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572243467b7138e1460b0440244a3870 由 Apple 推出的 iOS 系統,挾著 iPhone 和 iPad 在行動市場呼風喚雨許久;然而 Android 則以黑馬之姿逐漸吞噬掉 iOS 市占率。不過 Android 市占率突破 iOS ,就代表勝利了嗎?或許透過公平份額(Fair Share)可以看得更清楚。

我們先來聽 techpinions 的 John Kirk 講個笑話 。

從前,有兩個農民,他們進了一卡車西瓜貨,準備去市場賣,進價一個5 塊。 倆人把卡車開到市場去賣瓜,一個4 塊。 賣完一數錢,咦? 怎麼還虧錢了? 賺得比花的少? 一個農民對另外一個說:“看,我早說了,我們應該弄一輛更大的卡車。”

所以, 「Android為什麼佔有大部分市場?為什麼會贏?是因為它有一輛更大的卡車。」我們可以這樣說嗎?

恰恰相反。 

文章說,Android 大獲全勝,蘋果 iOS 危機重重簡直就像之前那個西瓜的笑話一樣可笑。 但是實際上,眾多媒體都這樣說——可以列出一大列——說Android 戰勝了iOS。 比如,TechCrunch 這樣說:「最新數據顯示,Android 遙遙領先,iOS 排第二,但大幅落後。沒有人可以否認 Android 的優勢地位了。果粉們也不得不承認,Android 才是老大。」

ReadWrite 則言簡意賅:「行動大戰落幕了,Google 贏了。」

他們能夠得出這樣的結果是因為,他們認為 Android 贏了是因為她有一輛更大的卡車——更多的市占率,而不是製造Android 手機的廠商賺了多少錢。 實際上,一個企業或者係統是否成功不能按照市占率來評估,市占率沒有那麼重要。

問:假如 A 公司佔有三成市占率,B 公司則佔有七成​​,哪個公司狀況更好?

答:A 公司有可能佔有全部利潤,B 公司則有可能面臨破產。

用市占率判斷誰贏了主要的的錯在於,這樣判斷沒有看到產品銷售創造的利潤。 這樣的判斷就如同,用一支棒球隊擊球多寡與另一支球隊跑壘遠近來比較。 脫離市場討論市占率沒有意義,甚至會帶來誤解。

第一,如果不考慮市場環境,只評估市占率,就會把兩者市占率中的每一個百分點公平對比。舉例來說,這樣的前提會產生這樣的比較:每台Android 設備的市場價值與iOS 設備一樣。 這樣比就好像說,看我的錢比你多,而實際上可能對面的都是百元大鈔而我都是一塊錢。

第二,如果不考慮市場環境,市占率就只是零和遊戲,你進我退的遊戲。 但在一個增長迅速的市場中,非常有可能出現一個公司市占率下降,但同時利潤保持增長。 這時,市占率就什麼也說明不了。

具體來說,如圖,今年第一季度iPhone 的市占率下降,但銷量實際上是同比增長的。 iPhone 的銷量沒有下降,只是比整個市場的總量增長慢一些。 平板電腦也是一樣的,上一季,蘋果平板市占率下降,是因為平板市場的出貨量整體增長了65%。

像判斷誰輸誰贏,就不能只看市占率,也不能只看利潤,而是要將這兩個因素結合。 這樣的分析就是「公平份額(Fair Share)」。 公平份額的前提是,1% 的市場分配應該帶來1% 或者不止1% 的利潤份額。

在實際分析中,如果一個公司的市占率與利潤份額的比值高於1,那就說明這個公司在虧錢買份額。 這樣不能促進產品多樣化,只能讓市場策略傾向於價格競爭。 相反,如果這個公司的市占率與利潤份額的比值低於1,那就說明公司有能力和金錢實現產品差異化,能比對手優先定價,定價更高,同時溢價也更高。

或者反過來在分析一下。

問:假如A 公司擁有三成的市占率,卻佔據七成利潤。 B 公司擁有七成市占率,卻只擁有三成利潤。 你會認為哪個公司現狀更好?

