時隔一年還能扛住 3A 大作嗎?高階主流遊戲處理器 Intel Core i7-9700K 再評測,功耗表現依舊亮眼

近期個人電腦市場再度活絡了起來,不但記憶體、固態硬碟等產品價格持續下殺,就連中央處理器也達到了相對的性價比高峰。Intel 的消費級頂尖處理器 Core i7-9700K 問世至今正好一年,究竟它還是不是遊戲玩家的最佳選擇呢?

主流八核心中央處理器

首先溫習一下 Intel Core i7-9700K 這顆消費級中央處理器的基本規格,它採用 14nm++ 製程的 Coffee Lake Refresh 微架構,具備 8 核心 8 執行緒,2 MB 的 L2 快取與 12 MB 的 L3 快取,基礎時脈 3.6 Ghz,最大超頻時脈可達 4.9 GHz,預設 TDP 為 95 W,非 F 版本則帶有 UHD Graphics 630 內建顯示卡。

時隔一年還能扛住 3A 大作嗎?庶民遊戲處理器 Intel Core i7-9700K 再評測!

在這一年多以來,Intel Core i7-9700K 的市場價格,相較於剛推出時確實下降了不少。雖然不支援 Hyper-Threading 超執行緒技術,使得 8C8T 的帳面規格,似乎比競爭對手 AMD 的同級產品弱了一些,但高時脈的 Intel Core i7-9700K,在市場上仍然具備銷售空間。

然而這次的評測中,我們也不單單檢驗了 Intel Core i7-9700K 在遊戲領域的表現,也特地針對處理器本身的溫度和功耗,與競爭對手的產品相互較量,表現也的確十分亮眼,可見 Intel 在 CPU 製造工藝上的進步與領先。

Intel 強調使用者真實體驗

在正式進入遊戲與各項軟體的評測前,還是得提一下 Intel 近期所不斷強調的「真實體驗」,究竟是怎麼一回事。

其實就以普羅大眾的觀感而言,Intel Core i7-9700K 在市場價格上,對照 AMD 的競品如 Ryzen 5 3600X、Ryzen 7 3700X 等,確實是位居下風。尤其在強調多執行緒跑分軟體方面,具備 SMT 技術的 Ryzen 處理器,普遍數據都優於沒有 HT 的 Intel 第 9 代處理器,這是一個無法否認的客觀事實。

Intel i7 9700k review again

但是,Intel 之所以會強調「真實體驗」,正是因為他們的 CPU 特性,就是專注於單核心的高強度密集運算的同時,還能穩定控制著功耗與發熱,而這其實也是絕大多數應用程式和使用者,實際會面對到的操作情境,反倒比起所謂的跑分軟體,更接近一般消費者的使用體驗。

最新上市的 3A 大作《控制》也在本次的評側遊戲名單中,究竟 Intel Core i7-9700K 的表現如何?

此外,只要是 Intel 推出的處理器,基本上都會針對大型軟體進行最佳化,先不論生產力工具,這點尤其在遊戲當中最有體現。幀率(FPS)不但遊戲畫面流暢與否的數值化指標,也是操作者體感上最能反映遊戲「實際體驗」的關鍵,而 Intel Core i7-9700K 在這方面不但能超越同價位競品,甚至能在核心數方面「以下犯上」,直逼 AMD 的旗艦級 CPU。

從實際遊戲表現見真章

既然說 Intel Core i7-9700K 在核心數上擁有「下剋上」的表現,那麼再度評測這顆消費級的處理器,我們也找來了旗艦級的對手:AMD Ryzen 9 3900X,另外也補上價位相近的 AMD Ryzen 7 3700X 做為對照。由於希望其它硬體規格,不要成為 CPU 性能測試結果的重大變因,於是本次所組建的平台,皆採用 NVIDIA RTX 2080 Ti 旗艦級顯示卡,期望能在遊戲情境中,反映出不同 CPU 間真實的效能差距。若消費者自行組裝的硬體規格不同,也將得到不一樣的測試結果。

時隔一年還能扛住 3A 大作嗎?庶民遊戲處理器 Intel Core i7-9700K 再評測!

