覺得手機螢幕比你電腦解析度還高很離譜嗎?一個顯而易見的事實是,無論是 Android 手機或是 iOS 陣營,兩家其實都在經歷一場硬體規格大賽,而這麼剛剛好,更好更多的硬體通常也能提昇使用者體驗。一句電影台詞可以表達這情況:Let them Fight!
對於 Apple 陣營來說,規格數字從來不是他們所注重的重點:但這並不表示他們不在乎。事實上,每一代的 iPhone 元件用料都可以是整個手機界中最好的,如果認真來說的話,Apple 才是鳴響規格大戰第一槍的人。但這與 Android 陣營追求規格數字又有所不同,我們可以發現每次的 Apple 發表會上,Apple 鮮少直接展示出它們放了多少 RAM,CPU 的頻率是多少等等的數字。相對的,Apple 展示的是這次速度比上次快多少,電力可以用多久、顏色有多漂亮、照相有多好。
Apple 試圖用相對的「感覺」來說服消費者它們有多棒,而不是用各種數字與技術的堆砌來背書。
▲ 你不需要知道新的處理器浮點運算的能力,你只需要知道 iPhone6 的 GPU 又有了改進,較第一代 iPhone 快了84倍。
與此相對的,Android 陣營在中國手機廠商崛起的情況下,整個市場快速的變成了數字規格賽豬公大賽,多還要更多,大還要更大,便宜還要更便宜。於是我們看到了有 3GB Ram 的手機,2k 超高解析度的來臨,以及超大電池的加入。老實說,這並不是一件壞事,甚至可以說,這其實是一件好事,在殺到見骨刀刀見血的戰場上,整體使用體驗被快速的堆高了。對一般消費者最有感覺的應該是「電池」這個地方。進入 2013 年後半,各家 Android 廠商開始了電池大戰,由於大螢幕手機的盛行,讓電池可以堆疊的空間也變多了,而電力這東西只有越多越好,沒有人在嫌少的。於是我們看到了 HTC 將 3300mAh 的大電池塞進了 One Max 手機當中,並且非常有效的增進了手機使用時間,我們看到了 infocus 在還勉強能稱之為「手機」的體積當中,塞入了更為驚人的 4050 mAh 的電池,這足足是 iPhone 5s 1560 mAh 電池兩倍半的容量。
▲ iPhone6 提昇的電力十分的有限。
當然,規格賽豬公大賽不全部都是好事(我個人就覺得 2k 解析度螢幕的邊際效應過低了),但像「電池」這種多多益善的東西沒什麼理由不堆上去。以 Apple 的角度來看,每一代的 iPhone 電力確實都在精進,但與其他賽場上的打者相比,iPhone6 僅僅 10% 的改進,很難說服我這是個大改進,以我自己的使用經驗來說,如果我原本一天能夠強力的連續使用 iPhone 5s 四個小時(240分鐘),在 iPhone6 我得到的改善大約就是多用個半小時,行動電源還是帶著吧。
當市場都期待大螢幕的時候,Apple 給了我們大跟超大的選擇,同時維繫著 Apple 一貫的升級步調,更多、更好。但這是否適用於第一代 iPhone 發佈七年之後的現在?那個不斷讓我們「WOW」的 Apple呢?
我相信 Apple 是試圖想要繼續讓人們「WOW」下去的,Apple 當然非常的聰明,Watch 這個還在開發中的產品就是這個期許的緩衝。手機行業技術過於快速的堆疊,Apple 已經很難重現當年「雙指縮放」以及「Retina」螢幕給人耳目一新的高度了。他們仍然跑在非常前面,但其他人用溜冰鞋或是滑板車等在這同一條跑道上追在後頭。
▲ 「豈止於大」
我喜歡 Apple 將 32GB 容量以 64GB 替換的作法,我也不認為相機的畫素有追高的必要,不過更好的感光元件?非常歡迎,達到 1080P 解析度的 iPhone6 Plus 非常棒,招牌的 A8 處理器當然是越快越好。不過這些優點也正是重新佐證了規格大戰的重要性,在不造成負面影響的情況下(例如過高解析度的螢幕造成硬體負擔),規格自然是越高越好。在 Apple 試圖與 Android 陣營規格大戰保持距離,又想要迎合消費者的時候,我認為更高、更好的東西,多多益善。
但你知道
這些所謂更高更好的東西
是以什麼作為代價換來的?
富者越富
窮者越窮
蘋果賺進大把鈔票的同時
越來越高的失業率
越來越多的22K
這就是所謂這些「更高更好的東西」所帶來的代價
應該是沒有人在嫌多吧...
>蘋果賺進大把鈔票的同時
>越來越高的失業率
>越來越多的22K
這次iphone6的CPU交給台積電生產
台灣全年GDP成長率也將因蘋果銷量與單價提升而增加0.4%
此外蘋果也將部分工場移回美國,同時也改善了美國失業率
而中國代工廠工人每年也都會增加約10~15%薪水
完全不知道你的結論是從哪來的?
周遭的人都很有錢出去玩 都放週休二日 雖然我家還是很窮XDD 而且的確是有人失業
當然GDP.....不要相信XD
好啦以上不是重點
其實重點就是
因為用iOS系統的只有它一家 它可以把iOS和硬體配合起來做最佳化就好了啊XD
Android真的是....各家狀況不一樣 有難度啦 囧
因為Android各家情況不一樣 所以大家就拿硬體來當噱頭
用軟體當噱頭的大概就...大廠 嗯
日韓廠亂改底層的…
看到文章提到了大家都知道的雙指縮放,但是大部分人應該不知道 Android 其實是可以單指縮放的說。
> 總之我肯定 iphone 越來越像Android phone
我倒覺得iphone快像win phone 一樣快邊緣化了
在android 市占率破九成的當下。
不a過an不可ndr避免的,firefox os 和ubuntu os 這兩個感覺都是小咖的系統,可能即將崛起(後者有沒有消息呢??)
> ※ 引述《阿勒故》的留言:
> > 總之我肯定 iphone 越來越像Android phone
>
> 我倒覺得iphone快像win phone 一樣快邊緣化了
>
> 在android 市占率破九成的當下。
>
由於所謂的九成,跟本不知道是哪裡調查來的數據,可信度極低,你自己調查的?iPhone邊緣化我是覺得不太可能
再者對於一個APP開發公司來說,iOS是比較友善的開發環境,也比較賺錢(使用者比較肯花錢)
iOS被邊緣化我還看不太到任何跡象
再來談談很多人說的就技術NFC現在iPhone才搭載,不過很多android的NFC充其量也只是裝飾品,會拿來應用的人不多,就是看背後的廠商如何推廣NFC了。
目前看得到的是蘋果他們說運用在APPLE PAY上面已經洽談好Visa、MasterCard、JBC以及各種北美各大商店,至於影響層面多廣,未來實際上路之後的實用程度,才是值得一看的 (⊙ˍ⊙)