首頁 暗黑破壞神3 暗黑破壞神3 的最新熱門文章 《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》上市日期確定!典藏版內容、售價完整公開 亞小安 發表於 2013年12月20日 09:29 Plurk 《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》將於 3 月 25 日向全球各地的 Windows和Mac玩家發出聖戰的號召,一同對抗死亡的浪潮。各路英雄好漢若有意接受徵召,一同迎戰來勢洶洶的歿天使。 Blizzard 於開發者大會大爆料!星海2未公開影像與 D3《奪魂之鐮》後續故事 亞小安 發表於 2013年12月05日 19:28 Plurk Blizzard 於開發者大會大爆料!星海2未公開影像與 D3《奪魂之鐮》後續故事 《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》親友 BETA!新職業聖教軍搶先玩 亞小安 發表於 2013年11月20日 22:46 Plurk 在 BlizzCon 2013 後,沒想到《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》以極快的速度開啟了第一階段的測試,本次的 Alpha 版測試也是過去俗稱 F&F(暴雪員工的家人與朋友)的測試階段,但是!這次也開放了媒體和社群名人加入。這次馬上就來看小編帶來第一手的實測報導! 【暗黑破壞神III】《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》第一手實測報導 亞小安 發表於 2013年11月20日 22:09 Plurk 在BlizzCon後,沒想到《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》以極快的速度開啟了第一階段的測試,本次的alpha版測試也是過去俗稱F&F(員工的家人與朋友)的測試階段,但是!這次也開放了媒體和社群名人加入。這次馬上就讓我們帶來第一手的實測報導! 【魔獸世界】Blizzard 營運長台灣專訪 亞小安 發表於 2013年11月09日 20:34 Plurk 孕育出各款舉世聞名大作的暴雪,究竟是堅持了什麼樣的理念才能坐穩世界級大廠的寶座?這次我們也訪問了暴雪現任營運長Paul Sam,讓他來談談暴雪的種種理念,以及明年即將上映的魔獸電影喔! 【暗黑破壞神III】《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》台灣媒體專訪 亞小安 發表於 2013年11月09日 18:09 Plurk 這次我們訪問到了D3資料片的製作人,讓他們來談談D3的改變,以及家用版主機的製作人,來談談目前正在開發中的PS4版本有什麼新系統。 【魔獸世界】2013 BlizzCon驚喜袋開箱! 亞小安 發表於 2013年11月08日 14:35 Plurk 今年的BlizzCon即將於明日凌晨正式開始了,在小編也抵達會場的前一夜,也領到了每年玩家最期待的驚喜袋,雖然內容很早就在官網上公布了!但今天拿到實體的感覺又相當不一樣喔! 【暗黑破壞神III】動畫製作人談你不知道的《奪魂之鐮》設計理念 亞小安 發表於 2013年10月29日 10:00 Plurk 【暗黑破壞神III】動畫製作人談你不知道的《奪魂之鐮》設計理念 暗黑資料片《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》正式發布,2014 年上市 亞小安 發表於 2013年8月22日 13:14 Plurk 暗黑資料片《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》正式發布,2014 年上市 【暗黑破壞神III】暗黑資料片《暗黑破壞神®III:奪魂之鐮™》正式發布 亞小安 發表於 2013年8月22日 10:01 Plurk 【暗黑破壞神III】暗黑資料片《暗黑破壞神®III:奪魂之鐮™》正式發布 【暗黑破壞神III】【開發組問與答】未來傳奇物品的變動 地獄咩 發表於 2013年3月25日 16:03 Plurk 《暗黑破壞神Ⅲ》已經上市接近一年的時間,這中間經過許許多多的改版,而暴雪官方也很努力地增加遊戲的內容與品質的提升,其中遊戲中的各種裝備可說是《暗黑破壞神Ⅲ》的精髓,雖然它們在之前版本中就已經有Buff過了,但是玩家還是覺得不滿足,而暗黑開發小組也針對這些有關傳奇裝備的問題來... 【暗黑破壞神III】【開發者日誌】物品設計的變動 地獄咩 發表於 2013年3月21日 16:23 Plurk 打寶是《暗黑破壞神》最核心的遊戲體驗,我們決心一定會把它做得更好。遊戲上市後我們已經對物品系統做過幾次調整,但今天我要跟大家談的,主要是未來物品變更方向的想法和設計理念。 上一頁2下一頁
