【魔獸世界】【小編茶水間】《舊共和》全球夯!魔獸世界大危機?

魔獸世界的困境與希望

就在EA鼎力支持《舊共和》的開發時,Blizzard也在今年的嘉年華會緊急公開新資料片《潘達利亞的迷霧》,以過去廣受歡迎的熊貓人為賣點,企圖開創截然不同的魔獸故事,再此找回老玩家的心。隨著最近的人數下滑愈趨明顯,暴雪的開發小組也不得不趕緊公布《浩劫與重生》資料片系列的最終大改版,並開創了遊戲界史無前例的塑形系統,讓玩家可自由改變自己身上的造型顯示,這對遊戲內容一向採取保守態度的暴雪來說可是一大突破。

【魔獸世界】【小編茶水間】《舊共和》全球夯!魔獸世界大危機?

然而,即便沒有《舊共和》的影響,暴雪本身也面臨了許多困境。《暗黑破壞神3》的上市日期遙遙無期,《星海爭霸2》第二個資料片《蟲族之心》的開發進展緩慢,傳說中的新MMO大作《泰坦》也傳出了設計師走人的消息,就連《魔獸世界》本身的人氣下滑程度也可說是岌岌可危,日前還傳出歐服精英公會For the Horde退出魔獸,轉戰《舊共和》的消息。雖然《魔獸世界》宣佈了5.0資料片,但是熊貓人的出現卻再度動搖了魔獸爭霸的故事根基,和《舊共和》這款忠於《星際大戰》原汁原味的背景相比之下,暴雪這步棋可說是兵行險著。

結語

中肯的來說,動搖魔獸人氣的原因相當多,不過最大的原因可能還是因為《魔獸世界》是一款經營七年以上的老遊戲,許多遊戲機制在換湯不換藥的情況下,自然很容易失去老玩家的支持與新玩家的黏著力,或是被其他同類型遊戲的競爭給比下去。雖然過去宣稱要擊敗魔獸的《Rift》與《戰錘》表現不佳,但是這回魔獸碰上的是一款超過40年歷史的電影改編大作,雖然EA並沒有像其面幾款遊戲一樣宣稱要擊敗魔獸,不過光就目前的測試狀況來看,《舊共和》勢必在海外掀起一場遊戲風潮。

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1.  發呆中的喵 (發表於 2011年12月09日 12:11)
正所謂的老兵不死,只是凋零
WOW是一款經典的遊戲
可是玩家的口味也是會變的阿~~~
MOS
2.  MOS (發表於 2011年12月09日 12:26)
而且玩太久同樣的東西
換換口味搞不好過陣子又會回魔獸 =w=
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3.  Barry (發表於 2011年12月09日 18:51)
從BZ把當初自己親口說不會考慮的熊貓人搬出檯面這點看來,他們已經山窮水盡了.魔獸從開始推出到現在,每個版本的故事跟最終BOSS都有其史詩性存在。現在改個中國風,不知道最終BOSS是成龍還是李連杰?
MOS
5.  MOS (發表於 2011年12月10日 01:32)
小編是覺得暴雪一直很想把魔獸從一個故事的既有框架中給拉出來
不然他們可能真的要沒梗了
小編也滿看好GW2
但看來離上市日還有得等~
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6.  楷楷 (發表於 2011年12月10日 16:18)
其實星際大戰真的很吸引人。當初不知道多少人想當絕地武士,手持光劍衝鋒陷陣

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