【神諭之戰】【神諭之戰】職業搭配總評比


影行者+法師


近身戰中的PK佼佼者,配上遠距PK王者,會是成為PK之王嗎?答案是否定的,因為真正好用的技能都是在專屬技能之中。副法的情況下,雖然落雷的定身和寂靜術的沉默效果在PK之中算有點用處,但瞬發火球傷害不高、增幅和加智對於影行者是完全的無用狀態。反之,副影的刺瞎對於法師在PK的場合中或許能拖延戰局而保住一命,但除此之外的共通技能都太過雞肋,持副武、快手打什麼敵人大概都是在幫對方抓癢,倒不如賞給對方結實的一發法術來個痛快。

◎優劣評比

推薦度 ★☆
優點 相互增加一些牽制技。
缺點 兩職所需屬性不同、裝備需求也不同,兩職互配無法讓職業發揮所長。

影行者+祭司


影行者是近身戰鬥的高手,但是防很平庸血量也不多,副職配上祭司時,可以自補、有無敵,不管是增加了單練的續戰力,還是在PK方面都有強化的作用。主祭副影的配法筆者比較不建議,雖然此種配法有刺瞎這個好用的牽制技能,但是其它技能比如副手持武、快手、投擲這一類的全都對於祭司的屬性或戰鬥力沒有幫助,只能說是另類的玩法。

◎優劣評比

推薦度 主影副祭:★★☆

主祭副影:☆

優點 副祭的情況下可以增加續戰力和存活率還可以省水錢、副影的情況下有刺瞎可以牽制敵人。
缺點 兩職所需屬性不同、裝備需求也不同。

【神諭之戰】【神諭之戰】職業搭配總評比

●影行者在近戰中光靠持續傷害就足以讓敵人斃命。

影行者+騎士


影行者是近身攻擊持續傷害輸出能力最高的職業,可以讓敵人進身時就遍體鱗傷,但是因為穿著皮甲加上天生血量不高,搭配上副騎可以加血、加防、加閃避、降低敵人防禦力,完全扭轉了影行者天生的不足。

即使是反過來配,騎士號稱打不死的小強,但是在攻擊輸出方面有點無力,副影的持續傷害、攻速加快,改善了騎士的貧弱攻擊輸出。而副武使得騎士能雙手持武,傷害更倍增,投擲也讓只能近身戰的騎士多了一個遠距拉怪的方法,減低了被群怪圍毆的機會,不管是PK、單練、副本都有一定的優勢。

◎優劣評比

推薦度 ★★★★☆
優點 兩職可以相互改善缺點,彌補各自血少、攻低的缺點。
缺點 不能將優點再予以提升遠距攻擊能力(類似之前遊+騎的狀況),遇到遠距型的敵人會打的很累。

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