2012.02.02 10:30

新卡王 Radeon HD 7970 實測:效能強大,驅動有待完善

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成績傲人,新卡王嗆堵GeForce GTX 580

顯然可以看出,AMD要靠新架構與Radeon HD 7970打下一片江山。儘管GTX 580亦不是省油的燈,但仍然有一段效能差距。再加上已有不少玩家背書,Radeon HD 7970在超頻上也不差。發表至今也有不錯的買氣,對不打算繼續觀望,或是選擇上偏好AMD的產品,多少已經透過各路管道去買到這張顯卡,接下來的圖表解說會以Radeon HD 7970與GTX 580之間的對決為主。



▲對照組採用前代的Radeon HD 6970與目前對手現役卡王GeForce GTX 580。

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▲DirectX 11的賽車遊戲Dirt3,FPS張數都相當高,畢竟也是AMD掛Logo
的遊戲,HD 7970完封對手7.7%以上剛好而已。
 

▲HD 7970由無反鋸齒到8倍MSAA,領先GTX 580的幅度分別是7.7%、9.11%、9.82%
、11.52%,在反鋸齒開啟的情況下,效能減損也能控制在較好的範圍內。

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▲失落的星球2也選了DirectX 11模式測試,Radeon HD 7970領先幅度則達到7.23%以上。

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▲在高倍MSAA反鋸齒的表現上依然是A卡的優勢。分別甩開對手9.69%(未開)、
7.23%(2xMSAA)與13.02%(4xMSAA)。

▲S.T.A.L.K.E.R.四種天氣場景測試幾乎一面倒,HD 7970拿下全勝。

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▲四種天氣中,差異較大的是有比較多陽光與炫光反射特效的「SunShaft」場景,
在這個場景的測試中,Radeon HD 7970都有很大的贏面。

▲這時候打開4倍MSAA,HD 7970與GTX 580差異卻通通拉近。在Day與Rain兩個天氣
場景幾乎同分。不確定是否是驅動尚未完備,但這個發現頗讓人訝異。

▲在HD 7970較擅長的SunShaft奪下8.47%的領先,Night也有2.83%的領先幅度。

▲關了反鋸齒,換成Tessellation這個對DirectX 11來說相當重要的元素。很顯然是一面倒
,但Day與Night贏的不多,均不超過3%,GTX 580畢竟也不是紙糊的。

▲Rain場景與Radeon HD 7970最有心得的SunShaft場景都分別領先了6.94%與15.38%。

▲接下來全梭了,將原本的4倍MSAA也開啟,雙方差距立刻又縮近了不少,整體來說,
Radeon HD 7970沒佔到太多便宜,GTX 580也沒輸很多。不看SunShaft的話,差距
不過1~3%。

▲而四個天氣場景的領先幅度分別是:Day(3.13%)、Night(1.10%)、Rain(0.47%)
SunShaft(9.59%),小贏一些而已。

(接下來是3DMark、功耗測試)

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