愛立信調查:換 5G 後追劇時間增長、玩雲遊戲時間提高

愛立信調查:換 5G 後追劇時間增長、玩雲遊戲時間提高

台灣 5G 開台即將在六月屆滿一周年,愛立信發布截至目前全球最大規模的 5G 消費者研究―《成就更好 5G 的五大關鍵》 (Five Ways to a Better 5G) 報告,調查台灣、美國、中國、韓國等全球 26 個市場,呈現 13 億智慧型手機用戶和 2.2 億 5G 用戶的意見。

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換 5G 後使用行為改變

這項研究顯示,5G 帶動消費者出現新的使用行為。台灣 5G 用戶每週在高品質串流影音上花費的時間比 4G 用戶多達 3.5 小時,增幅高達 37%,相較於全球 5G 用戶平均增加的 1 小時高出不少。

與 4G 用戶相比,台灣 5G 用戶每周平均多花 0.5 小時在雲遊戲上,而全球用戶平均增加的時數高達 2 小時。在虛擬實境(VR) 應用程式上,全球 5G 用戶每週平均使用時間增加 1 小時,而台灣 5G 用戶則增加 0.5 小時。

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此外,有 22% 的台灣 5G 用戶在升級 5G 後,減少在家中和其他地方使用手機連結 Wi-Fi,比全球平均高出 2 個百分點。

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對 5G 創新服務不滿意

全球有高達 70% 的 5G 用戶對於市面上可供使用的 5G 創新服務和應用程式並不滿意,台灣更有高達 74% 的 5G 用戶期待更多的創新服務。

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台灣消費者願意為數位創新加值服務的 5G 資費方案多付 40% 以上的費用,比起全球消費者平均願意多付 20% 至 30% 的比例高出許多。愛立信認為,加速 5G 創新應用服務的商業化,例如 Hi-Fi 音樂、雲遊戲、5G TV、運動賽事和演唱會的現場和遠距沉浸式體驗等,將有機會推動消費者升級 5G。

 

5G 室內覆蓋待加強

這項研究也指出,由於 COVID-19 疫情持續襲捲全球,世界多國實施封鎖,或居家辦公等避疫措施,在限制外出的情況下,室內訊號覆蓋顯得更為重要。

報告顯示,相較於 4G 用戶,5G 用戶對於在家中、工作場所或公共空間的室內覆蓋表現較不滿意。台灣有 40% 的 5G 用戶對此感到不滿,韓國用戶不滿意的比例高達 50%,澳洲則有 24%。

在提高 5G 網路滿意度方面,全球與台灣的消費者皆認為室內覆蓋比網路速度或資料傳輸可靠性影響重要兩倍。針對網路速度、使用行動網路時的電池續航表現、室外覆蓋等網路表現,5G 用戶相對 4G 用戶擁有較高的滿意比例。

有兩成消費者拿 5G 手機搭配 4G 方案

截至 2020 年底,全球有超過 22% 的消費者持有 5G 手機但仍使用 4G 資費方案,台灣則有 20% 的 5G 手機用戶有相同情形。

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愛立信指出,此現象反應大眾對於 5G 的了解存在知識差距,原因包含不了解 5G 裝置功能、宣傳文案使用專業術語不易理解、不知道開通 5G 是否需更換資費方案、缺乏 5G 新服務的資訊、無法辨認 5 GHz Wi-Fi 和 5G 網路的差異等。如果這些持有 5G 手機的用戶升級使用 5G 資費方案,預估台灣 5G 用戶數可再增加 100 萬。

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台灣愛立信總經理藍尚立表示:「台灣在 2020 年 6 月推出 5G 商用網路,在短短 11 個月期間,整體 5G 用戶已接近 200 萬,滲透率接近 10%。相較於其他更早推出 5G 的國家,台灣用戶的成長速度更快,也顯示出台灣用戶對於 5G 服務的高接受度與期望值。幫助電信營運商打造更好的消費者 5G 體驗,將會是我們持續努力與台灣客戶合作的方向。」

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洪詩詩
作者

PC home雜誌、T客邦產業編輯,長期報導手機、行動裝置、電信商以及行動支付、電商相關領域,負責手機平板器材、5G網路、無線耳機等產品評測,以及相關教學報導。

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