超級英雄的各種困擾 能力越強煩惱越多

超級英雄的各種困擾 能力越強煩惱越多

超級英雄是許多人的偶像,擁有過人的超能力不說,拯救百姓於火熱中的英姿帥氣無比,身旁伴侶的美貌羨煞不少人。不過超級英雄並不是這麼好當,他們得應付各種惡戰,承受負傷的風險拯救人質;私底下又得扮成正常人生活,隨時注意惡徒作亂的消息,辛苦無比。這邊列出超級英雄的各種困擾,以及不為人知的辛酸。

戰鬥

超級英雄的首要任務便是戰鬥,這是非常傷腦筋的任務。因為與超級英雄打對臺的超級反派各個身懷絕技,要制服他們可不是件簡單的事。就算超級反派是普通人類也不見得輕鬆,由於超級英雄有著「不開殺戒」的不成文規定,所以必須採用非殺傷力的方式來作戰,如蝙蝠俠以格鬥技打趴歹徒而不使用槍械,戰起來難免感到縛手縛腳。

超級英雄的各種困擾 能力越強煩惱越多

▲超級英雄得面臨各種惡戰。

受傷

既然有戰鬥就難免會受傷,子彈炸藥酸液甚至是神祕射線,都是超級英雄們征戰所面臨的危險,傷害從輕微的皮肉傷到肢體折斷內出血的重傷包羅萬象。體格強健的英雄還無所謂,血肉之軀或是皮薄血少的英雄就不妙了。畢竟超級英雄沒辦法找人代班,如果因為受傷而讓惡徒有機可乘,無論對英雄還是百姓都是一大傷害。要戰鬥要手下留情還不能受重傷,嚴苛的工作環境即使是超級英雄也不免一個頭兩個大。

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▲鋼鐵人在空中受到重創。

危機處理

天災、火山爆發、核融合反應失控,這些狀況都會釀成極大禍害,非得請超級英雄出馬才能降低災情。不過仔細想想,超級英雄很少演練危機處理,也很少和救災單位交換心得,完全憑藉能力和臨場反應來解決問題,這點正是令人擔心的地方。沒有相關知識就貿然動手,很可能落得做白工,甚至將情勢弄得不可收拾。超級英雄應該也心裡有數,行動時可能想著「拜託,別給我出問題啊!」。

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▲蝙蝠俠的危機處理水準一流。

拯救百姓

救人是超級英雄的任務之一,我們在作品中經常拜見英雄們英勇救人的英姿。但是就算超級英雄也有極限,碰上棘手的場合不免顯得力不從心。以火災現場為例,這對超人或是冰人來說算小事一樁,不過蜘蛛人或蝙蝠俠就得頭痛了。而且英雄難免會有救不到人的遺憾,內心得面對責任感的煎熬,以及其他百姓「怎麼不救那個人」的質疑,非常辛苦。

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▲蜘蛛人正打算拯救人質。

造型

佛要金裝人要衣裝,即使是超級英雄也不例外。絕大部分的英雄於登場前都得花上一段時間構思打扮,設計出充滿視覺美感又能彰顯個人特色的造型。許多超級英雄有蒙面的習慣,服裝必須在激戰中亦能確實遮住顏面。對於蝙蝠俠等血肉之軀的英雄,服裝還得提供足夠的防護能力,並能夠攜帶高科技的玩意。條件這麼多的服裝居然要超級英雄一個人弄出來,未免太強人所難了。

超級英雄自己就能弄出這麼拉風的行頭,退役後或許可以朝服飾設計業發展喔。

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▲老兄,你非得邊飛邊喝酒嗎?

治裝成本

超級英雄好不容易設計出帥氣的裝扮,但是服裝在任務與激戰中難免造成破損,治裝費的問題因此浮上檯面。如果有組織負責治裝費的話就沒什麼問題,如X戰警的成員;本身有錢的話也不會在乎治裝開銷,如東尼史塔克。至於其他的英雄就得煩惱治裝費,每次任務結束都得支出一筆治裝開銷,並花時間將布料剪裁縫製成服裝(總不能請店家製做吧,洩底怎麼辦?)。出勤回家後還得兼任治裝工作,真是難為他們了。

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▲X戰警成員不需擔心治裝費用。

變裝時機

超級英雄似乎有種宿命,總是會碰上突發性的災難,這時就得變身為英雄大展身手。然而問題馬上來了:該在哪裡變身呢?要在混亂場合找到一個場所來變裝,事後還得回來變裝成一般人,場所還必須能撐過災難襲擊(才能回收換下的服裝),這種地方可不是隨便就能找到的。如果身旁有家人或是朋友就更頭大,得想出妥善的理由脫身,同時不讓對方對自己的行蹤和身分起疑,真是難為超級英雄了。

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▲變裝可得找個好地方才行。

(後面還有:超級英雄的其他煩惱)

vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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