答:恐怕任何一個人都會認可A 公司的利潤而不是B 公司的市場份額——除非你就是A 公司的人。

其實TechCrunch 也承認:「如果蘋果占據市場的半壁江山,同時賺了一半的利潤,那麼沒人會覺得奇怪。現在大家之所以奇怪,是因為蘋果只擁有個位數的市占率,卻掙了整個市場一半的利潤。」那這樣想呢,如果蘋果是漢堡連鎖店,它賺的錢比麥當勞、漢堡王、肯德基加起來還多,但是它賣的漢堡只佔五個點,還會有人說蘋果輸了嗎? 顯然不會。

ReadWrite 這樣說:「有些人認為市占率不重要,說蘋果賺了平板市場大部分的利潤。但顯然智慧手機市場不是這樣啊,維持市占率很重要,不能只追求利潤。利潤份額會伴隨市場份額增減。」別開玩笑了。

實際上,市場份額不一定與利潤份額有所,利潤實際上是由市場份額和利潤率決定的。 忽略利潤率只分析市場份額沒有意義,何況市場份額與利潤率通常是不平衡的。

以 PC 市場來舉例,蘋果 Mac 計算機佔據利潤份額的45%,但實際上市場份額只有8%。 也就是說,Mac 計算機1% 的市場份額能賺5.63% 的利潤份額。 這樣你還說利潤份額會隨著市場份額變化? 恐怕解釋不通吧。 實際上,大家都喜歡便宜東西,便宜賣就會快速佔有市場,但這就是虧錢「買」市占率。

這麼幹太蠢了。

市占率能「花錢」買,利潤卻沒有辦法快速賺。 花錢買市占率是不可持續的,要不一條道走到底,公司完蛋,要不換個方向重視利潤。 相反,如果公司擁有利潤,以及利潤帶來的企業價值,就可以佔領制高點,隨時掉頭奪取市占率。 而且,實際上市占率低點可能更好。

問:A 公司擁有三成的市占率,賺取一半的利潤。 B 公司佔有七成市市占率,也賺了一半的利潤,哪個公司狀況更好?

答:只要你有點商業常識,就會知道A 公司更好。

為什麼? A 公司的產品總體價格是B 公司的4 倍,A 公司每一個點的市占率就能獲得兩個點的利潤份額。 B 公司則完全相反,每1% 的市場份額只能獲得0.5% 的利潤份額。

我們來看看市場現狀。

Android 設備現在大約佔據全球智慧手機出貨量的70%,佔據總體利潤的29%。 意思是說,Android 設備製造商平均每爭取1% 的市場份額只能賺到0.41% 的利潤份額(0.29/0.70 =0.414)。 或者這樣說,Android 設備製造商想要多賺 1% 的利潤份額就必須多搶占 2.4% 的市場份額。

這種情況意味著,產品趨向沒有差異化,用利潤損失換取市場份額,生產規模的擴大沒辦法轉化成利潤。

在Android 製造商中,三星的表現比其他所有廠商的表現都好。 2013 年一季度,三星占有33% 的市場份額,佔有43% 的利潤份額。 按照我們之前的分析,就是說三星1% 的市場份額賺回1.3% 的利潤份額。 這麼看來,三星在賺錢,並沒有虧錢買市場份額。

同樣在第一季,iPhone 佔據18% 的市占率,佔有57% 的利潤份額。 iPhone 1% 的市占率賺回 3.12% 的利潤份額。 回頭看,在2012 年第一季,蘋果占有 23% 市占率,佔據利潤份額的74%,計算一下,也就是 1% 的市場份額掙到了3.22% 的利潤份額。

iPhone 的市占率與利潤份額比非常穩定,這意味著蘋果能自由支配市場價格。 而且,蘋果只關注很少的幾款手機,成了「低成本」的製造商。 Android 手機製造商賣出8台手機賺到的錢才能和一台iPhone 相比。

看看這個圖,綠色的部分是三星和蘋果之外的廠商佔有的份額,他們佔據了大部分出貨量,卻只賺到了一點點錢。 那麼那些出貨量帶來的佔有率要來幹嘛?

