真正的「電動」車!特斯拉將能執行 Unity 遊戲引擎,車載版《Cuphead》今夏推出

現實版鋼鐵人馬斯克(Elon Musk),不但是特斯拉電動車和太空公司 SpaceX 的老闆,也常有一堆奇奇怪怪的想法,例如興建超長隧道解決都市塞車問題之類,而現在他更專注於「電子遊戲」上。

先前我們報導過,馬斯克為旗下特斯拉 Model S、Model 3 和 Model X 電動車,追加了一個新彩蛋,那就是能在車輛靜止時,透過觸控方式或 USB 手把,遊玩中央控制螢幕內的 Atari 經典遊戲,包含《爆破彗星》(Asteroids)及《月球冒險》(Lunar Lander)。

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但很顯然只有老式 Atari 遊戲,滿足不了童心未泯的馬斯克。在最新一期的特斯拉非官方 Podcast「Ride the Lightning」中,鋼鐵人親自爆料,目前工作團隊正在將採用 Unity 引擎開發的遊戲《Cuphead》(茶杯頭),帶到特斯拉的電動車中,豐富車輛的整體遊戲內容。

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《Cuphead》於 2017 年推出,是套難度不算低的清版射擊遊戲,製作團隊大膽採用的 30 年代的美術風格,發表至今獲得非常高的評價。《Cuphead》前陣子才被移植到任天堂 Switch 主機上,沒想到下一個登陸的「遊戲平台」,居然是特斯拉電動車的中央控制螢幕。

有趣的是,馬斯克選擇移植《Cuphead》到特斯拉電動車上,並不是沒有理由,因為他本人就十分喜歡這套遊戲。根據馬斯克在 Podcast 中的說法,他認為《Cuphead》整體而言「非常酷」,遊戲本身既困難又瘋狂,但黑暗的故事劇情,卻用上類似老迪士尼一樣的卡通美術風格來包裝。

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根據《Cuphead》開發商 Studio MDHR 的說法,目前特斯拉電動車版本的《Cuphead》,可說運行得相當令人滿意,但因為車輛本身的儲存限制,所以目前遊戲內容只能包含第一世界「Inkwell Isle One」關卡,雙方目前努力的目標,是於今年夏天正式將車載版《Cuphead》發表給廣大車主。

來自 Studio MDHR 的 Maja Moldenhauer,回憶起當時特斯拉連絡開發團隊,希望將《Cuphead》帶到電動車上時,全部員工有多麼興奮與激動。Maja Moldenhauer 說,他們也希望《Cuphead》可以為具有前瞻思維的電動車,增添一些經典樂趣。

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有趣的是,特斯拉方面也要求車載版的《Cuphead》,必須達到一定的運行幀率(FPS),才可以正式推出,以免影響玩家的遊戲體驗。此外,由於《Cuphead》本身的關卡難度較高,所以開發團隊也限制玩家,僅能透過 USB 有線手把進行遊戲,觸控操作屆時會無法使用。

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最後,根據馬斯克在近期發表的推特中指出,工作團隊不僅單純移植《Cuphead》到特斯拉電動車上,而是選擇了更大的工程:移植整個 Unity 遊戲引擎,目前已經獲得實踐。馬斯克也表示,移植規模更大的「虛幻引擎」(Unreal Engine)到特斯拉,也是工作團隊未來將嘗試的目標。馬斯克也希望以後能有開發者,專門為特斯拉電動車打造新遊戲。

來源:IGN

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