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你知道嗎?風格溫馨的《薩爾達傳說 織夢島》其實是系列遊戲作品中最黑暗的一部!

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任天堂決定在時隔近 27 年後,重製 Game Boy 遊戲《薩爾達傳說 織夢島》,並且發布於 Switch 平台,這讓許多老玩家感到十分興奮,知名遊戲網站 IGN 編輯 Brian Altano 也不例外,但他卻認為本遊戲是系列作品中「最黑暗」的一部,這是為什麼呢?

E3 2011任天堂:Wii 2正式發表,正名Wii U

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【打電動精選】早在E3開始前,任天堂就已經預告2011年的E3發表會將展示新一代主機,也讓今年的任天堂發表會特別受到玩家矚目,而當任天堂在巨大的螢幕上打出大大的Wii U後,也正式宣告第八代主機戰爭開始。但這次不知道是製作時程有延誤、或是任天堂不想讓主機過早曝光,反而讓觸控...

免模擬,可外掛的薩爾達經典版(下)

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在上集我們帶大家認識了Zelda Classic(簡稱ZC),這個忠實還原初代薩爾達的程式,接下來就開始外掛玩家設計的任務檔(quest),解放ZC的真正魅力。從各個任務檔簡介看來,很多製作完善的quest都需要整整兩三年的時間才能定案,當然小編的時間有限,只能盡量搜括試玩囉。

免模擬,可外掛的薩爾達經典版(上)

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提到薩爾達傳說,老玩家跟小玩家腦中的畫面應該會不大一樣。初代薩爾達是在任天堂紅白機加裝磁碟機這樣的怪給西上發行的,當時連攻略本都很少見,解謎要素又機車的要命,你得到小賣店問問路過的玩家叔叔才能通關。經由Zelda Classic,你可以重溫機車的感覺,外帶一票玩家修改版任你探索。