NVIDIA 用數據告訴你,玩家的硬體越好,螢幕更新率越高,真的能夠在遊戲中殺比較多人

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常聽到有人說,要成為「頂尖玩家」關鍵在於操作者的遊戲技巧,而非自己用的硬體有多好,所以夜市 99 元滑鼠與上千元的頂級電競滑鼠,到底要買哪一隻的爭論,玩家間從來沒有停歇過。

幀率(影格率、FPS)應該是所有遊戲玩家最在意的東西之一,30 FPS 時人眼可以識別出動態畫面;60 FPS 與 60Hz 螢幕目前仍是主流,144 FPS 與 240 FPS 則是為了高階用戶所準備,但玩家也必須要有相對應的 144 Hz 或 240 Hz 螢幕,才能有效發揮高幀率帶來的好處。

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可是有一點必須特別澄清,基本上人眼無法直接分辨出 30、60、144、240 FPS 的顯著差異,但相信經歷過高幀率顯示器的玩家,在透過 144 Hz 或 240 Hz 螢幕,體驗過 144、240 FPS 的遊戲後,再回頭體驗 30、60 FPS 的畫面時,會確實感受到流暢性有所影響。

無論高幀率對遊戲體驗有所改進,是玩家的心理作用或是真的有差別,NVIDIA 現在拿出了一份統計數據,用科學的方式表明越好的硬體,越高的 FPS 與 Hz,確實可以讓玩家在遊戲中取得顯著優勢。

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首先在延遲部分,NVIDIA 指出玩家如果使用更好的硬體進行遊戲,可以得到更低的畫面延遲。Intel HD 630 顯示卡在遊玩《CS:GO》時,會有 118 ms 的延遲,但若安裝 RTX 2080 顯示卡,就只有 20 ms,越低的延遲代表玩家能越快做出反應。

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除此之外,NVIDIA 也以 GTX 600 系列為基準,分析玩家硬體是否會對遊戲表現造成影響。他們發現,每當玩家換上更新一個世代的顯示卡,K/D(擊殺/死亡率)就會提升,RTX 20 系列的玩家比起 GTX 600 系列的玩家,K/D 提高了 53%。

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不過上述的統計會忽略掉的一大問題,那就是技巧更好的玩家,其實會偏向購買更先進的硬體,來增進自己的遊戲實力。於是 NVIDIA 針對透過 GeForce Experience 匿名回報的超過一百萬份樣本進行分析,將條件限制在每天至少遊玩一小時、1080P 解析度、不同的畫面幀率下,玩家於《絕地求生》和《要塞英雄》兩款遊戲裡的擊殺表現。

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即便加入時間因素,NVIDIA 也得到了同樣的結果,那就是在相同遊戲時間下,只要玩家使用的顯示卡越高級,遊戲中的 K/D 也確實會越高,這代表越熟悉遊戲的高端玩家,反而更能夠感受到硬體好壞的差異。

再來 NVIDIA 針對畫面幀率與螢幕更新率進一步研究。NVIDIA 調查 GTX 10 系列與 RTX 20 系列顯示卡,在 60、144、240 Hz 螢幕中,玩家表現的差異,結果發現擁有高更新率螢幕的玩家,在充分發揮顯卡效能後,也擁有更高的 K/D 數值。

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在一連串的調查後,NVIDIA 認為目前 60 FPS 與 60 Hz 的組合,就當代的遊戲環境而言已經過時了。數據顯示出硬體越好,FPS 與 Hz 越高,真的能夠影響玩家於遊戲中的表現,並且讓玩家展現應有的實力,消費者是時候認真思考「汰舊換新」這件事。

不過 NVIDIA 所提出的這些調查,也不是沒有值得思考的地方。例如這些數據都不包含 AMD 推出的顯示卡,所以其結論是否通用於所有玩家,或許還需要進一步討論。

來源:NVIDIA

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MikaBrea
作者

曾任PC home雜誌硬體編輯,負責軟體教學以及產品評測,專注於遊戲/電競與其它有趣的一切

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