不過在此要特別提醒讀者的一點在於,AMD Ryzen 9 3900X 與 Intel Core i7-9700K,這兩顆 CPU 無論價位或主打客群,其實都有著非常大的區別;Intel Core i7-9700K 屬於主流玩家的消費級處理器,而 AMD Ryzen 9 3900X 則以降低時脈的方式,換取更多的執行緒。

雖在 3D 渲染等軟體表現上,較多的執行緒會因此較具優勢,不過單以遊戲而言,由於仍然吃重高時脈下的 CPU 運算效能,所以即便 Intel Core i7-9700K 只有 8C8T,但 4.90GHz 的加速時脈仍優於 AMD Ryzen 9 3900X、AMD Ryzen 7 3700X,所以或許能夠預期,在遊戲情境上 Intel 大致上依然能勝過競爭對手。

遊戲實測:《文明帝國 VI》

首先,我們挑選 2016 年推出的《文明帝國 VI》內建的評測工具進行測試。《文明帝國 VI》的測試有兩種類型,一種是強調畫面表面,著重於 GPU,另一種則是強調遊戲 AI 的計算能力,著重於 CPU,所以我們選擇了後者。

Intel i7 9700k review again

根據實際測試結果,Intel Core i7-9700K 的每回合 AI 計算時間需 7.32 秒,勝於 AMD Ryzen 9 3900X 的 7.52 秒,有趣的是 AMD Ryzen 7 3700X 則是 7.06 秒。

可見在相同核心數量下,較多執行緒的 AMD Ryzen 7 3700X 稍有優勢,但與 Intel Core i7-9700K 的差距並不算太大;然而更多核心、更多執行緒的 AMD Ryzen 9 3900X,則因為時脈偏低,《文明帝國 VI》也無法完整到利用 12 核心的效能,反倒造成運算時間增加。

《文明帝國 VI》中擁有大量的 AI 計算,適合高時脈的處理器發揮所長。

遊戲實測:《全軍破敵:三國》

接著是今年五月發售的《全軍破敵:三國》,這款遊戲無論畫面表現或 AI 計算都非常吃重,硬體配備較差的話,不保證能流暢運行。《全軍破敵:三國》的內建效能測試工具,同樣有兩種類型,一個是著重於 CPU,具備大量 AI 運算的戰役場景,另一種是 CPU 與 GPU 同時具備極大負擔的戰鬥場景。

Intel i7 9700k review again

Intel i7 9700k review again

根據實際測試結果,在《全軍破敵:三國》的戰役場景中,Intel Core i7-9700K 獲得了平均 114.2 FPS 的成績,對照其他兩顆 CPU 都高出約了 10 幀;而在戰鬥場景中,Intel Core i7-9700K 獲得了平均 110.5 FPS 的成績,對照 AMD Ryzen 9 3900X 的 104.4 FPS,差距雖有拉近來到 6 幀左右,但 Intel Core i7-9700K 依然勝出。

即便是比較吃重 GPU 物理運算的戰鬥場景,Intel Core i7-9700K 依然小勝 AMD 兩顆 CPU。

遊戲實測:《極地戰嚎 5》

於去年發售的《極地戰嚎 5》採用了 Dunia 2 引擎進行開發,雖然整體來說較吃重顯示卡本身的性能,但協同工作的 CPU 如果效能不足,仍無法獲得流暢的遊戲體驗。

Intel i7 9700k review again

在《極地戰嚎 5》內建的測試工具中,Intel Core i7-9700K 搭配 NVIDIA RTX 2080 Ti 顯示卡,獲得平均 141 FPS 的成績,最低情況下甚至還能有 111 FPS;反觀 AMD 兩顆 CPU 搭配 NVIDIA RTX 2080 Ti,平均幀也僅有 120 FPS 左右,這符合 Ubisoft 的遊戲一向對 Intel 處理器調校較佳的情況。

遊戲實測:《控制》

本次遊戲實測中,最大的魔王應該是才剛上市不久的《控制》了!同樣搭配 NVIDIA RTX 2080 Ti 顯示卡,遊戲在 DX 11、1080P 最高畫質的情況下,AMD Ryzen 9 3900X 以平均 1.97 幀之差,小勝 Intel Core i7-9700K,AMD Ryzen 7 3700X 也贏 Intel 3 幀左右。

筆者認為,三方不到 2、3 幀的差距幅度,基本位於誤差範圍之內,所以三者在《控制》中的表現算是平起平坐,但這套遊戲還具備可以開啟光線追蹤的 DX12 模式,情況是否會有差別呢?

