Hiro K. Kuo

關於Hiro K. Kuo

對不起,我忘了寫自我介紹!

郭明錤表示,Apple發展史就是人機介面史、因此一定會推出AR眼鏡甚至隱形眼鏡

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Apple 不跟他人合作,Mac 和 iOS 都沒有 driver hosting service,沒有雲,沒有智能城市, 家電, 咖啡機,農業, 工業, 各車廠等的 IOT 合作... 傳聞明後年要推出搭載 oculus pass-through 技術的 3000 美金 VR 眼鏡?這個價位就不是一般人會買的了。企業的話... 當然是真的 AR + Mesh。而且已經投資了好幾年好幾億,怎麼可能砍掉重做? 本文提到隱形眼鏡... 那要怎麼 track 手指?從口袋裡的 iPhone 拉出個潛望鏡? 未來,走在路上可以看到飄浮在空中的 model,去球場看 eSports 比賽 (比如說在球場正中央 reder Apex Legend 的 map),勢必需要 Azure 和 Mesh。這些都是 Apple 沒有的。 要互動的話,拿著手機在那邊瞄來瞄去?當然用手指憑空抓取比較符合人機介面啦。

郭明錤表示,Apple發展史就是人機介面史、因此一定會推出AR眼鏡甚至隱形眼鏡

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隱形眼鏡... 那要怎麼 track 手指?從口袋裡的 iPhone 拉出個潛望鏡? Magic mouse 2,蝴蝶 key 等,Apple 的無腦設計也是有的阿。 未來,走在路上可以看到飄浮在空中的 model,去球場看 eSports 比賽 (比如說在球場正中央 reder Apex Legend 的 map),勢必需要 Azure 和 Mesh。這些都是 Apple 沒有的。

AYA-NEO掌上型電腦預購開跑,7吋螢幕搭Ryzen 5 4500U處理器

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還是可以玩阿。玩天命2甚麼的也不怎麼需要看字。DQ11S 在打怪練等也不怎麼需要看字。 Ori, Super Lucky's Tale, The Messenger, Streets of Rage 4, Cyber Shadow 等都沒有甚麼遊玩上的問題。 我一直都有在飛機上玩 xbox 遊戲的習慣 (因為有XPA)。不過那個時候是用 Alienware 筆電。 之後我買了這台 https://youtu.be/PuuRdKzJb7U,cv19 之前我都會在通勤或搭新幹線時玩。 不過 OneMix2s... 太醜了。其實我是想買 Alienware UFO 的,不過 TBA,所以先跳 Aya Neo。 xCloud 就快上 windows 了,到時 XPA, xCloud,有網路沒網路都可以玩。

在今年底前,我們就可能在Windows 10上原生執行Android App

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其實我沒有甚麼想裝的 Android app。 Instagram? Windows 已有。 Messenger? Windows 已有。 Outlook? Windows 已有。 Teams? Windows 已有。 VisualStudio, Unreal, Havok 只有 Windows 有。 手機遊戲我不玩。我玩 xbox,出門我會用 xbox 掌機 (不是 xcloud on Android) 或 Alienware 筆電繼續我的進度。 而且,與其裝 Instagram apk 來浪費背景資源和快取等有得沒得的東西,不如用 web 就好了。 xbox 掌機 : 現在我用這台↓ https://youtu.be/PuuRdKzJb7U 可以的話我想換這台,不過沒發售日消息↓ https://youtu.be/hw4W58mTh1A (TBA). 所以我先跳這台↓ https://youtu.be/oy67CJmOYrE (有 xbox home 鈕)

日本電子業的衰落,是從什麼時候開始走下坡的?

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>「ガラケー」 Windows, Android, iOS, DirectX 的 API... 就那麼一個,官方的。基本上全世界的 programmer 只需要跟那個 API 交談即可。 聽老一輩的 programmer 說,日本那個年代手機,就算是同一個公司的,同一個 API 不同手機會得到不同的結果。 日本人確實是很不懂得轉彎。常常也都會卡在 "規定" 上。 家庭基本上是沒電腦的,IT 化低。

手上握有滿滿資源的 Google 和亞馬遜,為什麼想要搞個第一方遊戲卻做不好?

