Steam和Epic兩大遊戲商店相爭,但育碧的UPLAY正在得利

Steam和Epic兩大遊戲商店相爭,但育碧的UPLAY正在得利

最近遊戲界比較重要的新聞應該是Epic加入了遊戲商店的戰局之後,讓長期以來由Steam一統遊戲商店的局面有了新的發展。甚至,也讓一些大型遊戲商有了新的聯盟,像是在今年 1 月10 日,育碧與Epic雙方就聯合宣布育碧旗下《湯姆克蘭西:全境封鎖2》只在育碧(Ubisoft Store) 和Epic Games Store 上架。《全境封鎖2》只是一個開始,育碧旗下的其他遊戲也會透過這樣的合作方式陸續推出。不過等等,育碧自家不是也有一個遊戲商店平台UPLAY嗎?表現的又如何呢?

(本文授權轉載遊研社原文連結)

育碧公佈了本財年的第三季度財報。財報顯示,育碧在上個季度中表現良好,他們在第三季度(2018.10.1-2018.12.31)中共實現收入6.05億歐元,超過了公司預計的6億歐元目標。在過去的2018年裡,雖然育碧在遊戲市場上面對了激烈的競爭,不過有賴於《刺客信條:奧德賽》、《孤島驚魂5》等大作在市場上的火爆反響,育碧依然獲得了較為矚目的好成績。

 育碧CEO Yves Guillemot表示,《刺客信條:奧德賽》無論從各個方面看都超過了公司的預期,並且《刺客信條》「是一個重要的RPG品牌」,確認了該系列未來將繼續延續RPG路線。

Steam和Epic兩大遊戲商店相爭,但育碧的UPLAY正在得利

在隨後的財報電話會議上,育碧還回答了許多業界人士和玩家們所關心的話題。

首先,聯繫到之前動視暴雪裁員8%的新聞,此次育碧明確表示他們不會進行裁員,與之相反,他們還將繼續擴大員工隊伍的組成,並提出公司現在的首要任務是讓在職員工感到滿意。

Yves Guillemot表示:「育碧正在建立一種長期有效的組織結構,利用手中的IP和對工作室的所有權,我們努力提供一個令人滿意的工作環境,使我們的人才能夠充分發揮他們的潛力,並為玩家提供令他們受益的、不止於純粹娛樂的良好體驗。因此,我們對未來幾年繼續增長和提高盈利能力充滿信心。」

Steam和Epic兩大遊戲商店相爭,但育碧的UPLAY正在得利

其次,當被問到是否會開發屬於育碧的「大逃殺」類遊戲時,Yves Guillemot表示他們現階段正在對此進行調查,但沒有什麼可以公佈的內容。

此外,Yves Guillemot還提到,在即將到來的2020財年(2019.4.1-2020.3.31)裡,育碧預計將發售3-4款3A遊戲,其中一款是我們所知道的海戰題材遊戲大作《碧海黑帆》,其餘幾款則尚屬未知。

Steam和Epic兩大遊戲商店相爭,但育碧的UPLAY正在得利

另一方面,在電話會議中,Yves Guillemot針對《全境封鎖2》轉投Epic商店之後的情況進行了說明。

據他透露,放棄Steam平台轉投Epic商店後,《全境封鎖2》在UPLAY的預購量達到了前作的6倍之多。事實證明,登陸Epic商店「確實有助於我們自己的商店業務的拓展,而且還可以透過Epic商店獲得更高的收入」。

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相較於Steam平台高達30%的抽成而言,無論是Epic商店12%的抽成,還是自家直營無抽成的UPLAY平台,對育碧而言都是更好的選擇。

從結果上看,Steam和Epic之爭距離決出勝負還有很長時間,不過Epic商店的出現確實讓UPLAY這類一直被壓制的第一方遊戲商店獲得解放,也難怪Yves Guillemot極力強調「隨著越來越多的分發平台的競爭,在這次合作(《全境封鎖2》登陸Epic商店),我們找到了增加自己的遊戲商店在玩家中曝光的機會」了。 

 

遊研社
作者

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