加支遊戲手柄,羅技讓 iPhone 變掌上型遊戲機

加支遊戲手柄,羅技讓 iPhone 變掌上型遊戲機

加支遊戲手柄,羅技讓 iPhone 變掌上型遊戲機

如果你足夠細心,應該會注意到在 WWDC 大會上,Apple在 iOS7 的 Keynote 上有出現過「MFI game controllers」的字眼。

這不僅意味著開發者們可以為 iOS7 設計支援手柄的遊戲,也意味著周邊廠商可以開始動「iPhone 手柄」的腦筋了。

當然,對於那種只玩一個手指就能搞定的 iOS 遊戲玩家來說,手柄沒太大吸引力。不過對那些喜歡在 iPhone 上玩《實況足球》、《決勝時刻》等大作的人來說,這可是件大事。

早在今年六月,Kotaku 網站就曾放出一張羅技 iPhone 遊戲手柄的諜照。近日,爆料大神 evleaks 在 Twitter 上放出了疑似為同款手柄的清晰概念圖。

從圖上可見,手柄正面的左側為方向鍵,右側為四個操控按鍵,在這四個按鍵下方似乎還有一個暫停按鈕。手柄的兩肩處也各設有一個按鍵。

加支遊戲手柄,羅技讓 iPhone 變掌上型遊戲機

Logitech-Gamepad-iPhone手柄背部為 iPhone 5/5s 的Webcam留出了位置,有可能是為現實增強類的遊戲而設。不過從圖上看,似乎沒有看到放置電池的部位,因此手柄有可能是透過 iPhone 的 lightning 介面來供電,當然也有可能是內建電池。

加支遊戲手柄,羅技讓 iPhone 變掌上型遊戲機▲之前流出的Logitech-Gamepad-iPhone照片

此前,針對行動智慧型裝置(Android 設備為主)設計的手柄一直都沒流行起來。

Apple透過 iOS7 加入戰場後,能否點燃這把火,也仍舊要打個問號。

以前現在的情況來看,使用者還是有的。今年 5 月,IDC 和 App Annie 發佈報告:2013 年第一季度,消費者在Apple App Store 上的遊戲花費首次超過他們在任天堂和SONY遊戲掌機上的支出;今年 8 月,這兩家公司再次發佈報告:2013 年第二季度,消費者在 Google Play 上的遊戲花費也超過了超過他們在任天堂和SONY遊戲掌機上的支出,不過仍被 iOS 平台遠遠甩在身後。

重點在遊戲的品質和份量。行動智慧型裝置上最熱門的遊戲大多為《水果忍者》、《憤怒的小鳥》之流,這類遊戲在掌機玩家眼裡顯然「不值一提」。不過 iOS 平台的「大作」數量也在不斷增加,手柄跟遊戲頓時變成了一個「雞生蛋,蛋生雞」的問題。

還有一個因素是 Apple TV。當玩家的眼睛盯著的是電視而不是手機螢幕時,手感上佳的手柄就很有必要。

當Apple加入任何一個市場,不管是否會成為 gamechanger,至少都會吸引一堆的目光。如果你是一個重度 iOS 遊戲玩家,不妨關注一下接下來的發展。iPhone 變掌上型遊戲機,誰說不可能呢?

加支遊戲手柄,羅技讓 iPhone 變掌上型遊戲機

ifanr
作者

ifanr依托於中國移動互聯網的發展大潮,用敏銳的觸覺、出色的內容,聚焦 TMT 領域資訊,迅速成為中國最為出色的新銳科技Blog 媒體。

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則