在剛落幕的 2026 年德國科隆電玩展(Gamescom 2026)期間,原應是全球遊戲創作者與玩家歡聚的年度盛會,未料展場內竟爆發多起針對參展商的嚴重連環竊盜案。包括多組獨立遊戲開發團隊與知名發行商在內,其置放於展位內的高階筆記型電腦(筆電)、Steam Deck 測試機乃至包含重要未公開遊戲試玩版(Demo)與商業機密的設備,在一夜之間遭洗劫一空。
然而,面對受害廠商的沉痛控訴,科隆展主辦單位非但未積極徹查展場維安漏洞,反而在官方聲明中將責任推向「參展商未自費聘請專屬保全」與「未投保竊盜險」。
展位儲物櫃遭撬、試玩版與機密全失:獨立開發團隊展期被迫提前腰斬
昨日,獨立遊戲《Mimic》的開發者 瑞安·萊利(Ryan Laley)在社群平台 X 上發布了一段情緒激動的自述影片,控訴自己在 Gamescom 2026 參展期間遭遇的悲慘經歷。萊利在貼文中心碎表示,整個展位的核心硬體設備在一夜之間全數遭竊,導致其精心籌備的參展推廣計畫被迫提前中斷。
他直言:「我的科隆展之旅提前結束了……不知道該怎麼形容這種心情,只覺得無比挫敗。」無獨有偶,知名遊戲發行兼周邊大廠 iam8bit 隨後也公開揭露相同慘況,指出其位於商務區(Business Area)的展位同樣在夜間失竊兩台筆電,且當時展館現場明明標榜有科隆展覽公司的安保人員徹夜輪值,卻依舊形同虛設。
Thank you for the support everyone. Long crazy day.
— Mimic | Ryan Laley (@RyanLaley) August 28, 2026
I'm still around this weekend if you want to catch up at Gamescom. I'll be boothless but still in my Mimic shirt (a fresh one DW) so come say hi if you see me :)
Looking forward to meeting other Devs and trying out their… pic.twitter.com/b0gro1BL0Y
更令人震驚的是,另一家參展商 Tessera 工作室(Tessera Studios)也出面指控其展位遭遇了破壞性盜竊。Tessera 工作室表示,當團隊成員於週三早晨抵達獨立遊戲專區(Indie Arena)展位時,赫然發現展台的儲物櫃已被外力強行撬開,內部兩台工作筆電與一台 Steam Deck 掌機全數不翼而飛。
這些遭竊設備中不僅儲存著即將展示的最新科隆展試玩版本,更涵蓋了團隊成員的個人隱私與公司核心機密資料。此外,包含知名公關團隊 Ukiyo 工作室在內的多家業界單位亦紛紛跳出來證實,科隆展的展場偷竊問題絕非個案,往屆展會同樣屢傳硬體失竊災情,突顯出主辦方長年對內部安保機制的嚴重疏漏與怠慢。
主辦方冷回「條款載明請自費請保全」
隨著輿論持續發酵,科隆遊戲展官方 X 帳號終於打破沉默發布正式聲明回應。然而,這份官方聲明不僅未能平息眾怒,反而因為充斥著推諉卸責的官僚辭令而招致更猛烈的砲火。
官方在聲明中雖聲稱對硬體遭竊事件「高度重視」且「深感難過」,但隨即話鋒一轉,搬出官方法規推卸直接責任,強調「在參展條款與技術規範中早已明確說明」,各參展廠商可視需求自行額外付費預訂「展位專屬安保服務」,並強烈建議展商應替設備投保商業竊盜險。聲明文末更辯稱展場已配備制服保全進行整體巡邏,但在「如此龐大展會規模下,總會有人想趁機鑽漏洞」,試圖將維安失職合理化。
這番冷漠言論隨即點燃了全球獨立遊戲社群的集體憤慨,關鍵在於參加科隆展的門檻本就極其昂貴。
根據科隆展官網的成本試算工具顯示,參展商光是預訂一個最基本、面積僅 12 平方公尺(約 3.6 坪)的「標準展位」,未包含任何水電裝潢附加項目的底價就高達約 2,100 歐元(約合 2,350 美元,折合新台幣約 7.5 萬至 7.8 萬元)。對許多資金拮据的獨立團隊而言,為了將作品推向國際舞台,往往必須傾盡積蓄、再自掏腰包承擔昂貴的跨國機票與歐洲住宿費用;如今設備在封閉管制的展館內遭竊,主辦單位非但沒有展現同理心協助追查,反而冷血要求受害者回頭檢視「免責條款」,無疑是對獨立創作者與產業生態造成難以彌補的信任重創。
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