多年來在Android各版本手機上被濫用的「返回鍵」,Google 要親自下場更改了

多年來在Android各版本手機上被濫用的「返回鍵」,Google 要親自下場更改了

在剛結束不久的Google I/O 開發者大會上,Pixel 6a、Pixel Buds Pro 等一票硬體新品引爆了現場情緒,同時搶走了大會原主角——軟體的關注量。但這並非意味著開發者大會上公佈的軟體和Android 作業系統毫無價值,它們正在以更細微的方式提升我們使用手機體驗。

App太亂了,Google要親自下場了

「都2022 年了,Google 為什麼要改Android 返回鍵呀?不是蠻好用的,為什麼要改?」或許你也有類似的疑問,事實是最好的回答,Android 返回按鍵並不難用,問題在於濫用「返回」功能的APP們。

多年來在Android各版本手機上被濫用的「返回鍵」,Google 要親自下場更改了

由於 Android 返回鍵是可以全域操作的,且可透過返回鍵直接回到桌面,像多數APP以及系統內建應用程式都是可以一次滑動直接返回桌面。但某些應用程式卻需要側滑 2 次才能返回桌面,甚至直接將返回鍵做成了「更新」按鍵,在主畫面側滑不是退出APP,不是將APP掛入後台,而是更新訊息。

滑動一次返回桌面和滑動兩次返回桌面。

原本側滑兩次返回桌面功能,是為了防誤觸的,在橫式畫面遊戲情境中,手指經常操作難免會誤觸到手機底部的小橫條互動區觸發返回功能,兩次返回的驗證方式解決了這個問題。只是,現在大量APP採用這一機制,讓人們難以分清到底哪些APP需要兩次側滑才能返回桌面,哪些APP側滑一次就行了,其實並沒有那麼多APP需要透過兩次側滑功能防誤觸。當返回鍵目的地不確定,人們操作起來就越困惑。

圖片來自:GadgetMatch

另一方面,隨著功能和內容越來越豐富,應用程式主頁甚至有數十個二級選單,但二級選單不可能無限制地增加,一直進入新的選單層級,不僅操作效率低且體驗不佳。因此,橫向和縱向操作都被各大開發者們看上了:比如,你可以左右滑動切換內容欄目,在部分電商APP中甚至有專門的頁面,左右滑動切換切換內容。相比實體按鍵,手勢操作顯然更複雜、更難理解,手勢滑動的觸發範圍、滑動長度等等都會影響到功能使用。

這些APP中包含左右滑動切換內容的功能,都在某種程度上和系統側滑返回功能形成了「衝突」:側滑到底是要滑動頁面中的內容呢,還是觸發返回操作呢?

Google 最新的做法是引入「可預測設計」,不僅僅普通側滑返回有相應的箭頭符號提示人們,在側滑返回桌面時更是會直接顯示手機桌布,用明確的介面動畫提示人們返回鍵會把他們帶到哪裡,減少不小心關閉APP的情況。

新返回手勢。圖片來自:Google I/O在全螢幕普及且沒有實體按鍵的情況下,直觀明顯的動畫和符號提示都是比較好的解決方法。按照 Google 在 I/O 大會上公佈的訊息,新的返回功能已經在 Android 13 中測試,直到 Android 14 才會成為預設設定。

Android體驗的碎片化

在返回鍵上,Google 其實煩惱了非常久,早在按鍵智慧型手機時代就已經開始,各種體驗碎片化的問題到今天都沒有完全解決。起初,Google 給返回鍵設定了 2 種定義,分別是向上和返回,前者指的是返回上一訊息層級,後者則是直接結束當前活動返回,一個比較直觀的例子是搜尋介面上的返回按鍵和手機側滑返回。當你側滑返回,手機會先收起鍵盤欄,需要再次側滑才會返回原先的介面,而直接按搜尋欄旁邊的返回按鍵,則會直接返回原先的介面。

以搜尋欄的返回按鍵為例,返回和回到上一訊息層級。

搜尋欄旁的返回按鍵執行的是返回上一訊息層級,而手機側滑觸發的是結束輸入活動。遺憾的是這一設計並沒能完全普及,不是每一個開發者都能按照相應的標準設計APP。隨著手機螢幕的增大,要單手點選手機頂部的返回按鍵越來越麻煩,因此不少APP直接去掉了介面中的返回鍵,全部依靠 Android 系統等級的全域側滑返回功能。

開發者照搬 iOS 版應用程式介面設計,導致體驗不暢的情況很常見。原本 Google 為 Android 系統制定的設計語言 Material Design 中,將側邊左滑定為叫出側邊選單欄,但大量開發者不支援最終導致這一設計破產,側滑選單徹底讓位於返回功能。

不少使用者已經放棄了用側滑叫出應用選單。

在全螢幕以及手勢互動上 Google 是一位後發者,小米在初代 MIX 上實現了全螢幕設計,徹底放棄了 Android 三大實體按鍵,改為虛擬按鍵,隨後各家的全螢幕機型和技術方向都越發豐富。全螢幕潮流之後,擁有自定義 Android 系統的手機廠商,將手伸向了系統底層,試圖定義全螢幕的互動方式,小米將返回按鍵和主頁按鍵直接固定為側滑和底部上滑手勢,在側滑時可以通過不同的側滑深度啟用不同的功能。

這時 Google 才後知後覺地在 Android 10 啟用了全面手勢操作,作為 Android 系統的掌控者,在底層互動方面卻被手機廠商搶在了前頭。從這件事上,就可以一窺 Google 對於 Android 生態的掌控力,這也是為何 Android 新設計與 Material You 推出時,不少人表示:「看著挺好,但我肯定沒法用上。一看到新設計,就會想到 Android 的碎片化問題,有多少開發者會支持呢?」

一個好的變化是 Google 正在努力解決這個問題,對外拉通晶片商與手機廠商的合作,比如系統升級方面通過與高通的合作,提升手機系統更新週期,OPPO、三星等廠商都已經支援三年 Android 系統更新。

多年來在Android各版本手機上被濫用的「返回鍵」,Google 要親自下場更改了

Material You 也透過與三星等手機廠商合作,推廣這一設計語言,Android 13 全面支援第三方APP修改 Material You 圖標了。對內則透過更多自研硬體產品,瞭解產品體驗的枝微末節,以軟體結合的方式真正定義好體驗,並將其作為標準推廣出去。像返回鍵這樣細小而又十分重要的基礎功能,可以得到重視和改變,隨著 Android 系統更新進入各家手機系統當中。 

 

ifanr
作者

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