【奇夢之星WISH】【奇夢之星】戰士配點與技能搭配


一擊必殺型(雙手斧)


具有最高攻擊力表現的雙手斧,並不會有命中問題,原因是雙手斧大師本身就會補正本身命中率不足的部份,而在素質的配點上,到100級前力量只要控制在能拿的動對應的斧頭就足夠,最高只要點到150就可以裝備全部的斧頭。

其它的點數,當然是全部投注在感覺上囉!不過防禦不足的部份,玩家們必需要把裝備強化至一定強度才足以負擔各區怪物,在初期上練功會相當辛苦,不過搭配上各種攻擊力超高的技能時,就可以彌補這部份的不足,而此類型斧頭一定要搭配各種能增加傷害值的被動技能或是增益BUFF才可以喔,前中期在練功上都是靠瞬發型技能來打怪,在中期時可以使用奮力一擊或是烈焰刺擊來補正傷害不足的部份,等到被動技能都點高之後,爆擊率也會跟著提升。

這時候的必殺型雙手斧就開始慢慢成型囉!後期會學到增加攻速型的BUFF,可以讓雙手斧的輸出傷害及揮動速度提升很多,光是用普攻打怪就能夠感覺到明顯的差異,而奇夢之星的設定上,最高爆擊率就是4倍,所以玩家們要盡量選擇增加傷害型的被動技能來學習。

其它裝備上的選取,就都以感覺為主吧!要走必殺型,感覺可是必備的阿!!不過不建議初入門的戰士接觸這類型角色,因為花耗的金錢會比一般型的來得高,但想要挑戰逆天極限的玩家們,不妨可以嚐試看看喔!

【奇夢之星WISH】【奇夢之星】戰士配點與技能搭配

● 丟個斧頭也要後空翻,這可不是雜耍團阿!!

使用 Facebook 留言

047dac58a4736a315146f7d6d322fbde?size=48&default=wavatar
1.  劉瑞凱 (發表於 2009年11月02日 10:05)
我是參考次配點下去養成一擊必殺型(雙手斧)角色!
但是奇夢之星裡,使用技能好像不會爆擊?
那麼位什麼要投資"感覺"呢?
如果點全力量,用技能打出來的數字不是更高嗎??
拜託大大解答...因為玩到現在用技能打怪還爆擊過一次...
6ab9eb6795ae8811c8ed82c0cca6e1e6?size=48&default=wavatar
2.  JB (發表於 2009年11月02日 14:09)
技能跟普攻都是會暴擊的唷^^,而在奇夢之星的爆擊設定裡,傷害是1倍~4倍的方式下去計算,感覺投資的越高,會影響人物的暴擊發動率,當然也要配合本身的技能來提升暴擊率。傷害上當然是容易暴擊的角色高囉,簡單來說,必殺型是比較晚成型的配點方式^^,到後期才會越明顯。
047dac58a4736a315146f7d6d322fbde?size=48&default=wavatar
3.  劉瑞凱 (發表於 2009年11月02日 16:22)
謝謝你!!
一直很怕點"感覺"是多餘的...
其實我才練到20等 用了那麼多次技能沒一次爆擊XD"
所以才開始問玩家技能是否會爆擊...
就連奇夢之星 巴哈姆特裡 都說技能不會爆擊@@"
不過 我還是會照大大的點法下去練^^"
047dac58a4736a315146f7d6d322fbde?size=48&default=wavatar
4.  劉瑞凱 (發表於 2009年11月02日 16:24)
能否請大大發表有關技能點法的@@?
例如哪些技能是一定要點滿?
從10等開始要照哪些順序去點比較有效率?
A2e75f929db0e0faf1e0b2346daeb488?size=48&default=wavatar
5.  Leo (發表於 2009年11月02日 17:10)
建議您鬥志、戰意及被動跟暴擊有關的技能先點,初期的話,雙手斧的揮速較慢,可以搭配急速快攻來彌補攻速不足的部份,不過點1就足夠了,因為斧的本身攻擊力較高^^,那後面出來的灼熱刺擊可以點到5,這樣會讓您的練功歷程更順利,雙手斧大師也是必點的技能唷!奮力一擊則建議配置到3點。
F50235e9a708f03687d54264946a95f0?size=48&default=wavatar
6.  古木斯 (發表於 2009年11月04日 21:20)
請問如果我要以練騎士為目標的話
那我要怎麼配點阿??
因為我剛接觸,找了很多文章卻找不到想要的
所以想問問ˊˋ
麻煩你了!!
047dac58a4736a315146f7d6d322fbde?size=48&default=wavatar
7.  王 (發表於 2009年11月10日 16:47)
我也跟樓上(劉xx)一樣照著大大的配點方式下去配點,
但是...我練到了3x了普攻爆擊率也蠻高的,但是使用技能打怪卻連一次都沒爆過....
能請大大提供測試的影片,證明技能也是可以爆擊的嘛??
A2e75f929db0e0faf1e0b2346daeb488?size=48&default=wavatar
8.  Leo (發表於 2009年11月10日 17:36)
關於技能暴擊的部份,在這裡向讀者們道歉,經反覆測試結果,技能傷害打出來後會有傷害高低差異,但是沒有爆擊的字樣出現,確定技能是無法給予爆擊傷害的。

回覆(古木斯)的問題:騎士目前是100級後轉職的相關職業,暫時沒有這部份的資料,所以無法提供給您相關訊息。
047dac58a4736a315146f7d6d322fbde?size=48&default=wavatar
9.  熊 (發表於 2009年11月10日 17:46)
ˊˋ技能不能爆擊歐...
害我練的那麼高興,一直期待它(爆擊)的出現XD
沒關西啦XD 大大們已經夠辛苦了^^
那麼戰士不就沒有所謂的一擊必殺型了??
小弟我很喜歡打怪or打王數字很漂亮或狂爆擊的職業說...
可是又不喜歡玩法師或範圍攻擊的@@
所以才會選擇戰士和敏感拳獵~
如果我還是想要練一擊必殺型的,那大大建議玩哪一種職業呢?
可以順便告訴我,技能or素質的配點方式嗎^^
一直麻煩大大真的很不好意思 ... Sorry
A2e75f929db0e0faf1e0b2346daeb488?size=48&default=wavatar
10.  Leo (發表於 2009年11月10日 17:57)
後期戰士搭配血腥狂暴及怒不可遏後,打出來的傷害並不低唷!
斧頭雖然是低攻速,但是配上血腥開啟之後,連續揮出來的傷害也是不低的,再搭配普攻爆擊出現後,打王數字也是相當漂亮的。

拳獵是攻速及暴擊率較高,整體的攻擊速度會比戰士還快,不膪缺點是血量及防禦就比戰士低很多了,而且打王的時候,迴避率就算再高,也無法完全MISS,考量之下,戰士相對的會比較輕鬆,而獵人速度及爆擊可以滿足您想要的需求
0ea7734a250650d4ebfe095a57789e9b?size=48&default=wavatar
11.  榮仔 (發表於 2009年12月18日 17:01)
技能是不會暴擊的,實際測試過後用計能打500隻怪不普攻完全沒暴過

技能後續接普攻才有暴擊

會暴是因為普攻當下堆疊技能 剛好普攻暴擊跟技能累積傷害才會以為技能會暴擊

測試人物 90敏感爪轉雙刀型態

感覺300 用雙刀技能打500隻不接普攻完全不會暴

發表回應

謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則