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PS5、Xbox 貴到沒人買?美 5 月銷量創 20 年新低,任天堂 Switch 2 意外成最大贏家

PS5、Xbox 貴到沒人買?美 5 月銷量創 20 年新低,任天堂 Switch 2 意外成最大贏家

美國遊戲主機市場在近期經歷了一波顯著的漲價潮,然而這項定價策略的代價已直接反應在銷量數據上。

根據市場研究機構 Circana 分析師 Mat Piscatella 最新公布的資料,2026年5月美國 PlayStation 主機銷量跌至自2000年以來的同期最低水平,而微軟的 Xbox 主機也同樣遭遇了有記錄以來最慘淡的五月表現。相較之下,任天堂新一代掌機 Switch 2 憑藉著相對溫和的價格策略,在競爭對手的高價環伺中意外受惠,成為推動美國整體遊戲硬體支出逆勢增長的核心力量。

造成索尼與微軟主機售價接連調漲的主因,在於 AI 資料中心建設潮重塑了記憶體與儲存晶片市場,導致消費級硬體關鍵零組件的成本持續飆升。

索尼在今年3月針對全球 PlayStation 5 全系列產品進行大幅度價格調漲,標準版與數位版售價調高了 100 至 150 美元,使得美國標準版 PS5 售價來到 549 美元,而高階性能款 PlayStation 5 Pro 更是創下 899 美元的新天價。如此高昂的定價隨即引發市場反彈,導致 PS5 在今年5月的銷量同比暴跌 58%,硬體銷售收入也大幅下滑 43%。

PS5、Xbox 貴到沒人買?美 5 月銷量創 20 年新低,任天堂 Switch 2 意外成最大贏家

GTA 成主機廠商最大希望

面對硬體成本高壓,微軟的 Xbox Series X|S 雖然在過去一年內經歷了兩次價格調漲,且5月的銷量同比下滑 12%,但受益於平均售價的提高,其硬體營收反而同比成長了 7%。

不過微軟並未停下腳步,預計在今年8月推出被形容為「迄今最激進」的第三波漲價方案,預計各型號將再調漲 100 至 150 美元,使價格區間逐步逼近索尼陣營。分析人士普遍指出,在 AI 浪潮對供應鏈的擠壓下,這種零件成本高昂的態勢在 2028 年之前恐難以獲得明顯緩解,而晶片大廠美光更已將合約價格鎖定在未來五年內不予下調,進一步確立了硬體價格易漲難跌的趨勢。

與兩大競爭對手陷入成本苦戰不同,任天堂 Switch 2 選擇將約 50 美元的微幅漲價方案延後至今年9月執行,在5月仍維持相對親民的定價,順利承接了大量避開高價主機的預算型玩家。截至2026年5月底,Switch 2 在美國上市滿一周年之際,累計銷量已達到約 590 萬台,成為美國自1995年有可攜式遊戲系統記錄以來銷售速度第二快的掌機,僅次於首年售出約 650 萬台的經典掌機 Game Boy Advance。

面對當前遊戲主機市場的兩極化走勢,Circana 分析師 Mat Piscatella 指出,今年5月很可能是未來一段時間內美國遊戲硬體銷量最後一次錄得同比增長。

隨著微軟與索尼多輪調漲的價格陸續到位,消費者對於硬體更新的觀望情緒將越發濃厚,整體市場將進入一段沉悶的「停滯期」。短期內,唯有寄望於年底的聖誕假期購物熱潮,以及預計在未來發售的超重量級大作《俠盜獵車手 VI》,才有機會重新點燃玩家的購機熱情,並緩解硬體廠商所面臨的市場壓力。

 

 

 

 



KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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