關於任天堂次世代主機 Switch 2 的硬體規格,市場上始終傳聞不斷。近期有消息指出,Switch 2 雖然將延續使用 LCD 螢幕配置,但這塊面板的來頭可不小,它極有可能並非外界原本預期的普通廉價 LCD 面板。這項硬體決策顯示出任天堂在成本控制與視覺體驗之間,正試圖尋找一個完美的平衡點。
根據知名外媒引述最新供應鏈報告的報導,日本顯示器大廠 JDI(Japan Display Inc.)已經成功奪下訂單,將負責為任天堂的下一代遊戲主機獨家供應這款客製化的螢幕面板。這項關鍵的供應鏈動態,也間接證實了 Switch 2 的螢幕規格將會有一波有感升級。
任天堂官方尚未宣布任何有關Switch 2 LCD螢幕的更新,不過網路上已出現由夏普製造的重新設計螢幕的照片。 Nintendo Patents Watch也在Bluesky上發文,指出這塊新面板最初出現在一個二手網站上。

告別殘影痛點,技術升級鎖定極致流暢度
對於玩家最在意的視覺體驗,《Nintendo Everything》進一步透露了令人振奮的細節。報導中明確指出,這款由 JDI 操刀的新型面板,在殘影控制與反應時間(Response Time)的表現上將迎來「極大的改善」。
業界普遍預期,這將是一次跨世代的巨大技術升級,而非僅僅是現有技術的常規迭代。更值得注意的是,JDI 預計將於 2025 年 9 月起,正式啟動這款高階升級版面板的大規模量產計畫。
長期追蹤任天堂專利動態的社群帳號《Nintendo Patents Watch》也針對此消息進行了深度剖析。分析指出,若要大幅度改善液晶螢幕先天存在的殘影與反應時間問題,這款新型面板極有可能是採用了成本更高、技術更先進的低溫多晶矽(LTPS)技術。相較於傳統低階的非晶矽(a-Si)面板,LTPS 技術能夠實現更迅速的像素切換速度,並完美支援更高的畫面更新率。
從這次螢幕面板的規格升級傳聞可以看出,任天堂似乎開始正視並積極解決過去掌機模式下為人詬病的螢幕反應時間與殘影問題。
在不輕易直上 OLED 面板以控制主機終端售價的前提下,選擇導入高階 LTPS LCD 面板,無疑是一步兼顧成本與效能的漂亮好棋。這或許暗示著,任天堂在次世代主機的設計思維上,正逐漸向更高標準的硬體體驗靠攏,力求在掌上型遊戲市場繼續穩坐霸主地位。
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