另外,還有一點很重要,那就是「價格彈性」。 簡單的說,當產品價格降低是銷量上升,但銷量的漲幅卻依賴著產品的價格彈性。 降價會刺激銷量上漲,但增加銷量會讓利潤發生什麼變化,並不是一個確定的答案。 也就是說,我們不了解iPhone 的價格彈性,就叫蘋果降價來換市占率是很不科學的建議。

較低的市占率卻能攫取高額利潤是公司的優勢,而且,公司的目標應該是讓利潤份額與市占率的比值更高。 「虧錢」買份額是災難的肇始,不會帶來成功的結局。 未來蘋果的命運無法預測, 但現在,iPhone在智慧手機大戰中依然贏得很輕鬆。

農民認為更大的卡車能帶來更多的利潤,希望你不要這麼想。

延伸閱讀:

讓數據說話,看看 iOS 與 Android 誰才是真正的贏家

Google Play 第一季下載數達到了 AppStore 的 90%,但總體營收仍大輸

台灣智慧型手機使用行為,Android 下載 47.3% 勝 iOS 的 34.1%

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cmingyan
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2.  cmingyan (發表於 2013年5月25日 17:12)
個人覺得:Apple 神話正在快速幻滅中!

大家都說 Apple 非常注重使用者體驗,比 Android 好用。
實際上,Apple 裝置光是一個照片、音樂的雙向傳輸就可以把你搞到想死。
跟 Android 那種 USB 插頭一插就搞定的方式簡直是天差地遠。
什麼叫使用者體驗?這就是使用者體驗!
希羅
3.  希羅 (發表於 2013年5月25日 17:53)
我覺得標題下的不好
容易招來安卓粉的批評

另外USB傳輸這東西已經吵很久了
不願意學無線傳輸方法的通常會說不方便
而這種人怎麼跟他吵都沒用的
反正我自己用的比USB傳輸更方便就好
pak
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4.  pak (發表於 2013年5月25日 17:54)
果粉覺得:
你一定不是純正的apple愛用者,沒有MAC你怎麼可以擁有iPhone呢? Windows的itunes那麼難用,沒有Image capture / Aperture怎麼匯出照片呢?
Apple神話只有在果粉身上成立的,就像一個人不相信耶穌但又要去基督教會來嘲諷那些經歷神蹟的信徒...╮(╯_╰)╭

※ 引述《cmingyan》的留言:
> 個人覺得:Apple 神話正在快速幻滅中!
>
> 大家都說 Apple 非常注重使用者體驗,比 Android 好用。
> 實際上,Apple 裝置光是一個照片、音樂的雙向傳輸就可以把你搞到想死。
> 跟 Android 那種 USB 插頭一插就搞定的方式簡直是天差地遠。
> 什麼叫使用者體驗?這就是使用者體驗!
Grz
5.  Grz (發表於 2013年5月25日 17:57)
一半認同一半不認同
認同在手機市場確實不容易競爭然後市場集中化,所以說市佔率與利潤不能掛勾一起看,在競爭過後也不會因為市佔率過低而無法賺到利潤的情況
不認同在最後一段,某些商業行為確實是市佔率優先決,若是有咕狗過『價格破壞』或者看看三星電子之於DRAM、面板業就可知道,透過「競爭→淘汰→競爭→淘汰→竟而市場集中化→取得價格的制定權」是多麼的重要
三十二朔月
6.  三十二朔月 (發表於 2013年5月25日 18:33)
※ 引述《cmingyan》的留言:
> 個人覺得:Apple 神話正在快速幻滅中!
> 大家都說 Apple 非常注重使用者體驗,比 Android 好用。
> 實際上,Apple 裝置光是一個照片、音樂的雙向傳輸就可以把你搞到想死。
> 跟 Android 那種 USB 插頭一插就搞定的方式簡直是天差地遠。
> 什麼叫使用者體驗?這就是使用者體驗!

Android根本無法直接USB一插就把檔案丟進ROM內
因為Android在ROM採用的檔案格式是「ext4」
只能丟到FAT32格式的SD卡內,然後讓Android去讀
你真的要丟進ROM,還是得靠同步軟體
像是hTC Sync Manager或是三星Kies等等。

小檔案丟SD卡就算了
大檔案真的傳到天荒地老
Ikei Wu
7.  Ikei Wu (發表於 2013年5月25日 20:05)
那我的XPERIA Z
一插上USB就出現內部儲存空間跟SD卡兩個地方讓我選
遠來這支不是用ANDROID 4.X 喔! (驚

