【掌機與手機遊戲】《百萬亞瑟王》趕搭卡片App熱潮!裸露畫風挑戰尺度邊緣

戰鬥系統完整介紹

戰鬥流程

戰鬥永遠是進攻方作先手攻擊,戰鬥順序將會以敵我互相輪流的方式來進行,也就是玩家打一次,敵人就會回打一次,以此類推。玩家每次只會派出一個隊伍進行攻擊,順序是牌組中的第一隊優先攻擊,接著是第二隊、三隊、四隊,最後再回到第一隊。每個隊伍只能發動一個技能,且每張卡牌的技能在一場戰鬥中最多只能發動一次,由於技能是機率性發動,因此在關鍵戰鬥時,技能有無發動可是會影響勝負喔!

另外,如果出戰的BC值不夠的話,系統會自動選出幾張現有牌組的卡牌來進行戰鬥,不過它們的隊伍順序依然沒變,因此有可能會出現第一隊2張卡牌,而第二隊有1張卡牌出戰的狀況,玩家如果想避免此情況發生,最好的方法就是是自己手動調整牌組吧!

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▲筆者頗好奇用卡牌也能打死人,莫非他是…(不能說)

SUPER

在戰鬥畫面的右下角有個SUPER值量表,當量表滿100%時就會發動主角必殺技,對目標直接造成極大的傷害。每回合戰鬥會自動累積5%的SUPER值,戰鬥結束也不會清空SUPER值量表,會持續累積到下一場戰鬥。SUPER傷害是額外的攻擊,在對付覺醒妖精的戰鬥或因子卡強敵時,往往是造成逆轉勝的關鍵。

SUPER傷害=(牌組HP+ATK)/2

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▲亞瑟的超必殺技 Excalibur非常強力,且三位亞瑟的招式演出也會有所不同。

劇情戰

主線劇情大部分都是對話模式,不過也有少部份的戰鬥,第一次進行劇情戰鬥時,系統會先幫你補滿BC值,因此建議玩家先花光BC再來進行劇情。如果能在10分鐘內打贏劇情戰鬥,除了原有獎勵以外,還會獲得額外的獎勵。不過如果玩家挑戰失敗的話,當完下次挑戰時,系統就不會幫你補滿BC,只能等待回滿再進行攻略了。

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▲劇情都設有必要等級的限制,玩家還是要先把等級練起來再說。

秘境守護者戰

當玩家踩完固定秘境後,就會遭遇到最後的守護者戰鬥,此戰鬥不會消耗BC,而且只能挑戰一次,如果失敗了也可以一直重打,不過守護者頗弱,很輕鬆就能獲勝,打贏就會獲得該守護者的卡牌。

妖精戰

玩家在探索秘境時都有機率遭遇到妖精而展開的戰鬥,限制時間是2小時,如果2小時無法擊破牠的話,妖精就會跑走。每擊破一次妖精,下一次再遭遇到同類型的妖精時,牠的等級就會往上提昇一級。當玩家攻擊妖精一次並且沒有擊殺的話,就會向朋友呼救,朋友就會在主城畫面看到「妖精出現中!!」的紅色字樣,之後朋友就可以直接加入戰局支援。另外一個玩家最多只能觸發一場妖精戰鬥,在妖精未解決之前,再多的探索都不會再觸發第二個妖精出現。

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▲半路殺出小貓妖,妖精凱特西出現啦!

最後擊殺妖精的玩家,如果身上沒有其他的妖精戰鬥的話,就有機會觸發覺醒妖精的戰鬥。覺醒妖精的能力都大為提昇,血量與攻擊力都暴增,而且限制時間剩下30分鐘,因此要一個人獨力吃掉就有點困難且不划算。最好的方法就是發現者先打一下昭告天下,等待朋友的支援,最後10分鐘再密切注意血量。覺醒妖精規則與一般妖精一樣,打死一次之後,下次開到就會再度升級,因此可說難度會越來越高。

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▲為了拍這張妖精覺醒圖,筆者拼了命在殺貓妖!

禮貌問題

談到覺醒妖精戰就要講一下戰鬥的基本禮貌了!由於覺醒妖精的獎勵最少是3星卡起跳,因此很多人可能都只是稍微舔一下(輕輕打)就不繼續打了,但是這往往可能造成覺醒妖精戰鬥失敗,或者是有些玩家一定要多喝BC藥水來幫打。好卡大家都想拿,筆者認為覺醒妖精戰應該要抱持著有多少BC就用多少的心態來打,否則當大家都是用省BC心態來打的話,最後覺醒妖精戰就會變得不再是刷SR卡的天堂了。

◎(覺醒)妖精戰的規則與獎勵

戰鬥行為

獲勝後獎勵

發現並作出攻擊

寶箱 2 個

曾參與過 1 次以上戰鬥

寶箱 1 個

最終擊破者(非發現者)

寶箱 2 個

※Note:妖精戰的寶箱內容是1~2星卡為主,少數3星卡。覺醒妖精戰的寶箱都是3星卡起跳。兩者都有極低機率開到妖精本體卡牌。

因子戰

玩家在探索固定地圖時,都有機率撿到因子碎片,不過系統規定每個玩家在地圖中最多只能撿到6個因子碎片,剩下的碎片就要靠戰勝其他玩家來獲得,這就是因子戰。玩家在進行因子搶奪戰時,可以指定要奪取哪一個因子碎片,決定後系統就會指派幾個對手讓玩家選擇,因子戰需要高BC才有較高的機率獲勝,因此高AP玩家在這會比較吃虧。另外進行因子戰也會消耗玩家的BC,所以玩家只能在妖精與因子戰當中選擇其中一種來進行。

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▲因子戰就是PVP戰鬥,不過會消耗BC值。

※Note:因子卡沒有合成的次數限制,玩家可以一直收集合成。

地獄咩
作者

…(毫無反應,只是個NPC)

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