《鬥陣特攻》共同創辦人傑夫·卡普蘭(Jeff Kaplan)近期在一場訪談中,毫不掩飾他對任天堂的熱愛與推崇 。他更毫不猶豫地直言,《薩爾達傳說:曠野之息》就是「有史以來最偉大的遊戲」 。
這個世界就像玩具箱,一切如你所想地運作
在接受知名科技與AI領域 Podcaster Lex Fridman 的採訪時,卡普蘭坦言,如果要硬選出一款能夠凌駕於所有作品之上的遊戲,那絕對非《曠野之息》莫屬 。
卡普蘭表示,世界上只有一款遊戲是「最好的」,那就是《薩爾達傳說:曠野之息》,然後才是其他那些所謂的最偉大遊戲 。他進一步解釋這款遊戲之所以「最好」,是因為每一個環節都極度用心,且設計得非常精妙 。他舉例說明,玩家在遊戲中可以砍倒一棵樹,然後乘著樹幹順流而下 。對他來說,這個遊戲世界就像是一個巨大的玩具箱,裡面的每一樣東西都能如玩家所願、如玩家所想地完美運作 。

除了大力稱讚《曠野之息》,卡普蘭對任天堂整間公司的評價也高到破表 。他提到,當年《薩爾達傳說:時之笛》已經是如此優秀的作品,沒想到竟然還有人能做出比它更好的薩爾達遊戲 。
他認為這款遊戲有太多地方做得恰到好處,換作是其他遊戲,只要能做好其中一點就已經非常幸運了 。卡普蘭甚至將任天堂形容為「聖地」,直呼他們就是業界最頂尖的代表,只要是任天堂出品的遊戲,就一定非常出色 。
Papa Jeff 的份量與曠野之息的歷史地位
過去也有許多業界大佬對任天堂讚譽有加,但卡普蘭的這番話格外引人注目。身為暴雪娛樂(Blizzard)的前核心人物,被玩家親切稱為「Papa Jeff」的卡普蘭,曾一手打造出風靡全球的《鬥陣特攻》。一位主導過現象級多人連線射擊遊戲的製作人,卻對一款單機開放世界動作冒險遊戲給出如此極致的評價,足以見得《曠野之息》在遊戲開發者心中的崇高地位。

史上最佳遊戲的評分標準雖然純屬主觀,也沒有絕對的標準答案 。但是,《曠野之息》自推出以來,憑藉著玩家之間極度熱烈的反響、驚人的全球銷售量,以及遊戲業界的一致高度評價,確實有非常充分的理由躋身史上最佳遊戲的行列 。它打破了傳統開放世界遊戲的公式,利用強大的物理引擎與化學引擎,讓玩家的創意成為通關的鑰匙。時至今日,無論是後續的《薩爾達傳說:王國之淚》,還是市面上無數受到啟發的開放世界作品,都證明了《曠野之息》的影響力歷久彌新。
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