【魔獸世界】【職業小學堂】聖光不會教你的事:4.3神聖騎的變化與極限

【魔獸世界】【職業小學堂】聖光不會教你的事:4.3神聖騎的變化與極限

每回資料片總是會改變聖騎士所有的機制,《浩劫與重生》也不例外,更不要提未來《潘達利亞的迷霧》,然而,作為活在4.3版本的神聖騎,關於治療方式究竟與之前有何不同,有些大小事還是得讓大家知道。今天就讓我們來談談神聖騎的基礎課堂,關於治療手法與屬性的最佳配置。

4.3的變動影響

由於神聖光輝的削弱(移除冷卻時間,但改為需要施法,治療系數降低,且HoT會依照加速等級來增減),使得懲騎、防騎不再能夠於戰鬥時支援團補,更使得神聖騎在面對AE傷害時的團補應對增加不少難度。

此外,幾乎所有治療法術的施法消耗增加,也讓目前神聖騎的法力運用更加吃緊,如果在像以前一樣浪費施法,那麼你所能治療的空間也更加緊縮。隨著4.0資料片的實裝,我們用「聖能系統」來補血的手段已經用了快一年了,但如今在5.0真正來臨之前,有些治療習慣還是得作些改變,才能應付玩家在地下城、甚至是普通模式巨龍之魂的戰鬥。

別再亂丟審判了

對剛回鍋魔獸的老玩家或是新手來說,很多人依然維持著沒事就丟審判的習慣,甚至把審判的熱鍵放在1~4,然後用肌肉的反射神經不時地去戳它,但神聖騎可不是懲戒騎(交流)或是防護騎(睿智審判),反覆地猛丟審判並不會讓你回太多法力。

現在神聖騎不需要沒事就丟審判,我們只需要它那1分鐘的9%加速BUFF(純潔審判)及30%精神回魔加成,沒事亂丟除了浪費MP以外,還可能錯失治療的GCD時間。是的,一切考量都是以法力為出發點,多數巨龍之魂的戰鬥動輒超過6分鐘以上,經常負責照顧坦克的中堅治療者更必須嚴格的控管法力。

雖然這樣的改動對過去的補騎來說有些不便,且對回魔效益來說也有些許的削弱,但是至少玩家在BUFF期間不用浪費多餘的GCD時間,只要純潔審判的BUFF還在,我們便不用一直丟審判。在某些有中場休息的戰鬥(未眠者恩沙吉),甚至還可以敲怪來回魔。至於監控純潔審判,推薦用Clcbpt,這個UI可以幫助監控像純潔審判、聖光信標這類的BUFF。

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Clcbpt是一個很方便的UI,有興趣的補騎可以自行下載試試看。

黎明曙光的妙用

有在出25人團的玩家一定對於現在黎明曙光的改變感到開心,因為現在一次可以治療6個目標,等於是把先前的雕紋效果合併到技能裡頭了,新的雕紋效果改為治療目標減少2名,但治療量提高25%,更適合5人副本或是小型團補。目前問題在於玩家往往會碰到一些問題,諸如跑頻繁的戰鬥(或是戰場),或是人數較少的團隊副本(10人),你不一定真得補得到6個目標,因此很容易就浪費了額外的治療量。

新的雕紋效果就是為了這樣的情況而設計的,它能夠一口氣提升黎明曙光治療4名目標時的效果(當然,若在沒裝雕紋的情況,黎明曙光治療6名目標的整體治療量還是大於裝雕紋後的數值)。在巨龍之魂某些特定的戰鬥,就需要黎明曙光雕紋的協助。例如10人模式的督軍恩若司戰鬥,當分成兩個小團體互相撞球時,正是發揮黎明曙光雕紋效果最大化的時機。

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▲多數戰鬥機制使得黎明曙光雕紋的發揮情況頗多。

神聖光輝:應該不會再改動了

神聖光輝從一開始需要施法時間的群體HoT,變成瞬發有冷卻時間的群體HoT,最後變成4.3現在的版本:無冷卻時間、需要施法、可施放在友方目標的短效型HoT。這當中輾轉的變化無非是因為這項法術實在是太像當初牧師只靠治療之環就稱霸武林的情況,也因此在4.3測試期間屢屢受到設計師的調整。

由於現在神聖光輝需要施法時間,且和聖光術/神聖之光的時間相同,因此在治療時機的選擇上,自然就和其他法術的重要性相當。神聖光輝同樣也會受到聖光灌注的加速所影響(神聖震擊極效治療時所產生的施法縮短BUFF),意即在團補時的神騎也需要利用神震擊來產生交互作用。

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▲目前裝備378的神聖騎,大概要靠神恩術的加持才能衝到第5跳神聖光輝HoT。

由於天賦光揮之塔的效果影響,因此一般的團補治療方式是連續施展2次神聖光輝(累積2點聖能),再利用神聖震擊治療受傷最重的目標(累積至3點聖能),最後以黎明曙光釋放所有聖能。也有人喜歡先以神聖震擊開場,因為運氣好觸發爆擊可以縮短下一發神聖光輝的施法時間。當然,你也可以連續施展3次神聖光輝再接黎明曙光,如此的治療效益最高,但也最耗時、耗魔。

團補方式

技能順序

特點分析

手順1

神聖光輝→神聖光輝→神聖震擊→黎明曙光

平均耗時6秒,治療效益中等,耗魔18036

手順2

神聖震擊→神聖光輝→神聖光輝→黎明曙光

平均耗時可能6秒內,治療效益中等,耗魔18036

手順3

神聖光輝→神聖光輝→神聖光輝→黎明曙光

平均耗時7.5秒,治療效益最高,耗魔24594

加速屬性的極限

神聖光輝第一發的治療屬於直接性的治療,它能夠產生極效治療,因此也享有精通(聖光治療)的傷害吸收效果;隨後產生3次的持續性治療(HoT),也能產生極效治療,但不受精通影響,且HoT也不會轉移至聖光信標的目標身上。

然而,神光輝後面伴隨的HoT效果,可以隨著玩家的加速屬性而增加跳數。一般來說,只要靠純潔審判以及自身的天賦「光速」效果,再加上496點加速等級即可輕鬆達到4跳。而第5跳的門檻就相對高得許多,玩家至少需要777點加速等級,還必須依賴薩滿的風懲圖騰效果,或是自身的神恩術(加速衝破50%)才能夠達到第5跳。

那麼極限在哪裡呢?就上述的狀況來說,以全BUFF的團隊來看,神聖光輝皆有5跳為基準,再開了嗜血/英勇勢必能達到第6跳,但若想在嗜血/英勇期間衝到第7跳,就必須把玩家自身的加速等級衝到2284才有可能(若無神恩術加持,則需要衝到2513)。

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▲神聖騎的神聖光輝HoT彈跳加速表,原址參考:點我前往

依照現在巨龍之魂的裝備等級來研判,3493點加速等級可說是神聖騎的共同目標,當達到如此等級的加速情況,只需要自身的純潔審判與光速天賦,配合薩滿的風懲圖騰就能達到破50%加速而得到第5跳HoT,其差別就和4跳HoT的神騎相當明顯。這也算是接近4.3版本神聖騎的加速極限!

希望以上的數據與資訊對各位聖騎士也所幫助,我們下堂課再見。

 

【參考資料來源】

EJ論壇:http://elitistjerks.com/f76/
WoW Insider:http://wow.joystiq.com/2011/11/20/holy-paladin-healing-patch-4-3/

歪力
作者

歪力就是歪力,不是大力或是歪國人

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