※ 引述《三十二朔月》的留言:
> ※ 引述《cmingyan》的留言:
> > 個人覺得:Apple 神話正在快速幻滅中!
> > 大家都說 Apple 非常注重使用者體驗,比 Android 好用。
> > 實際上,Apple 裝置光是一個照片、音樂的雙向傳輸就可以把你搞到想死。
> > 跟 Android 那種 USB 插頭一插就搞定的方式簡直是天差地遠。
> > 什麼叫使用者體驗?這就是使用者體驗!
>
> Android根本無法直接USB一插就把檔案丟進ROM內
> 因為Android在ROM採用的檔案格式是「ext4」
> 只能丟到FAT32格式的SD卡內,然後讓Android去讀
> 你真的要丟進ROM,還是得靠同步軟體
> 像是hTC Sync Manager或是三星Kies等等。
>
> 小檔案丟SD卡就算了
> 大檔案真的傳到天荒地老
SATOSHI
8.  SATOSHI (發表於 2013年5月25日 21:00)
我覺得市占率對於GOOGLE來講是很重要的
因為畢竟這家公司大部分是靠廣告在賺錢

Apple跟Google這兩家廠商的獲利來源有許多不同之處
好像也不能像這樣子比較

到底Android贏了是指Google贏了還是賣Android手機的廠商贏了呢?這兩者就有很多不同的討論方式了
小烏賊
9.  小烏賊 (發表於 2013年5月25日 21:27)
智慧型手機這行業這兩年剛從成長期的尾巴往成熟期前進中,現下最重要的很不幸的就是市佔率,在可預期的將來毛利率將會一直往下修正,看看htc就是很好的例子,機子明明賣的不錯毛利卻一直拉不起來,市佔率愈大表示愈能有效壓低成本,能闖過這一關的廠商進入成熟期後大多能好好的活著過著吃不飽但也餓不死的穩定生活一段時間。
arsee
10.  arsee (發表於 2013年5月25日 23:14)
本文作者「似乎」遺忘了,若Mac的利潤那麼好,可以主導市場的市占率,何以在賈伯斯還沒返回Apple之前,它已面臨可能倒閉的困境??


Apple II 剛出來時,不很像目前iPad & iPhone的熱烈狀況? 但看看,經過十多年後還不是面臨了可能倒閉的困境!

所以,可以推導出,若Apple保持現前的封閉式架構不變,也沒有在未來十多年後,像現今推出iPad & iPhone之領導產業的商品時,也一樣會再次面臨可能倒閉!

歇後語:
  湯肉一鍋端,別人都沒得吃,誰還來捧場?
三十二朔月
11.  三十二朔月 (發表於 2013年5月25日 23:23)
※ 引述《Ikei Wu》的留言:
> 那我的XPERIA Z
> 一插上USB就出現內部儲存空間跟SD卡兩個地方讓我選
> 遠來這支不是用ANDROID 4.X 喔! (驚
>
> ※ 引述《三十二朔月》的留言:
> > ※ 引述《cmingyan》的留言:
> > > 個人覺得:Apple 神話正在快速幻滅中!
> > > 大家都說 Apple 非常注重使用者體驗,比 Android 好用。
> > > 實際上,Apple 裝置光是一個照片、音樂的雙向傳輸就可以把你搞到想死。
> > > 跟 Android 那種 USB 插頭一插就搞定的方式簡直是天差地遠。
> > > 什麼叫使用者體驗?這就是使用者體驗!
> >
> > Android根本無法直接USB一插就把檔案丟進ROM內
> > 因為Android在ROM採用的檔案格式是「ext4」
> > 只能丟到FAT32格式的SD卡內,然後讓Android去讀
> > 你真的要丟進ROM,還是得靠同步軟體
> > 像是hTC Sync Manager或是三星Kies等等。
> >
> > 小檔案丟SD卡就算了
> > 大檔案真的傳到天荒地老

