本人。

GOG 也強調其保存遊戲的使命將持續推進,2026 年起將展開更多「經典遊戲搶救行動」,協助讓老遊戲在現代平台持續可用。玩家先前透過 GOG Patron 計畫或 Preservation Program 捐款的資金,也將專款專用於遊戲保存相關工作。

儘管 GOG 已脫離 CD PROJEKT,雙方合作關係仍將延續。CD PROJEKT RED 所開發的《巫師》系列與《電馭叛客 2077》等作品,未來仍會持續於 GOG 上架,後續新作也將同步推出。

官方強調,GOG 並未陷入財務困境,相反地,近年來獲得玩家更多支持與關注。此次轉變是長期策略調整的一環,讓 CD PROJEKT 能更專注於開發高品質角色扮演遊戲,而 GOG 則能更深入其數位發行與遊戲保存任務。

GOG 團隊在公告最後寫道:「許多公司都在賣遊戲,但真正投入、默默無聞地維護經典遊戲可玩性的公司,屈指可數。感謝你們關心這項使命。」

 

 

 

小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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