Facebook將對Oculus部門進行重組,佈局AR/VR的長期目標工作

Facebook將對Oculus部門進行重組,佈局AR/VR的長期目標工作

為了在未來十年中將 Oculus 打造成虛擬現實的主流化產品,並圍繞 Oculus 建立 AR / VR 生態,Facebook 近期動作頻頻。據 TechCrunch 報導,Facebook 本週將對其 AR / VR 團隊進行重組,從一個以產品為中心的分部架構,轉變成以專業技術領域的功能架構。值得一提的是,此次重組過後公司沒有進行大規模裁員,而是 Facebook 希望將專家們整合起來,使他們能夠協同實現長期發展,從而消除資源冗餘。

Facebook 隨後向 TechCrunch 證實了重組的消息,一位發言人對此表示:「本週早些時候,我們對 AR / VR 部門做了一些重組。當然,這是一次內部變動,不會影響消費者以及我們在開發社區中的合作夥伴。」Oculus 首席技術長 John Carmack,Oculus 聯合創始人兼 PC VR 主管Nate Mitchell,將繼續擔任 AR / VR 硬體部門的領導職務。

以專業技術領域而不是建立更多行政部門來組織公司(Oculus),可能更適合於承擔不起裁員壓力的「moonshot」(登月計畫),另一方面,保持專業性也有希望將同業其他競爭團隊甩開。隨著 Oculus 首個頭顯系列的推出,技術方面似乎存在很多問題,而從事行動技術和 PC 產品的研發人員將幫助 Oculus 克服現階段的難題。

Facebook將對Oculus部門進行重組,佈局AR/VR的長期目標工作

TechCrunch報導,Oculus 計畫最早在 2019 年發佈一款新 Rift 頭顯裝置,名稱可能為 Rift S,它將升級顯示器和一個內外追蹤系統。消息人士稱,一款代號為 Caspar 的「Rift 2」計畫在這次重組中被暫時擱置了。

過去幾年,Facebook 一直在不斷調整其 VR 部門的業務,以將這項成本高昂但在未來極具發展潛力的業務融入公司結構。

事實上,今年早些時候的一次重大高層人事變動,已經改變了公司部分管理格局,而此次的架構重組,也意味著 Facebook 還在為此做更多努力。

Facebook將對Oculus部門進行重組,佈局AR/VR的長期目標工作

鑑於虛擬現實技術的應用緩慢以及 AR 頭顯的工程挑戰,上個月在 TechCrunch 的洛杉磯會議上,Facebook 的 AR 公司負責人證實了「相關技術的研發仍在進行」,新的部門結構可以幫助 Oculus 在產品更新方面更合理,而不僅僅是一款接一款地設計產品。

如果 Facebook 打算擊敗那些只關注 AR 的公司(例如 Magic Leap),需要最大限度地提高效率。 如果能讓開發者和用戶都對這個「下一代平台」感到興奮,那麼它必須做出集尖端技術與易用性於一身的產品,接下來的發展之路依然在考驗 Facebook。

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