民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?

電競滑鼠的宿命,就是要讓玩家在遊戲世界中,攻城掠地、爆頭殺敵而無往不利,但同為兵器,自然就會有優劣之分,所以廠商也很聰明,那麼就來一場兵器大亂鬥吧,由技嘉在去年所舉辦的第一屆滑鼠設計大賽,榮登兵器譜上排名第一的Raptor,如今也終於邁向了量產階段,我們就來試試奪得評審青睞的這款神兵利器,究竟有什麼特別之處。

開箱之前,可以看到Raptor的盒裝設計還算樸實,中規中矩的產品大圖,加上翻頁可預覽實品的透明窗設計,外盒上並沒有針對滑鼠設計大賽的冠軍多做著墨,標示產地為中國,包裝內的物品也很簡潔,除滑鼠本體、砝碼收納盒,就是一張英文快速操作指引,中文版說明書及應用程式GHOST Engine,要到技嘉官網下載。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲Raptor的外盒設計頗為平實。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲掀頁設計可看到滑鼠本體及砝碼收納盒。

硬體設計

Raptor的硬體規格還算不差,擁有1000Hz的回報率,最高4000dpi的解析度,編織線材以及砝碼配重系統也都具備,本身共有8顆按鍵加滾輪,並且可透過軟體進行按鍵設定及錄製巨集,是一款主打第一人稱射擊遊戲的電競滑鼠,不過技嘉本身也推出過許多高階電競滑鼠,Raptor在當中算是比較中階等級的產品。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲四段dpi指示燈,dpi除了預設數值外,也能透過Ghost Engine進行微調,把每一段設為自定的解析度。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲dpi切換鍵位於滾輪之下,不過位置稍微徧下方,掌握式就不用說了,即使是爪握式的玩家,也不太容易進行切換。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲左右鍵採用消光黑的塑膠材質,不容易留指印,按鍵偏硬,有較明顯的回彈感。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲滑鼠滾輪為有段式設計,且有藍色LED燈光的設計。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲鼠身形狀為上窄下寬,雖然左右對稱,但是側鍵卻有左右之分,左撇子比較難以適用。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲鼠身左右側與上方都有防滑橡膠,材質偏硬。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲採用編織線材、鍍金接頭與抗干擾磁環,就算是細節部分也不含糊。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲月牙形的模式指示燈,有類似刺青的紋路,可切換5種不同按鍵配置,每一種配置模式都可設定一種顏色燈光來做區別。 

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲左方側鍵,黑色鍵預設為上一頁及下一頁,另外一棵紅色的側鍵,是「準心輔助狙擊熱鍵」。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲右方側鍵只有一顆,是用來快速切換按鍵的配置模式。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲滑鼠尾部也有燈光設計,看起來有如改裝車的車底燈。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲底部採用鮮豔的紅色底板設計,鼠腳材質為鐵氟龍,鼠身下半部是重量調配砝碼的放置空間。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲砝碼收納盒,有1.8g與5.3g各3個。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲砝碼當然不一定要全放進去,依照配置方式的不同,滑鼠的手感也會出現微妙的差異。

實際握感的第一印象其實並不算很好,主要原因在於鼠身與掌心接觸面的防滑橡膠,觸感較為粗糙,所以感覺不是很舒適,除非以爪握方式,盡量減少掌心碰觸。另外一點也是掌握式的問題,因為小編較習慣手腕與桌面接觸,而非懸空的方式來操控滑鼠,但以Raptor的鼠身大小來說,便勢必要採取掌握式的抓法,才能避免手腕懸空,但這就會發生一個問題,小編的大拇指居然搆不到紅色「準心輔助狙擊熱鍵」,必須再變換為爪握的姿勢,或是將滑鼠略微傾斜,才有辦法使用,如果在遊戲中必須時常變換握滑鼠的手勢,一定會有時間上的落差,雖然這個問題其實跟個人習慣比較有關,不過小編還是提出來給大家參考一下。

然後有一個應該算是比較嚴重的問題,不管你怎麼握,你的手都會擋到模式指示燈,原本可以利用顏色燈光來辨識目前按鍵配置模式的美意,就這樣大打折扣了。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲手掌直接貼平握住滑鼠,左紅色側鍵會按不到。

民間設計,官方量產,滑鼠設計大賽冠軍Raptor有何能耐?▲稍微斜握滑鼠才有辦法按到,不過不管怎樣,模式指示燈都會被手給遮住。

(下一頁:完整的軟體設定與實測)

小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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