從遊戲界出現了第一人稱射擊之後就朝向2個方面發展:考驗個人技術力的單兵對決,以及雄偉壯闊的現代戰場,而《戰地風雲》系列就是後者中數一數二的大作。《戰地風雲》系列向來以廣大地圖及大量載具著稱,帶著這2大特點,《戰地風雲:惡名昭彰2》在PC平台隆重登場,喜歡現代戰爭風格的玩家可千萬不能錯過!
製作/發行 | Dice/美商藝電 |
遊戲類型 | 第一人稱射擊 |
發售日期 | 2010年3月3日 |
官方網站 | http://www.battlefield.com/badcompany2/ |
遊戲平台 | PC |
語言版本 | 英文 |
遊戲價格 | NTD1290 |
玩家人數 | 多人 |
超級帶賽的B連隊
還記得在《戰地風雲;惡名昭彰》(Battlefield: Bad Company)中大活躍的B連隊嗎?在結束了前作的掏金夢後,這個從南方公園組成的麻煩四人組仍然到處撒野(編:這次的可信度還真高),並在各種特殊任務中「大顯身手」…正所謂「物以類聚」,既然他們都是由麻煩份子組成的連隊,碰到麻煩事也是剛好而已,但這回他們真的碰上一個「大麻煩」:在一次任務中,B連隊無意間發現俄軍正在開發一種可比擬悟空元氣彈打爆整個納美克星的超強終極武器(編:這梗也老得太鳥山明了)。當他們把這個發現回報給上級後,指揮官眉頭一皺,覺得案情並不單純,於是要求他們去奪回超級武器,並以提早退役做為利誘的手段。有道是「人在屋簷下,不得不低頭!」為了能提早返鄉,B連隊全員也只好硬著頭皮接下這個燙手山芋,翻山越嶺去尋找傳說中的超級武器了。
既然是超級武器,當然不是藏在那些路邊阿貓阿狗隨便就找得到的地方,因此這趟尋找元氣彈…不對,尋找神兵的過程中,在單人模式裡就包含了13個章節。其中包含了寒冷的西伯利亞、南美的熱帶雨林、拉丁風格的城鎮等,每個章節的場景都相當有特色;且本著系列作「地圖廣大」的特點,一個章節內可能有超過4張的大範圍地圖,讓整個故事的進行更具臨場感。
不過由於地圖實在太大,且玩家必須到達某個定點後敵人才會出現,加上許多建築物及障礙物構成的視覺死角,往往在敵人出現後沒幾秒,主角就被不知道從哪射來的火箭砲炸得瀕死。這樣的設計雖然對熟悉老師上課丟粉筆的老手玩家相當刺激,但對剛接觸FPS的新手玩家來說可是一大挑戰,要是沒有步步為營,預判敵人可能出現的位置及可躲避的掩護,主角可是很容易直接去找黑崎一護「領便當」呦!(編:不要隨便亂入漫畫名作啊!)
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