雲端串流遊戲適合哪些玩家?真的用Pentium等級的電腦就可以玩3A遊戲大作嗎嗎?

雲端串流遊戲適合哪些玩家?真的用Pentium等級的電腦就可以玩3A遊戲大作嗎嗎?

隨著各種技術的開發,許多遊戲大作中的場景愈來愈逼真,各種模擬真實世界的光線追蹤、射擊彈道、風吹髮絲、水波漣漪...都會消耗大量的電腦、顯示卡的運算;因此想要玩這些遊戲大作,意味著你也必須將自己的電腦不斷的升級,才能得到好的體驗。但現在遊戲廠商和平台,試著用雲端串流遊戲來改變遊戲的面貌和生態。今天我們就請T客邦的編輯蔡銘翰來和大家聊聊這個話題。

 

Q:什麼是雲端串流遊戲?

A:簡單來說,就把在雲端的伺服器上執行遊戲,然後把畫面送回自己的電腦螢幕上。

 

Q:所以玩家不需要在自己的電腦裡裝遊戲?

A:對,只要有電腦,有螢幕,有鍵盤或控制器、有網路,就可以玩遊戲。

 

Q:雲端串流遊戲的原理是什麼?

A:其實就是我們遠端操作另一個電腦的概念。就像我們在家裡,遠端連回公司的的電腦處理文件那種感覺。

 

Q:雲端串流遊戲對硬體的要求很高嗎?這些平台的差異是什麼?

A:它最大的改變就是不要求玩家本身要有很強大的硬體,因為它純粹是把遊戲的畫面串流回自己的裝置而已。基本上只要你的電腦可以看1080P或是4K的影片,你的電腦應該都玩得動任何3A的遊戲。

 

Q:影響雲端串流遊戲最大的因素是什麼?

A:網路的順暢程度。網路一定要穩,最好是要快。你如果能兼具「穩」和「快」你就可以有最好的遊戲體驗。

 

Q:雲端遊戲對比傳統的PC遊戲,好處是什麼?

A:1、不需要「安裝遊戲」。這可以省掉下載時間,安裝時間、硬碟空間,然後想玩什麼就玩什麼。2、在哪裡都可以玩。用平板、手機、筆電等各種裝置都可以;進度不會遺失,都在雲端。3、不用在乎自己電腦的效能。

 

Q:現在有哪些雲端串遊戲平台?

A:台灣有營運的是NVIDAI的GeForce NOW,Google的Stadia、Amazon有測試中的Luna,微軟和SONY也有自己的平台。平台的運作方式都差不多,最大的差異是遊戲取得方式。Google的Stadia要求玩家必須在Stadia上買遊戲,NVIDAI的GeForce NOW則是要玩家去連結Steam帳戶。這牽涉遊戲的所有權。

 

Q:同一套遊戲在雲端玩和下載回來安裝再玩,有差別嗎?差別是什麼?

A:一定有差別。第一是流暢度,當網路品質下降,遊戲的流暢度和畫質就會下降。

 

Q:現在雲端遊戲可以同時容納多少人上線?

A:GeForce NOW的作法是排隊,它們會和當地的電信商合作,在當地租用伺服器,超出容量上限時,就排隊。

 

Q:免費會員和付費會員的差別是什麼?

A:伺服器滿載時,免費會員要排隊、付費會員可以插隊。免費玩家一天只能玩一個小時。付費玩家每次可以連續玩八個小時,時間到了要登出再登入。付費玩家有比較好的畫質,特效可以開。

 

Q:目前這些遊戲大作都支援雲端串流遊戲嗎?

A:近期出的遊戲大作幾乎都支援。但這也牽涉遊戲發行商和平台之間的一些商業競合關係。

 

Q:玩家自己本身的電腦最低要求的規格是什麼?如果想要很順暢的玩遊戲,網路頻寬要多快?

A:我自己試過最低規格的是Intel Pentium G4600、8GB RAM、使用主機板內建的顯示卡;網路下載至少60M,這是低標。

 

Q:雲端遊戲是取代PC遊戲最好的解決方案嗎?

A:如果是輕度的遊戲玩家,可以嘗試雲端串流遊戲,但應該還無法滿足重度玩家的需求。

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