等燈!《世紀帝國》系列至今超過 20 年,這些作品你都玩過嗎?

近日推出的《世紀帝國 II:決定版》,不僅勾起了老玩家的回憶,也造成遊戲圈席捲了一股懷舊風潮。《世紀帝國》系列推出超過 20 年,正傳作品則已經推出了三代,資料片與外傳更是不可勝數,然而這些經典作品中,你又玩過哪些呢?

YouTube 上,即有人整理了從初代《世紀帝國》開始,至今所發售過的所有系列遊戲,要帶觀眾一同來回顧這款經典作品的前世今生。

初代《世紀帝國》作品

首先是 1997 年推出的《世紀帝國》(Age of Empires),由全效工作室(Ensemble Studios)開發,微軟負責發行,採用當時正逐漸流行的 RTS 即時戰略玩法,並以真實歷史做為背景舞台,擁有 12 個種族與 4 個文明的劇情任務。

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《世紀帝國》為日後的系列作定下了基石,例如不同文明風格的建築樣貌、分支且獨特的科技樹、網路連線對戰等,都對將來的遊戲影響深遠,甚至與《星海爭霸》、《紅色警戒》等作品,共同開創了 RTS 的先鋒年代。

《世紀帝國》僅有一款資料片《羅馬霸主》(The Rise of Rome),於 1998 年發售,追加了更多可操作的文明與劇情戰役。

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台灣玩家最熟悉《世紀帝國 II》

雖然說《世紀帝國》初代就已經發售過繁體中文版,但台灣玩家最熟悉的,還是平衡性、遊戲性與「嘴砲性」都高上一節的續作:《世紀帝國 II》。

《世紀帝國 II:帝王世紀》在 1999 年登場,開發團隊與發行商不變,但大幅改善了前代的缺點,如 AI 的聰明度、網路連線的穩定性(MSN 平台)等,乍看之下與《世紀帝國》雖沒有太大不同(這在當時也被批評過),但在操作界面上更加親民。

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《世紀帝國 II》同樣以真實的歷史事件做為遊戲背景,舞台相對於前代更加推進,來到了中世紀,自然也就增加了如城堡、圍牆等,更為科技化的建築。《世紀帝國 II》起初僅有 13 個文明、5 個劇情戰役,並加入了「弒君模式」,大幅加快了遊戲的節奏。

其後,《世紀帝國 II》於推出西元 2000 年推出資料片《征服者入侵》,更是席捲全台各大校園宿舍、網咖,甚至於電腦教室的每台主機。《征服者入侵》引入了 5 個全新文明和劇情,並加入獨立篇章的「征服者戰役」,讓玩家能一邊打遊戲一邊學習歷史。

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《世紀帝國 II》也是在地化做得最好的遊戲之一,不僅找來知名藝人陶晶瑩為預設發話配音,就連 AI 的台詞如「看來我該讓賢了」,至今依然為人所津津樂道。

十多年後,由於玩家的念念不忘,2013 年由原本全效工作室部分開發者,和微軟合作共同推出了非官方資料片《失落的帝國》(The Forgotten),並同部將《世紀帝國 II》升級為 HD 版,再度為這套遊戲續命。

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接著,其它新資料片如《非洲王國》、《王者崛起》等也陸續推出,直到近日上市的《世紀帝國 II:決定版》,再度改進界面與遊戲系統,使它成為遊戲史上最歷久不衰的長壽遊戲。

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大幅改變遊戲方式的《世紀帝國 III》

2005 年微軟與全效工作室共同推出了《世紀帝國 III》,雖保留了過去的核心玩法,但為順應背景舞台的地理大發現時代,導入了家鄉城市與船運貨物等嶄新系統,可操作的文明則縮水到了 8 個。

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《世紀帝國 III》可謂全效工作室的遺作,大幅改版之下的遊戲,畫面特效有ˋ著大幅提升,但對戰的刺激度下降、複雜度提升,整體而言導致遊戲一開始並沒有得到太高評價,玩家直到日後外界才發覺,《世紀帝國 III》有著很高的戰術變化性與可玩之處,算是有一點生不逢時。

《世紀帝國 III》日後推出了《群酋爭霸》(The WarChiefs)和《亞洲王朝》(The Asian Dynasties)兩款正傳資料片,至今仍有非官方的 MOD 開發當中。

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異色延伸作品《神話世紀》

在世紀帝國之外,全效工作室在 2002 年也推出了分支作品《神話世紀》(Age of Mythology),以非史實做為遊戲背景,並導入了神力、信仰系統等,至今仍讓一部分玩家無法忘懷。

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《神話世紀》起初只有三個文明可供選擇,但每個時代有又三位不同主神可供信仰,最終就能產生 72 種不同的類型組合,是過往的 RTS 遊戲中,從未有過的新形式。

後來登場的資料片《泰坦》,則追加了威力強大的破壞神,並帶來了亞特蘭提斯文明。2014 年微軟又想起了這套遊戲,於 Steam 上推出了《神話世紀加長版》,將主程式與資料片合而為一並提升畫面品質,接著隔年再推出新資料片《龍之傳說》。

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可能是黑歷史的《世紀帝國 Online》

在 2011 年微軟推出了免費遊玩的即時戰略線上遊戲《世紀帝國 Online》,雖然說打著《世紀帝國》的名號,但整體畫風突變,從寫實硬派變成了可愛風,頗有當代手遊的味道。

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《世紀帝國 Online》只保留了很少一部分的原作特色,導入了商城系統提供玩家課金購買道具,許多時候操作者還必須被迫「等待」建築或士兵生產完畢,大幅降低了 RTS 的刺激感。

本作讓許多《世紀帝國》的老玩家無法接受,廉價感與遊戲性的不足,使它最終在 2014 年就結束營運,壽命僅有短短三年,而當中還有很長一段時間處於測試狀態。

《世紀帝國 IV》即將到來!

在近日的「X019」大會中,微軟帶來了更多有關《世紀帝國 IV》的新消息,包含第一部實機遊玩影片,讓玩家感到非常期待。

根據官方說法,《世紀帝國 IV》最快將於 2020 年底跟玩家見面,背景同樣為中世紀,並搶先公開了蒙古與英國兩個文明,要是你已經等不及,趕快點擊下面的影片過過乾癮吧!

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