靠隊友吃雞違規!《Apex 英雄》新政策,抱腿玩家可能會被鎖帳號

由 EA 營運的大逃殺作品《Apex 英雄》,與其他「吃雞」遊戲很不一樣的地方在於,它強制玩家一定要三人一組進行生存競賽,這也導致了許多技術較差或新手玩家,在剛好與強者排到同個隊伍時,什麼都不用做就能成功取得勝利,社群對此一直有些雜音。但是,EA 想出的解決辦法似乎搞錯了重點?

我不是想掛機,我是真的菜

你還記得《Apex英雄》嗎?對,就是之前很「熱門」的那個……

前幾天,開發商 Respwan 的社群經理公佈了他們最新的一些改動。除了一些技術性的修補更新外,最讓玩家們關注的環節是--他們決定,想辦法杜絕遊戲中的「抱大腿」(Piggy-back)現象。

他們用的「Piggy-back」這個詞,主要用來形容類似於「一個人被另一個人背著走」的動作,遊戲裡的角色「幻象」就有這樣的一個姿勢:

靠隊友吃雞違規!《Apex 英雄》新政策,抱腿玩家可能會被鎖帳號

而在《Apex 英雄》官方的定義裡,「抱大腿」玩家意味著他們「依靠隊友獲得優勢或者快速升級,自己卻不真正參與到比賽中來」,而「沒撿過武器、沒開過槍、沒造成過傷害」之類的情況,都算作這類玩家的特徵。

根據 Respwan  的說法,官方之所以會關注到這些玩家,是因為社區內對此積怨已久,於是他們調查並討論過後,決定針對這些「抱隊友大腿」的玩家做出改動--你一旦被認定為「抱腿玩家」,就會被暫時封號以示懲戒,更嚴重的話甚至會永久封鎖帳號。

對此,玩家們的反應大概是這樣的:

靠隊友吃雞違規!《Apex 英雄》新政策,抱腿玩家可能會被鎖帳號

玩家們看了半天,心裡只有一個反應:《Apex 英雄》的開發人員,似乎有點抓不住重點。因為這件事說到底,不是開發一個能自動檢測「抱大腿」行為的系統就能解決的,這本質上是個和遊戲機制有關的問題--至少大部分玩家是這麼想的。

抱大腿難道就是惡意嗎?

雖說我們應該「先問是不是,再問有沒有」,但既然官方說遊戲裡有這個現象(而且足夠嚴重到他們要專門想辦法解決),那就當有吧。

但問題是,與其說這是玩家們懷著惡意抱大腿,倒不如說這是遊戲機制所決定的必然現象--像《絕地求生》起初那樣的掛機賺錢顯然是「惡意」的,因為那些人根本沒有付出操作,就是開著電腦刷點數、刷箱子;但如果玩家們在遊戲過程中也進行了不少操作,只是一直「龜」著避免和敵人交火,這真的該算是惡意的嗎?

舉個例子:之前看直播一個實況主玩《Apex 英雄》的時候,他就隨機匹配到一個十分「懂行」的路人隊友。此主播在幾分鐘之後就發現自己的隊友槍法如神,走位風騷,於是立刻作出了判斷:與其把好槍、好甲、好配件,留在自己手裡,不如都提供給「大腿」隊友更有贏面。

很自然地,主播很快就集齊了好裝備,大殺四方順利吃雞,而且很高興地邀請這位路人隊友下一盤繼續同隊。

靠隊友吃雞違規!《Apex 英雄》新政策,抱腿玩家可能會被鎖帳號

會叫空投,你就贏了一半

對這位路人來說,這顯然是他最好的選擇。他只需要選個「生命線」這種角色當好輔助,然後把蒐集到的好裝備送給厲害的隊友就成了。至於他自己開不開槍,殺不殺人,甚至是不是活著,其實反而不怎麼影響他自己的勝率--他能不能吃到雞,其實主要看的是隊友,而不是自己的發揮。這就是遊戲水準差距帶來的影響。

當然,他至少不會符合官方所說的「不撿武器」這個描述,但其他幾項很可能會全中--畢竟他真的抱大腿了啊。

同樣的道理,有一些玩家就是喜歡從《絕地求生》時代遺留下來的「龜著打」式遊戲風格,一路躲躲藏藏減少交火,很有可能到決賽圈了還一槍未發,那這最多也就算是一種比較無聊的玩法,不應該淪落到被官方用對付外掛一樣的方式制裁的份上。

該改變的是遊戲機制!

除此以外,《Apex 英雄》若有若無的配套機制,無形中也為「抱大腿」這種行為提供了依據。

雖然沒有官方公布配對機制的規則,但玩家之中已經有了一個比較公認的說法:差不多就是 20 個高階玩家、20 個低階玩家和 20 個水準中等的玩家排到一局裡,隊內則是隨機分配。

這樣一來,新手玩家(或者說不夠強的玩家)就很難體驗到和自己水準匹配的對局,輸贏往往只能看運氣--槍法看運氣、物資看運氣,隊友當然也是看運氣。這種時候,遊戲的結果其實也只取決於隊裡有沒有足夠強的高階玩家了。

結果就是,低階玩家體驗很差,高階體驗也未必好,水準中等的玩家就更難受了--帶低階帶不動,和高階一起又不想只是「抱大腿」夾在中間。除了能最後活到決賽圈的強者,每個人都很難找到「棋逢對手」的感覺。

論壇裡一位玩家評論:「如果你的遊戲機制本來就沒設計好,那你就沒辦法去設計玩家的行為。」如果遊戲的配對機制和難度曲線,促使著玩家去「抱大腿」,那麼單純地禁止這種行為,其實不是什麼聰明的表現。

《Apex 英雄》依然是一款好玩的遊戲,但是怎麼讓它不至於成為爛尾的典型,可能開發商還需要再仔細考慮考慮。有的時候,在小處想來想去,不如先在宏觀一點的部分找找原因......賽季通行證都做了,就不能給遊戲加個排位系統嗎?

 (本文授權轉載遊研社原文連結)

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