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60d00b931d539a7a95d6d346a3f30169打電動精選】從3DS發售後,任天堂即將發售 Wii 2 的傳言就甚囂塵上,任天堂在4月初證實 Wii 2 已在緊鑼密鼓的開發階段。消息一出,所有遊戲網站都開始動用各種來源追查、甚至唬爛推測一堆 Wii 2 可能會附加的新功能。日前任天堂總裁岩田聰出面證實 Wii 2 將在今年 E3 展公開「試玩」,並於明年發售。

Wii 2 將不包含3D功能,且增加全新遊戲機制

岩田聰在接受日本媒體採訪的時候表示, Wii 2 將會是一個全新的「遊戲平台」。它將採用「令人耳目一新」的新技術,主機已經接近完成階段,在今年E3展中就可以試玩。但直到 E3 展之前,任天堂視這項嶄新技術為最高機密不肯透露。

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▲ 有人根據外流的企劃書,推測 Wii 2 外觀的模樣。(圖片來源:ubergizmo

根據謠言指 出, Wii 2 將會採高畫質 Full HD 以及藍光碟,會在手把加上達六英吋寬的觸控式螢幕(那可真的有夠大),原本也有人以 3DS 經驗推測 Wii 2 可能會支援 3D 效果。岩田聰僅澄清現在 3D 電視並不普及,所以 Wii 2 將不會支援 3D 效果,至於觸控式螢幕以及藍光DVD等流言則未有正面回應。Wii 2 預計於2012年4月以後上市。

Wii光環消退,任天堂財報下滑

任天堂在2010年的財報狀況並不樂觀。根據該公司公佈的數字表示,2010的財務年度(自2010年4月初到2011年3月底)該公司營收為1.01兆日圓,低於2009年的1.4兆日圓,另外2010年度的盈餘則為776億日圓。

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▲ 《薩爾達傳說:朝天之劍》被認為是任天堂2011的重要收入。(圖片來源:multiplayerblog.mtv.com

遭逢Wii銷量持續下滑、日本震災等不利因素影響,任天堂保守預測2011財務營收為1.1兆日圓,主要營收預測將來自今年發售的 3DS 以及《薩爾達傳說:朝天之劍 Legend of Zelda: Skyward Sword 》這款招牌遊戲。目前3DS全球銷售達361萬台,距離原本預測的400萬台短少近40萬台。

Wii 2 恐重現 Dreamcast 惡夢

在 Kinect 以及 Playstation Move 的強力進逼下,Wii 的銷量持續下滑,為了彌補被微軟與 Sony 蠶食的主機銷售數字,發售新主機是任天堂不得不為的一條路。如果 Wii 2 真於明年推出,將成為三大主機中最快發售下一代的機種, Wii 1代則成為最快淘汰的「第七世代主機」,推出時間僅僅6年。

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▲ 網路上流傳的「咖啡計畫簡報」中, Wii 2 的外觀模樣。(圖片來源:My Nintendo News

美國Wedbush證券分析師 Michael Pachter 指出,即使 Wii 2搶先上市,也有相對應的風險必須承擔,當初 DreamCast 發售時就卡在兩代主機之間,造成技術青黃不接的困擾,最終導致 DreamCast 的失敗。Wii 2如果要採用目前的高畫質技術,造價很有可能超過200美元,加上控制器會有一個6英吋大的螢幕,也會再增加30美元以上的製作成本。以任天堂販賣主機不虧錢的政策來看,主機售價很有可能會超過300美元。而另外兩家主機廠商藉由體感套件延長主機壽命,他們有更充分的時間研究如何簡化製程、降低成本,到時 候 Wii 2 反而可能面臨技術面無法匹敵的窘境。

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▲ 手把很可能會大幅提升 Wii 2 的造價。(圖片來源:My Nintendo News

不過 Wii 的銷量下滑,也缺乏更多趣味性套件延長主機的壽命, Wii 2 的啟動計畫勢在必行,到底 Wii 2 能不能像當初 Wii 發售時那般讓人驚艷呢?就讓我們期待今年的 E3 展吧!

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小烏賊
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1.  小烏賊 (發表於 2011年4月26日 17:03)
分析師的話能聽嗎?奇怪了~呵呵~看看就好吧~期待任天堂E3給我們的驚奇吧<( ̄︶ ̄)>
不可說教主
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3.  不可說教主 (發表於 2011年4月26日 17:17)
其實分析師說的也不是沒道理啦....太快出主機有他的風險在,而且越新的技術對於第三方廠商來說通常就是越難以支援與設計,看看 Wii 就是個很好的例子。
八雲紫
5.  八雲紫 (發表於 2011年4月26日 18:24)
如果Wii像某X盒子,2代一出1代就沒遊戲,那買1代的人就要哭了
話說任天堂不想延續主機生命,只想推出新主機挽回市場,會不會太那個?
(說挽回市場是好聽,其實他滿腦子就只想錢而已)
不可說教主
2人給推

8.  不可說教主 (發表於 2011年4月26日 20:51)
能夠持之以恆玩休閒遊戲的人畢竟是少數, Wii 的疲弱是個既定的事實,3DS要取代NDS的收益還有一段路要走,小編認為首發遊戲中沒有瑪莉歐以及薩爾達是相當可惜的。

Wii缺乏第三方遊戲大廠的正統續作,因為操作機制對主機非常重要,在現今的設計中,體感套件難以取代搖桿,而搖桿難以取代滑鼠加上鍵盤。

在遊戲中,操作越簡單就代表能做的事情就越少。

啊這似乎是另外一個議題了。
ㄚˇ平
11.  ㄚˇ平 (發表於 2011年4月26日 22:51)
印象中,任天堂的經濟狀況好像起伏很大?
壯大、萎縮、壯大、萎縮、推出Revolution(革命,正式名稱為Wii),在遊戲界掀起革命,後來漸漸被人淡忘、推出DSiLL,首日賣出10萬台封殺PSP GO,現在又被逼出Wii2,在坐雲霄飛車啊!(≧▽≦)

最後小弟有個小小的願望,就是把藍光DVD改成BD,小弟和藍光DVD有些過不去,如果是尊重原PO不能擅自修改用詞就情有可原了。<( ̄︶ ̄)>
pp300
12.  pp300 (發表於 2011年4月27日 00:04)
藍光DVD???

專有名詞寫錯,會誤導不知情的民眾,編輯該打屁股喔!!

應該稱作『藍光碟』或『藍光光碟』,英文名稱為 Blu-ray Disk,縮寫 BD;注意並不是 Blue-ray Disk,Blue 這個詞在歐洲是不能註冊商標的。
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14.  ... (發表於 2011年4月27日 11:29)
藍光DVD ?
我以為到了討論遊戲的論譠
這邊不是PC和3C的專門站嗎?╮(╯_╰)╭

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