團練有助於截長補短,也可以用更大量的傷害輸出壓制對手,整體來說提高了容錯率。除此之外,每個加進隊伍的人,都能享有一份屬於自己的掉寶,等於是同樣打一隻怪,產出的道具數量卻變多了,因此組隊算是又有趣、又有實際利益。各職業在單打和團戰的定位略有不同,底下我們將介紹巫醫在1~60級各階段的團戰推薦技能搭配。
1~10級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
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毒液吹箭 |
火蝙蝠 |
魂靈收割 |
亡者之握 |
無 |
無 |
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搭配符文 |
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散射吹箭 |
兇蠻蝙蝠 |
無 |
無間之握 |
無 |
無 |
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被動技 |
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叢林堅韌 |
無 |
無 |
在3代中多人房和2代多人房差異很大,2代充其量就是血量增加而已,其他變化不多,但這回除了血量大幅增加之外,怪物攻擊力也會有所提升,單人solo四人房非常沒效率。因此最好和朋友們一同作戰,除了互相有照應之外,經驗提升幅度也會比單人場高。
在1~10級這段區間,大家技能都不多,怪物也很弱,只要照著單人場打法即可。由於多數時間是跟著隊友一起行動,可以考慮以亡者之握做為主要牽制技,讓怪物緩速同時製造少量傷害,隊友要集中火力也會比較容易些。
另外由於敵人血量大增,遇到大批敵人時火蝙蝠得多發幾下才能打死怪,相當耗費法力。建議是放個一兩發就好,之後改用吹箭和隊友攻擊。畢竟這代沒有藍水可以用,萬一耗乾法力後遇到黃怪或是尋寶矮鬼,也就只能用吹箭慢慢打了。
▲ 即使是精英怪,在普通難度也非常好打。
11~20級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
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毒液吹箭 |
火蝙蝠 |
疫病蟾蜍 |
亡者之握 |
魂靈收割 |
巨屍 |
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搭配符文 |
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散射吹箭 |
吸血蝙蝠 |
爆炸蟾蜍 |
無間之握 |
汲取靈力 |
無 |
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被動技 |
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魂靈調和 |
血之祭儀 |
無 |
在這個等級區間已經可以使用魂靈調和及血之祭儀,法力運用空間大很多,可以多放一些攻擊技能。疫病蟾蜍配上爆炸蟾蜍後,能對前方進行小範圍的攻擊,可視怪物分佈情況和吹箭及火蝙蝠交替使用。若隊上完全沒有近戰職業,則可以把蟾蜍換回殭屍犬,雖然牠們攻擊力很低,但多少能將敵人擋在前線。
由於魂靈收割還沒學到吸血符文,如果血量不足,除了喝水之外可使用吸血蝙蝠的吸血效果,再用魂靈收割補靈力,不過基本上在普通難度中不太容易有爆血機會,小心為上應該不至於發生血量不夠或吸不回來的慘況。
▲魂靈無論增傷或回血回魔都很好用。
21~30級
左鍵 |
右鍵 |
熱鍵1 |
熱鍵2 |
熱鍵3 |
熱鍵4 |
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毒液吹箭 |
火蝙蝠 |
群體混亂 |
魂靈收割 |
妖術 |
巨屍 |
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搭配符文 |
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散射吹箭 |
兇蠻蝙蝠 |
不定境界 |
生命虹吸 |
治癒魔法 |
惡煞巨屍 |
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被動技 |
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魂靈調和 |
血之祭儀 |
鬼娃巫咒 |
當22級學會妖術後,請將這個技能當做團戰常駐技,因為多人房怪的血量增幅很大,而妖術除了無力化敵人之外,還能讓變成雞的怪物在攻擊時會受到額外10%傷害,尤其遇到血較厚的怪物類型,只要它變雞後集中火力狂轟,即可大幅提升殺怪效率。
而被動技的鬼娃巫咒在多人房依然很好用,畢竟組隊時巫醫比較常在中後方攻擊,放出鬼娃的機率也很高,對於協助攻擊並分擔對友迎怪數很有效。在其他技能方面,若覺得群體混亂CD太久,可以考慮轉用80%或6秒CD的亡者之握,這幾招都能在團戰中達到良好的協助效果。
▲妖術娃娃不僅實用,外表也很可愛。
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