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微軟燒掉 130 億台幣一場空?傳被砍大作「黑鳥計畫」開發預算破 4 億美金

微軟燒掉 130 億台幣一場空?傳被砍大作「黑鳥計畫」開發預算破 4 億美金

微軟在去年的大規模裁員潮中,對遊戲部門開了沉重的一刀。其中最令業界震驚的消息,莫過於微軟直接取消了 ZeniMax 旗下研發長達 7 年的 MMORPG 計畫。這款代號為「黑鳥計畫」(Project Blackbird)的遊戲,對微軟來說代價極其高昂。根據該計畫遊戲總監 Ben Jones 的領英(LinkedIn)個人資料顯示,該專案的預算高達 4 億美元(約新台幣 128.5 億元)

微軟燒掉 130 億台幣一場空?傳被砍大作「黑鳥計畫」開發預算破 4 億美金

巨額投資淪為泡沫,Xbox 盈利壓力倍增

儘管微軟多年來為 Xbox 品牌投入了數十億美元,但遊戲部門的獲利表現卻始終不如預期,甚至被視為公司的財務包袱 。如果微軟持續將龐大資金投入到這類永遠無法上市的專案中,財務壓力只會不斷重演

Ben Jones 在 ZeniMax Online Studios 擔任「黑鳥計畫」遊戲總監,他在履歷中形容自己是經驗豐富的領導者,參與過的專案從小型模組到「4 億美元級大作」都有 。經過資料比對,這項驚人的預算數字指的正是被取消的「黑鳥計畫」

雖然 4 億美元很可能是遊戲完成前的總預算額,而不一定是實際已支出的金額,但長達 7 年的開發週期,對微軟來說絕對是一筆沉重的開銷

微軟燒掉 130 億台幣一場空?傳被砍大作「黑鳥計畫」開發預算破 4 億美金

為了《異塵餘生 5》?黑鳥計畫的科幻夢碎

在專案被取消之前,這款遊戲其實已經接近可玩的狀態 。早期的報導指出,其玩法靈感結合了《銀翼殺手》、《地平線》以及《最後一戰》的元素,風格則是類似《電馭叛客 2077》的科幻黑色調

至於為什麼要砍掉已經投入這麼多心血的作品?據知情人士透露,微軟是為了將開發資源轉移到已經獲得核准的重量級續作《異塵餘生 5》(Fallout 5)上

 4 億美元的預算足以製作兩到三款 3A 級大作,微軟卻選擇在開發 7 年後選擇停損,顯示出當前遊戲開發成本失控的現狀。雖然《異塵餘生》是極具價值的 IP,但犧牲掉一款已經接近完成、且風格獨特的科幻 MMORPG,對於期待創新作品的玩家來說,無疑是非常可惜的損失。這也反映出在微軟龐大的遊戲版圖中,資源分配的決策正變得越來越功利且保守。

 

 

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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