《The Simpsons辛普森家族》與Adobe推出史上第一部現場直播動畫

《The Simpsons辛普森家族》與Adobe推出史上第一部現場直播動畫

《The Simpsons 辛普森家族》動畫宣佈,他們將首度製作第一部在動畫現場進行直播的動畫,這個首創的創舉將穿插於本季「Simprovised 辛即興」一集中,並於2016515日於全美公開播放。

回顧在 1997年在《The Simpsons辛普森家族》的「The Itchy & Scratchy & Poochie Show」這一集中,片中角色荷馬‧辛普森因擔任動畫中一隻名為Poochie的狗配音員,從而對全球動畫產業有更進一步的認識,當時荷馬‧辛普森曾經向工作人員詢問,這一集是否為現場直播時,一位資深配音員表示:「幾乎沒有動畫是現場直播的,因為這對動畫製片人是很大的風險和負擔。 」

那位配音員說的也是動畫界的真相。但是,在將近20年後的今天,辛普森的問題如預言成真。

《The Simpsons辛普森家族》與Adobe推出史上第一部現場直播動畫

The Simpsons辛普森家族》製作團隊運用Adobe Character Animator,現場直播該動畫的第一個直播片段。至於場景設定,則是設定為辛普森透過配音員Dan Castellaneta的協助,以即興演出的三分鐘直播片段,分享他對於時事的看法並直接回答粉絲提出的問題。 

因此,你也可以說,「Simprovised 辛即興」為動畫寫下新的一頁。

 

他們如何做到?

Adobe Character Animator 為Creative CouldAfter Effects CC較新的功能,透過配音員Dan Castellaneta即興演出,Adobe Character Animator以實際對嘴以及鍵盤操控的動畫技術創造了奇蹟。福斯(Fox)電視台的優秀團隊與《The Simpsons辛普森家族》使用的Character Animator版本日前已於全美廣播事業者聯盟(NAB,The National Association of Broadcasters)商品展上發布。

Adobe策略發展高階主管Van Bedient表示:「《The Simpsons辛普森家族》總是不斷創新、挑戰娛樂業的極限,他們從不害怕冒險,而當談到要將一段動畫現場直播加入他們超級熱門的節目中時,我們都覺得這是展現未來科技趨勢的絕佳機會。」

Adobe Character Animator協助設計師將2D平面角色化身栩栩如生的人物。專業動畫師或任何設計師可以透過Photoshop CC或Illustrator CC創造出分層角色並將這些角色匯入Character Animator的場景,最後在視訊鏡頭前表演角色的動作加入,或是利用鍵盤簡單操作其他動作和錄製對白,讓即使是細微的臉部表情都可以即刻顯現。結合以上功能就能創造具真實且即時元素的動畫,隨著觀眾與最愛的角色即時互動,你微笑,動畫角色也會以微笑回饋。

Adobe視訊處理和音訊發送(DVA)產品管理資深總監Bill Roberts表示:「通常民眾不會將動畫與速度和簡易聯想在一起,過去傳統的動畫不僅較難以展現感情和動作,更需要耗費大量時間才能完成,而且如果你設計得太快,你要冒著失去所有重要的微妙細微的風險,然而Character Animator 改變了現今的遊戲規則。」

T可愛
作者

My English name is techeye,我的中文名字是 T 可愛,因為我的眼睛又大又可愛

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