2020電競到底能不能加入東京奧運?奧委會主席因這個原因表示電競入奧有疑慮

2020電競到底能不能加入東京奧運?奧委會主席因這個原因表示電競入奧有疑慮

雅加達亞運於上周正式落幕,今年一大亮點便是電競首度進軍亞運示範賽程,引起萬眾關注,而有了亞運開路,電子競技又往運動賽事殿堂邁進了一步,許多人樂觀以對電競入奧指日可待,不過在亞運閉幕式記者會上,國際奧運委員會 (IOC) 主席 Thomas Bach 隨即潑了一盆冷水…

2020電競到底能不能加入東京奧運?奧委會主席因這個原因表示電競入奧有疑慮

Thomas Bach 主席在日前接受美聯社專訪時明確表示,現在還無法確定電競是否會被奧委會納入,即便未來被採納,真正實行的時間也尚未明朗,主要原因是部分電競遊戲的設計元素被認為涉及「血腥、暴力」,而這個因素正與奧運價值觀背道而馳,不過諷刺的是,奧運中也不乏含有暴力成分的運動項目,像是拳擊、柔道與擊劍。

2020電競到底能不能加入東京奧運?奧委會主席因這個原因表示電競入奧有疑慮

 對此,過去曾是擊劍團體冠軍得主之一的 Thomas Bach 說明:「每一項運動競技都起源於人與人之間相互拚搏、較技,但我們不能在國際奧運賽事中加入一個提倡暴力和歧視的比賽,也就是所謂以殺死某人奪取最終勝利的遊戲型態。體育項目應是一種文明的表達方式,如果出現了這種『殺人』行為,便違背了奧林匹克的精神與宗旨。」

事實上,現今仍有部分人士對於將電子競技視為一項「運動」而有所爭議,但對於台灣來說,電競跟棒球、籃球一樣,不再是業餘或茶餘飯後的娛樂,而是國家新興「運動產業項目」,不過,回過頭來檢視 Thomas Bach 的說法也有其一番道理,比如,FPS 第一人稱射擊遊戲中使用槍枝擊殺對手,所帶給人的衝擊力,和拿槍打靶還是有很大區別,即使是擊劍項目,大多都是點到為止,而對於電競來說,無論是 FPS、RTS 或 MOBA 遊戲取向上,位講求擬真效果,常有血花四濺或誇張的動作特效呈現,較難做到點到為止。

2020電競到底能不能加入東京奧運?奧委會主席因這個原因表示電競入奧有疑慮

即便如此,奧委會對於電競項目並非持以絕對否定態度,回顧今年 7 月份,奧委會就在瑞士與國際單項運動總會聯合會(GAISF)舉辦一場電競論壇,藉以商討電競能否在 2024 年巴黎奧運成為競賽項目與發展可能性,其中與會成員包含暴雪娛樂總裁 Mike Morhaime、Riot Games 首席執行長 Nicolo Laurent 、電子競技聯盟(ESL)創辦人 Ralf Reichert 和多位電競選手,雖然最終在論壇中並未得出結論,但議程中成立了電競聯絡小組(Esports Liaison Group),期望未來更頻繁與持續討論這個話題。

而奧委會主席的這一席話是否暗示,即使未來電競列為奧運比賽項目,也將一律排除牽涉暴力內容的遊戲,並讓《FIFA》、《NBA 2K》這類遊戲納入的可能性較大?就目前看來,電競能否在奧運會上出現也許還有變數。另一方面也有不少圈內人認為,沒必要把奧運看得那麼重,即便沒有奧運加持,也不影響電競的熱度和影響力。

 

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