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Lumberyard <- CryEngine 的派生。 你知道為什麼人類離不開 Facebook, Steam, iOS, 和 Android? 你知道為什麼企業/政府離不開 Adobe, GitHub, Windows, Office, Azure? 因為這些 services 綁住了大家長年投資的時間和金錢。 東京智能城市花了幾億幾年和微軟合作,大阪呢?重做一個新的不相容的東西? 想在在基礎上建置新東西... 放棄既有的 infra?沒一個 API 標準 IOT 裝置怎麼互相溝通?智能車,水電能源傳送,家電等,各家各城市都來個自家規格? Xbox 現在在搞甚麼?把傳統的 console business 變成 as-a-srvice, service。 2016 年轉去 Hyper-V & Virtual Machine。HV&VM 是向上/下相容,quick resume 和 xCloud 的基礎。Xbox 也有 XPA 和 win32。跨世代/平台 cloud save 是免費的。 花了錢從 MsStore 買了遊戲,用戶可以在 2016 年後所有的的 xbox 上跑,可以透過串流在手機 / PC browser / 冰箱上跑,可以用 Alienware 筆電,Surfaces 和 https://youtu.be/oy67CJmOYrE (有 xbox home 鈕) https://youtu.be/PuuRdKzJb7U https://youtu.be/hw4W58mTh1A (TBA) 上在地端執行。 以上總總,加上 GamePass,玩家和朋友們投資越多金錢 (買遊戲 / DLC) 和時間 (生紀錄檔),對 Xbox platform 的依賴度就會越高。 你有辦法在飛機,地下鐵,高鐵上玩 Stadia,Luna,PsNow,xCloud 遊戲嗎?不能。Xbox 的 XPA 可以。 * 現在只有 GamePass 的用戶可以使用 xCloud,之後有打算開放。 Stadia 和 Luna 都沒有在地端執行的裝置,網路出事 / 服務結束你就不用玩了。 Sony 也可以做 PS-as-a-srvice 啊? Sony 現在還在搞甚麼?三十年不變的商業模式和一如既往的 Native execution。 接下來都要一直跟 AMD 買 PS4/5/6/7/8 Core,都要一直針對新的硬體 OS 和 API 上做測試。 向上/下相容可以撐多久? 最近 Sony 都在移植 PS 遊戲上 PC。還有其他例如 PS5 bug 多,手把問題,SSD 小,硬體差一截,風扇吵,賣一台虧一台,生產線問題,大砍日本 Sony 遊戲工作室 (任天堂以外的所有日開發商都一樣,日本家用產業近十年都在縮水,日本 "一般人" 不買次文化 looking 的 game,外國人也不買帳) 的新聞。 總而言之,Stadia, Luna, PS 等的 offering,都沒有 Xbox 來的完善。

蘋果的 M1 版處理器大出風頭,對 Windows 的 ARM 轉型是危機還是轉機?

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應該專注的的是 ARM + IOT/WCOS。誰會想在智能城市,工廠,生產線,水能源傳送,酒廠,畜牧業,車,家電,咖啡機,HoloLens 等應用上用 Intel CPU? > macOS也遠比Windows 但是對於 Pro 來講,Mac 和 iOS 都少了很多功能。 Q: 假設,你的 browser 是 taskbar 上的第二個軟體。GitHub 在第二個 window 第四個 tab。你要怎麼快速切換到 GitHub? Windows10 的話是 win+2, 2, ctrl+4。 Mac 缺 Menu key,缺 win+up/dn/lft/rgt 等。 Mac 的 resize-window-from-all-corner (win3.1 功能) 推出時期是 2012。 iOS... 點了 password inputfield 後無法換 IME (日本輸入介面非常不適合打密碼)。無法用手指直接在 overflowed 的 textinput 上一口氣滑到 text 的最尾端 (android 和 win10 都有該功能)。 遊戲太舊了,跳了個 dialog 問你要不要更新,你選要。不少遊戲都會透過 safari 跳 store。 如果你想 1) 關掉 store,2) 關掉那個中介網頁 tab,3) 關掉 Safari,試問,會需要多少步驟 / 多少秒?Android 的話,back 鈕按兩次,約不到一秒? 我是個 lead game progarmmer,在一間 7K 人的 AAA publisher 工作。 之前有個陰錯陽差撞進來只懂 iOS 的女大生... 總之,kids are innocient,錯不在小孩,錯在父母和放棄她的學校。