消逝的動作遊戲王者:惡魔城經典回顧(上)

遊戲系統再進化

在五十嵐孝司進入惡魔城製作團隊之後,很快的成為惡魔城系列的靈魂人物,也為系列開創了不一樣的未來。其第一部系列作品為惡魔城X月下夜想曲(擔任助理總監、程式設計師、劇本作者),這款遊戲首度引進RPG常見的等級、裝備等系統,並將遊戲的關卡制改為類似超級銀河戰士(Super Metroid,任天堂,1994)的探索型2D動作遊戲,玩家需要在開放式遊戲地圖中移動,並收集特殊能力道具,以協助主角前往先前無法到達的區域。因此這類遊戲也稱為類惡魔城、銀河戰士遊戲,英文為結合2款遊戲名稱的新創字Metroidvania。

在月下夜想曲獲得巨大的成功之後,續作可視為2條路線繼續發展,一方面保持2D遊戲正統,另一方面往3D遊戲進化。2D部分如於任天堂Game Boy Advance與NDS推出的6款遊戲(詳見文末列表,下同),雖然評價毀譽皆有,但大體上還是受到系列粉絲的喜愛。

消逝的動作遊戲王者:惡魔城經典回顧(上)

▲月下夜想曲是惡魔城系列最重要的分水嶺。

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▲隨後的6款2D惡魔城遊戲雖然都與掌上型主機推出,但仍不減其魅力。白夜協奏曲是唯一主角不需任何裝備就可快速奔跑的系列作。

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▲曉月圓舞曲的圖像仍十分細緻,將Game Boy Advance的機能發揮得淋漓盡致。

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▲迷宮迴廊的角色設定由馬場龍一負責,雖然比蒼月十字架出色,但仍然無法達到筆者的期望。

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▲被奪走的刻印的美術與人角色設定由山口裕土、廣岡政樹負責,是小島文美離開後的另一高峰。

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▲被奪走的刻印的敵方角色外貌頗為黑暗、噁心,在系列中算是較為獨特的風格。

3D遊戲不缺席

至於3D遊戲部分,在任天堂N64推出的2款遊戲有如災難一般,遊戲評價甚至達到無法遊玩的地步。在這之後的惡魔城無罪的嘆息雖然畫質有所提升,但遊戲本身的操作性並不好,到了惡魔城闇之咒印雖然改善許多,但遊戲的風格與系統卻失去了惡魔城的風格,讓筆者個人認為相當可惜。至於闇影主宰系列,由於是外包給MercurySteam工作室開發,筆者就不多做討論。

惡魔城還有一款比較特殊的作品,即為在Microsoft Xbox 360與Sony PlayStation 3推出的惡魔城絕望協奏曲,它的特色為最多可讓6人同樂,玩家可從11個關卡自由選擇要攻略的關卡,並在30分鐘內收集寶物並擊倒Boss,遊戲並沒有所謂的破台,玩家只是以不斷收集高等級裝備為遊戲目的。雖然聽起來蠻無聊的,但是說實在......,還蠻讓人上癮的。

在明天與後天的連載文章中,筆者將挑選3款推薦的系列作品,敬請持續關注惡魔城經典回顧系列文章

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▲闇之咒印是款不錯的3D遊戲,但筆者總覺得少了一點惡魔城的風格。

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▲絕望協奏曲是款多人打寶遊戲,只能算是系列的衍生作品。

 

文中提及遊戲對照表(依發售順序排列)

中文名稱

發行年代

發行平台

日文名稱

英文名稱

惡魔城

1986

FC磁碟機

悪魔城ドラキュラ

Castlevania

惡魔城II

1987

FC

ドラキュラII呪いの封印

Castlevania II: Simon's Quest

惡魔城傳說

1989

FC

悪魔城伝説

Castlevania III: Dracula's Curse

惡魔城(重製)

1991

SFC

悪魔城ドラキュラ

Super Castlevania IV

惡魔城X血之輪迴

1993

PC-E

悪魔城ドラキュラX血の輪廻

Castlevania: Rondo of Blood

吸血鬼殺手

1993

MD

バンパイアキラー

Castlevania: Bloodlines

惡魔城X 月下夜想曲

1997

PS、SS

悪魔城ドラキュラX月下の夜想曲

Castlevania: Symphony of the Night

惡魔城 漆黑前奏曲

1997

GB

悪魔城ドラキュラ 漆黒たる前奏曲

Castlevania: Legends

惡魔城 默示錄

1999

N64

悪魔城ドラキュラ黙示録

Castlevania

惡魔城 默示錄外傳

1999

N64

悪魔城ドラキュラ黙示録外伝

Castlevania: Legacy of Darkness

惡魔城 月輪

2001

GBA

悪魔城ドラキュラCircle of the Moon

Castlevania: Circle of the Moon

惡魔城 白夜協奏曲

2002

GBA

キャッスルヴァニア 白夜の協奏曲

astlevania: Harmony of Dissonance

惡魔城 曉月圓舞曲

2003

GBA

キャッスルヴァニア 暁月の円舞曲

Castlevania: Aria of Sorrow

惡魔城 無罪的嘆息

2003

PS2

キャッスルヴァニア

Castlevania: Lament of Innocence

惡魔城 蒼月十字架

2005

NDS

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架

Castlevania: Dawn of Sorrow

惡魔城 闇之咒印

2005

PS2、Xbox

悪魔城ドラキュラ 闇の呪印

Castlevania: Curse of Darkness

惡魔城 迷宮迴廊

2006

NDS

悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス

Castlevania: Portrait of Ruin

惡魔城 被奪走的刻印

2008

NDS

悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印

Castlevania: Order of Ecclesia

惡魔城 闇影主宰

2010

PS3、Xbox 360、PC

キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ

Castlevania: Lords of Shadow

惡魔城 絕望協奏曲

2010

PS3、Xbox 360

悪魔城ドラキュラ ハーモニー オブ ディスペアー

Castlevania: Harmony of Despair

惡魔城 闇影主宰 宿命魔鏡

2012

N3DS

キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ 宿命の魔鏡

Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate

惡魔城 闇影主宰2

2014

PS3、Xbox 360

キャッスルヴァニア ロード オブ シャドウ2

Castlevania: Lords of Shadow2

 

延伸閱讀:

2016過年遊戲專題系列文章

惡魔城經典回顧系列文章

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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