SONY的我不清楚
我的型號是ACER A500〒ˍ〒

超麻煩的
虛無的存在
1人給推

12.  虛無的存在 (發表於 2013年5月26日 00:24)
自從老賈離開以後

Apple就開始一點一點地開始退化

產品也沒在像以前那樣讓人有驚豔的感覺....
華采利通
1人給推

13.  華采利通 (發表於 2013年5月26日 00:56)
這篇文論點及邏輯都有問題

只提若有若無的啥錢不錢的觀點

提供的可參考資訊相當少且有框住的傾向

而且谷歌及蘋果這兩家公司都有不同的經營方式

所以看看就好!╮(╯_╰)╭

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

※ 引述《三十二朔月》的留言:
> SONY的我不清楚
> 我的型號是ACER A500〒ˍ〒
> 超麻煩的

谷歌的原生 Android 系統不需要同步軟體

只要有 USB 就能隨插隨用~超級方便的

HKNW
1人給推

14.  HKNW (發表於 2013年5月26日 07:19)
第二三張圖沒有把作業系統提供者的利潤計入,考慮到這是個以作業系統別來做的比較,這數據不具參考價值,如果能把零件提供者與代工廠與銷售者也一併計入會更好



題外話,有個說法是世界上最賺錢的方法是:1.成立政府2.建立宗教
肥貓
15.  肥貓 (發表於 2013年5月26日 09:14)
整篇邏輯有問題,好像別人在吃肉喝湯,你在喊燙
以股東的立場來分析,好像有這麼回事
可是你給消費者這種論點,就似是而非
花錢買東西,然後你告訴我廠商從你買的東西賺了一半以上
光聽就覺得不舒服

這樣不就顯示買apple的人是蠢蛋嗎?

畢竟使用者體驗方面,android已經慢慢追趕上來

消費者最不希望聽到的訊息是:廠商從消費者手中賺取暴利
apple賺那麼多錢,也不回饋給消費者
蘋果手機目前的硬體弱,價格硬
然後你還寫文章幫蘋果沾沾自喜
請問你是還沒睡醒嗎?
這種文章是理財網給股東看的,而不是給消費者看的。
enzo
1人給推

16.  enzo (發表於 2013年5月26日 10:07)
※ 引述《華采利通》的留言:
> 這篇文論點及邏輯都有問題
>
> 只提若有若無的啥錢不錢的觀點
>
> 提供的可參考資訊相當少且有框住的傾向
>
> 而且谷歌及蘋果這兩家公司都有不同的經營方式
>
> 所以看看就好!╮(╯_╰)╭
>
是看看就好沒錯,但你既然攻擊了原作者的論點跟邏輯,
想必有你自己一套說法,願聞其詳。

我倒是認為原作者論點沒什麼問題,至少作者談的是"現在"。

但同時我認為他漏談了一項我認為很重要的事情,這種OS的市佔率有個最大的潛在優勢,就是教育使用者。對於廣大Android眾,顯然多數人已經無法接受蘋果的操作方式了,或者無法學習這種操作方式。這對現在的蘋果來說會是非常大的警訊,這警訊或因先前賈伯斯的存在而有恃無恐,而現在、未來,若蘋果的產品不再吸引人,那麼這些貢獻諸多利潤的顧客將不再回流。
對於蘋果,許多人看衰其未來發展性。蘋果之所以被神化,原因在於過往推出的產品,許多都是在產品甜蜜點上,擔任開啟戰局的角色(某種程度上,也相當於價格決定者),諸如智慧型手機、平板、超輕薄筆電等,不管你喜不喜歡蘋果,這都是事實。然而賈伯斯走了之後,漸漸感覺到蘋果這種能力也隨著賈伯斯走了。由ipad mini的推出,以及近幾次的產品發表,大概可以猜想到,往後應該也不會有太令人驚奇的產品了。現階段都在吃賈伯斯時代的老本,庫克的經營方式也許將蘋果由市場領導者的地位逐步退往與市場妥協的市場追逐者地位。一旦如此,這間公司便沒什麼大不了了。就不過是個智慧型手機、平板、輕薄筆電的公司而已,相信有許多人懂這句話的意思。

反觀Google glass,這是個令人躍躍欲試的東西。不論是不是基於android,這種新玩意、改變使用者行為的東西,對於許多蘋果使用者來說的確充滿了吸引力。這場OS戰爭若延燒至創新產品,蘋果勢必得推出令人眼睛為之一亮的玩意來力挽狂瀾,否則真的會是Google的勝利。

在蘋果的顧客群當中,新鮮、質感、使用者體驗等,是相當重要的因素,Android陣營當中,三星是我認為最能夠吸引蘋果跳槽的品牌,然而我不支持韓貨,所以不想多講三星太多好話。我想說的是,以現況的發展,Android支持者們不必多費唇舌攻擊果粉,一旦對的產品出來,會有許多人跳槽的。台灣一窩蜂的習性,就如蛋塔一樣,早晚會退燒的,對於那些因為潮就買iphone的使用者,實在不用太認真看待。