《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》上市日期確定!典藏版內容、售價完整公開 亞小安 發表於 2013年12月20日 09:29 Plurk 《暗黑破壞神 III:奪魂之鐮》將於 3 月 25 日向全球各地的 Windows和Mac玩家發出聖戰的號召,一同對抗死亡的浪潮。各路英雄好漢若有意接受徵召,一同迎戰來勢洶洶的歿天使。
Blizzard 於開發者大會大爆料!星海2未公開影像與 D3《奪魂之鐮》後續故事 亞小安 發表於 2013年12月05日 19:28 Plurk Blizzard 於開發者大會大爆料!星海2未公開影像與 D3《奪魂之鐮》後續故事
《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》親友 BETA!新職業聖教軍搶先玩 亞小安 發表於 2013年11月20日 22:46 Plurk 在 BlizzCon 2013 後,沒想到《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》以極快的速度開啟了第一階段的測試,本次的 Alpha 版測試也是過去俗稱 F&F(暴雪員工的家人與朋友)的測試階段,但是!這次也開放了媒體和社群名人加入。這次馬上就來看小編帶來第一手的實測報導!
【暗黑破壞神III】《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》第一手實測報導 亞小安 發表於 2013年11月20日 22:09 Plurk 在BlizzCon後,沒想到《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》以極快的速度開啟了第一階段的測試,本次的alpha版測試也是過去俗稱F&F(員工的家人與朋友)的測試階段,但是!這次也開放了媒體和社群名人加入。這次馬上就讓我們帶來第一手的實測報導!
【魔獸世界】Blizzard 營運長台灣專訪 亞小安 發表於 2013年11月09日 20:34 Plurk 孕育出各款舉世聞名大作的暴雪,究竟是堅持了什麼樣的理念才能坐穩世界級大廠的寶座?這次我們也訪問了暴雪現任營運長Paul Sam,讓他來談談暴雪的種種理念,以及明年即將上映的魔獸電影喔!
【暗黑破壞神III】《暗黑破壞神3:奪魂之鐮》台灣媒體專訪 亞小安 發表於 2013年11月09日 18:09 Plurk 這次我們訪問到了D3資料片的製作人,讓他們來談談D3的改變,以及家用版主機的製作人,來談談目前正在開發中的PS4版本有什麼新系統。
【魔獸世界】2013 BlizzCon驚喜袋開箱! 亞小安 發表於 2013年11月08日 14:35 Plurk 今年的BlizzCon即將於明日凌晨正式開始了,在小編也抵達會場的前一夜,也領到了每年玩家最期待的驚喜袋,雖然內容很早就在官網上公布了!但今天拿到實體的感覺又相當不一樣喔!
【暗黑破壞神III】暗黑資料片《暗黑破壞神®III:奪魂之鐮™》正式發布 亞小安 發表於 2013年8月22日 10:01 Plurk 【暗黑破壞神III】暗黑資料片《暗黑破壞神®III:奪魂之鐮™》正式發布
【暗黑破壞神III】【開發組問與答】未來傳奇物品的變動 地獄咩 發表於 2013年3月25日 16:03 Plurk 《暗黑破壞神Ⅲ》已經上市接近一年的時間,這中間經過許許多多的改版,而暴雪官方也很努力地增加遊戲的內容與品質的提升,其中遊戲中的各種裝備可說是《暗黑破壞神Ⅲ》的精髓,雖然它們在之前版本中就已經有Buff過了,但是玩家還是覺得不滿足,而暗黑開發小組也針對這些有關傳奇裝備的問題來...
【暗黑破壞神III】【開發者日誌】物品設計的變動 地獄咩 發表於 2013年3月21日 16:23 Plurk 打寶是《暗黑破壞神》最核心的遊戲體驗,我們決心一定會把它做得更好。遊戲上市後我們已經對物品系統做過幾次調整,但今天我要跟大家談的,主要是未來物品變更方向的想法和設計理念。