Intel i7 9700k review again

Intel i7 9700k review again

在 DX 12 模式下,設定 1080P 最高畫質且開啟所有 RTX 選項為「高」,Intel Core i7-9700K 用平均 63 FPS 勝過 AMD Ryzen 9 3900X 的 58.9 FPS,但 AMD Ryzen 7 3700X 則來到 65 幀,Intel 反倒小輸 2 FPS。

筆者認為,雖然三者的幀率差距同樣非常之小,但《控制》也許對多執行緒 CPU 較為友善一些,AMD Ryzen 7 3700X 才因此「小勝」。但整體而言,《控制》依然還是比較要求 CPU 的時脈速度,所以 AMD Ryzen 9 3900X 即便擁有 12C24T,但 FPS 表現都無法拉大與其他兩款處理器的差距,甚至在 DX12 模式下還倒輸一點。由此可見「時脈」之於「遊戲」,仍比「執行緒數量」來得更加重要。

這個畫面是《控制》第一章節中,最吃電腦效能的場景,全程實機運算,DX 12 模式下甚至能讓幀率低於 55 FPS。

遊戲真實效能,Intel 仍略勝一籌

從上面的四款遊戲評測中,不難看出 Intel Core i7-9700K 面對到價格、定位、核心數與線程數都高上一階的 AMD Ryzen 9 3900X,仍然具有較為出色的表現。由此可見,電腦遊戲玩家若要選擇 CPU,Intel 陣營仍然有無可比擬的巨大優勢。

《極地戰嚎 5》中 Intel Core i7-9700K 的表現十分出色,最低幀 111 FPS 確保了非常高度的流暢性。

但是,組裝一台電腦也總不可能只玩遊戲,總是會有其他軟體的應用情境,對此筆者透過數套「專注於 CPU 本身計算能力」的軟體,來看看 Intel Core i7-9700K 的表現,是否能與在遊戲中同樣出色。

軟體實測:RealFow 10 流體運算

首先是流體運算軟體 RealFow 10,於工程領域應用上十分常見。RealFow 10 非常強調 CPU 與記憶體間的溝通能力,然而根據實測,Intel Core i7-9700K 與 AMD Ryzen 9 3900X 在運算同一情境時,前者用 939 秒即演算完成,後者則要 1,058 秒,AMD Ryzen 7 3700X 居中為 972 秒。

Intel i7 9700k review again

AMD Ryzen 9 3900X 與 Intel Core i7-9700K,這兩顆處理器接近兩分鐘的運算時間差距,主要原因就來自 CPU 與記憶體間的延遲。

根據 AIDA64 測試,AMD 兩顆處理器與記憶體間的延遲時間都在 70ns 以上,但 Intel Core i7-9700K 卻僅有 48.4 ns,究其差異根本就在於 AMD 與 Intel 架構上的不同,這使得 Intel Core i7-9700K 在使用 RealFow 10 這類軟體上更具優勢。

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如果用 AIDA64 內建的 CPU 評分項目 CPU PhotoWorxx 來測試,同樣由於 Intel 在整數運算能力和記憶體讀寫速度、延遲上的優勢,Intel Core i7-9700K 勝過 AMD 兩顆處理器超過 5,000 分以上,這讓 Intel 陣營在影像處理情境擁有絕對的領先地位。

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軟體實測:Super Pi 圓周率計算

Super Pi 是套非常老牌的軟體,其主要功能是計算圓周率,最大能精確到小數點後的 3,200 萬位數,而多久能夠計算完這些數字,就是歷代 CPU 不斷挑戰的時間指標。

Intel i7 9700k review again

Super Pi 只會利用到 CPU 的單核單執行緒,所以基礎頻率較高的 Intel Core i7-9700K,自然就以 432 秒勝過 AMD 的兩顆 CPU,同樣近兩分鐘的時間差距,顯現出 Intel CPU 在單核心效能上的強勢。

