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8fbe66aceab0dcd16f5c1b1c39e27412 《爐石戰記》在日前的IPad版本已經全面上架了,而在本月份於波士頓舉行的的Pax east展覽中,也公布了《爐石戰記》的下個版本《不死詛咒:納克薩瑪斯》,這次我們訪問到了《爐石戰記》的製作人,讓他們來談談納克薩瑪斯的整個概要!

 

本次專訪受訪者:產品製作總監:Jason Chayes(圖右)、首席藝術家:Ben Thompson(下圖左)

《不死詛咒:納克薩瑪斯》即將開放!

Q:很多人在玩新手模式,對於其設計很喜歡,納克薩瑪斯是會類似那樣的方式嗎?

A:有點類似但又不太一樣,納克薩瑪斯和WOW一樣分為六區。基本上每一區是很單線條,就是直接和BOSS對戰,但不同的牌組或職業會對某些王比較適合,動腦想享用哪個牌組比較容易突破,這會是其中很有趣的體驗。

我們討論過,新手模式中會讓玩家覺得還不錯,是因為對手的個性都很有趣,他們和玩家互動的方式和在WOW不太一樣,可能會比較輕鬆和詼諧,這也是玩家會感受到不同的地方。我們一樣會用這樣的方式在納克薩瑪斯中呈現。

Q:是基於什麼理由逐步的開放納克薩瑪斯?

A:我們各區會逐步開放,因為這是我們第一次改版,我們希望可以讓玩家感覺更盛大一點,改版的時間也可以延的更長一點,我們會介紹新的卡和新的遊戲機制,我們希望玩家可以慢慢的突破並獲得新的卡,等於讓玩家慢慢解開,也讓玩家知道遊戲將會朝哪個方向走。

 

Q:WOW的世界很龐大,為什麼爐石會第一個選擇納克薩瑪斯而不是其他的副本?

A:第一個原因是納克薩瑪斯是非常值得紀念的副本,因為推出時它非常的有趣好玩,到了北裂境之後也是很受歡迎,因此我們希望可以讓玩家重新回味這個感覺。這個副本本身帶有詭異的感覺,但我們加上了一些輕鬆詼諧的內容,讓它變得非常有意思。

第二點是這個副本當時也得一區一區的清,這和我們想要的設計,靠著打敗首領來獲得卡牌是不謀而合。

最後則是我們也考慮到「死亡之聲」能不能有更好的應用,如果要符合這個概念的話,我們第一個想到的就是納克薩瑪斯。

Q:會看到過去WOW比較經典的造型或是技能形式嗎?

A:會的,就像我們公布的『不潔者』海根,他的招牌技能就是地上冒綠火,同樣的在爐石也保留下來,但不同的是他會攻擊我方最左邊的卡牌,這個綠火技能是他本身的能力。會這麼設計是因為過去在魔獸世界對抗這個技能需要走位,這和爐石中要怎麼排列我方手下就有些相似,你要去考慮卡牌放置的位置。這就是我們會用另一個方式來呈現經典招式的例子。


Q:在納克薩瑪斯正式推出前是否會有測試版,或是會直接推出呢?

A:目前我們沒有打算推出測試版的打算,我們希望上市的時候像是讓玩家感覺到天上掉下來的禮物,我們內部也正在緊鑼密鼓的測試,希望平衡性會讓玩家覺得滿意。

Q:這次新卡的設計上有沒有和過去有什麼不同?

A:就它的特效和藝術風格,基本上和過去很類似,但會有一個符號,會讓玩家知道這是出自納克薩瑪斯的牌組,金卡的特效風格和過去是類似的。值得一提的是,其中至少有13張是暴雪元老級的藝術家設計的。

Q:新的賽盤有什麼有趣的點嗎?

A:就像過去的遊戲賽盤,我們沒有刻意的讓玩家知道上面哪裡可以點擊,這部分讓玩家自己去討論,納克薩瑪斯也是一樣,我們不會告訴玩家有些什麼地方可以點。

 

新卡牌如何取得?

Q:新的卡牌的取得方式,是需要抽卡包,還是靠推副本就可以獲得?

A:目前所有新卡牌的方式是打敗首領就會獲得新的卡牌,清完一區也會有個寶箱贈送新卡牌,納克薩瑪斯的所有新牌通通是在副本中戰鬥獲勝來獲得的。

Q:那可以用合成取得新卡嗎?

A:目前玩家無法用合成的方式來獲得,都是靠清光首領來取得。但競技場是有機會使用到的,運氣好就會配給玩家使用。

Q:清光每個區域的寶箱會重複性的得到相同的卡嗎?

A:不是,是一次性的掉落。假設一區三個首領,擊敗一個首領就會有一張新卡,清完三個首領的寶箱後可以獲得最後一張。也不需要重複打來獲得。

 

Q:可以分解納克薩瑪斯獲得的卡嗎?

A:不行,因為在性質上和我們的基本牌比較類似,另外納克薩瑪斯的牌庫中也會有傳奇和稀有卡。

Q:所以我如果打第二趟或是第三趟會獲得什麼東西?

A:這部分我們還在構想中,目前我們原則上是清完第一次就可以獲得新卡,讓玩家想想新的牌組要怎麼建構。

Q:新卡的金卡會要怎麼取得?

A:這部分我們也還在研議當中,可能要幾週後我們才有辦法公布。

 

(後面還有《爐石戰記》更多問答內容)

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