蘋果的支持者中,很大一部份的使用者將會成為出走的推力,理由如上所述,一旦蘋果失去這種創新能力、失去對產品質感的控管、失去良好的使用者體驗,這些支持者將會不留情面地跳槽,吸引人的東西就是吸引人,這些人甚至會去宣揚他們自己對於這些東西的見解。一窩蜂的存在總是起於一群勇於嘗試的先導者,蘋果對於這些先導者已逐漸失去吸引力。

以上是一點個人淺見。
尿尿童子
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17.  尿尿童子 (發表於 2013年5月26日 10:18)
搭載Android系統的手機有一大堆都是濫竽充數
而且三星也有意控制Android系統的發展
我認為Google還要再努力╮(╯_╰)╭

我希望我手上的東西是藝術品 而不是垃圾

Apple把一切的東西都標準化了
每一項的產品都沒有階級之分
因為他們懂得給客戶一個穩定的系統才是王道 <( ̄︶ ̄)>
zx913
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18.  zx913 (發表於 2013年5月26日 11:18)
給肥貓
現在各品牌的旗艦機成本都在一萬元以下,
每家的旗艦機成本都差不多,
連號稱現在最強的s4成本也才七千多元
而且售價也大概都在兩萬以上
小弟不懂何來蘋果成本最低價格最貴是怎麼來的?
蘋果賺很大應該是他賣的都是屬於高端市場,
這一塊本來利潤就最高
如果三星只賣旗艦機想必毛利率也是高得嚇人
華采利通
19.  華采利通 (發表於 2013年5月26日 17:00)
※ 引述《enzo》的留言:
> 是看看就好沒錯,但你既然攻擊了原作者的論點跟邏輯,
> 想必有你自己一套說法,願聞其詳。
> 我倒是認為原作者論點沒什麼問題,至少作者談的是"現在"。

現在安卓的產品已經多樣化了

安卓有>手機\平板\眼鏡\手錶\遊戲機\導航機\車用電腦

就手機還有>單卡手機\雙卡手機

還有每個產品都有很大的差異及不同的族群

反觀(蘋果\微軟)的產品就沒什麼了

<( ̄︶ ̄)>
Sum  Sum
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20.  Sum Sum (發表於 2013年5月26日 18:43)
Android有的只是毫無節操的後台自啟、後台常駐,用起來就好像這不是你的手機,而是開發者的手機。
即使root過能夠限制一些,但是仍然很卡很不爽。
我試過在Android後台上不斷地關閉所有不該在後台偷跑的應用,想當然,徒勞罷了,那些應用又自己在後台自動啟動了,你怎能那麼霸道未經用戶允許下又自啟?這可是流氓軟體的手段!毫無節操可言!
廢品Android會跟iOS一樣好?
一句話:吃屎比較快! 他連iOS的百分之一都不到!

Android不過是抄襲抄到四不像,毫無自主性毫無主體性的廢品,完全不需要存在這種跟在別人尾巴後面抄又抄成廢品的跟屁蟲。
Android二流低端系統,卡頓死機、效率低、安全性低、充滿廣告。iOS和WP都比Android更好。

Android用起來卡的一B,狗粉還在自豪。真替你們這些人著急。
谷歌在手機系統上亂搞多任務,電池電量一會就沒了,蘋果,谷歌,微軟,黑莓沒有一個這樣做,谷歌真是後生可畏的蠢。

身邊就有人用四核Android機,沒在上網站,病毒都是Google Play來的,Google Play市場90%都是毫無節操且市場無人管理的廣告和病毒。

Android常常死機就算了,還經常假死(卡屏),等個半分鐘一分鐘後自己又緩過來了。別跟他說什麼設置優化,有幾個用戶把手機當工具書?
就當一玩具而已,要玩還得看一大堆說明在那操作後台釋放資源,可笑。

Android拜託找個不會除了滾動之外哪裡都慢的瀏覽器出來,或是不卡的QQ出來,或者是趕得上 iOS主流app 一半流暢度的程式大作出來。
滑下列表卡的一B,這些式列表滑動在別家系統下都很流暢,而Android版本卻還經常能感覺到點擊無反應。

笨蛋!問題根本不是出在Linux內核!問題出在你本身啊谷歌!
Android用啥麼都內核都一樣卡!是你寫的東西太爛了讓Android那麼卡!你這豬隊友簡直污辱了Linux內核了!

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