軟體實測:wPrime 質數計算

搬出了「單執行緒」老牌測試軟體 Super Pi,當然要再搬出「多執行緒」老牌測試軟體 wPrime。

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由於多執行緒的優勢,AMD Ryzen 9 3900X 的 12 核心 24 執行緒僅用了 58.207 秒就把 1,024 萬位數的質數給計算完畢,8C8T 的 Intel Core i7-9700K 則以 123.988 秒明顯落後,至於 8C16T 的 AMD Ryzen 7 3700X 成績則位於兩者之間。不過 wPrime 大量運用多執行緒的效能的情境,在一般場景下算是少見,消費者通常接觸到的軟體或遊戲,也不太有機會如此折磨。

軟體實測:Geekbench 5 跑分測試

出於好奇心理,新推出的跑分軟體 Geekbench 5 能在 Intel Core i7-9700K 與 AMD Ryzen 9 3900X、AMD Ryzen 7 3700X 上獲得多少分,這次也藉著評測的機會試了一下。

Intel i7 9700k review again

Geekbench 5 會針對 CPU 的單執行緒與多執行緒分別進行測試,結果則與前兩個軟體的狀況類似,Intel Core i7-9700K 的單執行緒效能為 1,315 分,勝過 AMD Ryzen 7 3700X 的 1,285 分;多執行緒效能 Intel Core i7-9700K 則以 7,727 分,輸給 AMD Ryzen 9 3900X 的 11,501 分。

電競領域的冷靜王者

跑完了遊戲與軟體實測,最後進入玩家也很關心的「溫度」與「功耗」。

其實一直以來 Intel CPU 的發熱與電源控制,都優於競爭對手不少,只看官方的表定數據,Intel Core i7-9700K 的 TDP 為 95W,AMD Ryzen 9 3900X 為 105W,而 AMD Ryzen 7 3700X 的 TDP 為三者最低僅有 65W ,所以 Intel Core i7-9700K 的功耗會優於 AMD Ryzen 9 3900X,但會略遜於 AMD Ryzen 7 3700X ,基本上無庸置疑。

Intel i7 9700k review again

不過比較讓筆者驚喜的還是「溫度」。Intel Core i7-9700K 在待機情況下,CPU 僅有 36 度,平台功耗為 50W,即使用 AIDA64 的壓力測試來燒機,溫度也是穩穩地控制在 74、75 度左右。

雖然功耗方面因為時脈拉得更高的關係,Intel Core i7-9700K 輸給了 AMD Ryzen 7 3700X,但這算是非戰之罪,畢竟官方表訂的 TDP 雙方就有 30W 的差距,但在 Prime95 折磨下,Intel Core i7-9700K 也都能穩定於 70 度出頭,溫度控制上明顯優於 AMD 的兩顆 CPU。

至於 AMD Ryzen 9 3900X 在這幾項測試中,CPU 溫度都會高於 80 度,AIDA64 用力烤則會跑到 90 度,若玩家沒有搭配好一點的冷卻系統,那不小心衝上 100 度都是有可能的。對比來看,Intel Core i7-9700K 真的是款很「冷靜」的處理器。

Intel i7 9700k review again

Intel i7 9700k review again

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效能、溫度、功耗、價格的平衡選擇

以核心數的角度具備「以下犯上」能力的 Intel Core i7-9700K,從上述這些測試來看,依然是當前遊戲玩家的最佳選擇。在大部分的情境下,玩家並不需要一顆 12 核心 24 線程的 CPU 來提高遊戲體驗,主流的 8C8T 已經非常足夠。

在《全軍破敵:三國》中,Intel Core i7-9700K 展現出強大的運算能力。

回歸到處理器本身架構、性能與使用軟體上的臨場體驗,Intel 也在這方面優於競爭對手。整體而言,Intel Core i7-9700K 依然是顆值得入手的 CPU,只要使用的情境對了,在絕大部分的遊戲表現上,Intel 處理器確實是沒話說。

當然這次找來 AMD Ryzen 9 3900X 這顆 12C24T 的處理器,與 8C8T 的 Intel Core i7-9700K 進行比較,從我們選定的多款測試中,消費者也可以思考一下,普通的遊戲或效能電腦,是否真的有必要安裝時脈較低,但執行緒較多的處理器?至少筆者可以很肯定的說,現在市面上大部分的軟體和遊戲,都仍然吃重 CPU 的時脈速度,而非多執行緒的處理能力。Intel Core i7-9700K 在推出一年後,還是能承擔住 3A 大作的表現,Intel 也維持著遊戲領域的絕對領先地位。

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