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Switch 2 價格撐不住了?任天堂社長坦言:若供應鏈成本超標,未來不排除調漲售價

Switch 2 價格撐不住了?任天堂社長坦言:若供應鏈成本超標,未來不排除調漲售價

面對全球半導體與關鍵零組件物價持續攀升的嚴峻考驗,任天堂社長古川俊太郎在最新財報法人說明會上首度正面回應次世代主機「Switch 2」的定價方針。

古川明確指出,儘管硬體採購成本不斷面臨上行壓力,任天堂當前的基本營運方針仍是全力維持現行售價不變;然而,這並不代表公司能夠無限期承受虧損補貼,一旦中長期供應鏈通膨超出內部消化極限,任天堂將不得不啟動產品價格調漲。

在財報電話會議中,海外投資法人聚焦於原料高漲對任天堂硬體與第一方軟體利潤率的侵蝕。儘管 Switch 2 最新一季的出貨量相較去年同期出現 37% 的回落,但其整體銷售曲線依舊強勢領先當年的初代 Switch 以及索尼 PS5。如何在維繫健康獲利結構與保護大眾玩家消費門檻之間取得微妙平衡,成為京都遊戲巨頭下個階段的關鍵勝負手。

若中長期利潤惡化將啟動價格調整

針對主機硬體製造端,古川俊太郎坦言,任天堂自身並不直接生產半導體零組件,高度仰賴眾多全球供應鏈夥伴分別提供各類感測器、螢幕與特製處理器晶片。

因此,每當國際地緣政治、匯率波動或原料短缺等不可控外部變數浮現時,公司的製造成本便會遭受直接衝擊。古川強調,任天堂的基本應對哲學是「內部吸收」:只要零組件上漲幅度處於合理區間,團隊便會透過持續改善產線自動化效率與最佳化物流來消化額外支出,在自身財務可承擔的範疇內力保末端售價凍漲。

然而古川也向投資人畫出了明確底線。他直言,從整體遊戲事業的健康營運視角出發,假若關鍵物料的中長期成本暴漲幅度遠遠超出公司透過提高效率所能消化的範圍,且管理層評估既有商業模式已無法維持健康的營業利益率時,任天堂就必須把調高主機售價納入具體的經營調整計畫。所幸在短期風險方面,任天堂目前已提前備妥了充裕的記憶體與快閃記憶體儲存晶片庫存,足以從容因應眼下半導體市場的供需緊繃;加之今年早些時候才剛針對主機售價進行過微調,因此短期內再次漲價的動機與意願相當低。

卡匣實體成本同樣吃緊

在遊戲軟體層面,古川俊太郎分析,相較於重資產的硬體組裝,軟體開發成本的上揚對利潤率的直接衝擊相對有限,但全球電子元件價格齊漲同樣也推高了專用遊戲實體卡匣的生產工本,坦言這部分的物料情勢「同樣容不得樂觀」。

針對外界好奇任天堂是否會推動軟體全面定價調升,古川重申其核心定價哲學:任天堂堅持軟體價格應忠實體現每款遊戲自身的內容量與沉浸價值,絕不會採取粗暴的一刀切統一價格政策,而是會依據每款新作的製作規模與市場定位進行個別評估。

從資本市場角度來看,調高 Switch 2 主機售價固然能在帳面上立竿見影地提振硬體利潤,但任天堂深知這將伴隨巨大的消費者流失風險。過高的首發與入手門檻極可能促使原本意圖換機的家庭與輕度玩家轉向觀望,進一步拉長產品銷售週期。

針對當前遊戲業界動輒追逐極致規格而推高硬體價格的惡性循環,前 PlayStation 知名高管肖恩·萊登(Shawn Layden)日前也公開提出警示,認為業界當前最迫切需要的創新不是一味推升幀率或畫質,而是應該設法壓低製造硬體門檻,讓遊戲主機重新回歸 300 美元(約新台幣 9,750 元)的平民普及價位,才能讓整體互動娛樂產業生生不息。

 

 

 

KKJ
作者

快科技成立於1998年,是驅動之家旗下科技媒體業務,中國極具影響力的泛科技領域媒體平台之一。

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