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7086a01cd719987deb3ef45811a3befa 微軟在上禮拜同步在美國D9大會、以及Computex微軟合作夥伴預覽大會中發表實際可運作的 Windows 8,雖然接下來得等到9月 Build Windows 研討會才能看到更多Windows 8 的詳細內容。只看示範影片不過癮嗎?小編盡量從目前流出的各種蛛絲馬跡,窺探更多關於Windows 8 的二三事。

Window 8 開機只要6秒?

Windows 8 除了增加Metro UI介面和支援ARM系統之外,在啟動速度上也大有進展,據說在Windows 8設計初期就將開機速度列為重要目標。Windows戰略、硬體兼PC生態系統副總裁Michael Angiulo在D9大會中,宣布Insyde開發的UEFI方案InsydeH2O已經支持Windows 8,在UEFI加上SSD固態硬碟平台上測試,Windows 8比起Windows 7在啟動方面節省了40%的時間,只要6~7秒即可開機完成。

▲Michael Angiulo在美國D9大會上表示Windows 8支援UEFI,可加快開機速度。

真的有這麼快嗎?微軟後來表示6秒開機在目前並不是一個標準狀況。(聽說Windows 7當時也展示過13秒開機。)

 

Windows 8的硬體要求?

Windows 8支援X86和ARM兩種處理器,X86架構包含Intel、AMD以及其它X86架構的處理器,ARM架構則是支援NVIDIA、TI、Qualcomm的ARM處理器。螢幕最好是16:9比例(老舊4:3螢幕要哭泣了嗎?),解析度最少要有1024 x 600、最好是1366 x 768以上,看來要達到最佳的顯示效果,對平板裝置的螢幕要求也不低。

▲Windows 8支援X86和ARM兩種處理器,螢幕必須為1024 X 600以上解析度。

Windows 8向下相容Windows 7,但不包括ARM版本?

微軟表示Windows 8支援X86和ARM架構,也將向下相容Windows 7的應用程式。不過Intel高級副總裁Renee James在上個月曾提到,Windows 8的ARM版本無法相容現有的X86的應用程式,也無法用模擬器模擬。微軟對此則是強烈指正Intel的言論,表示:「第一次示範Windows on SoC以來,我們就一直很清楚我們的目標,並且強調目前僅是技術展示階段。因此,我們目前並沒有更進一步的細節或資訊。」

Windows 8只是披上新外衣的Windows 7?

美國D9大會Computex微軟合作夥伴預覽大會中示範的Windows 8,重點都擺在新的Metro UI介面上、以及可在ARM架構的平版裝置上運行,不過論本質上Windows 8的X86版本只是將Windows 7批上一層新的外衣而已。

漂亮的Metro UI是以HTML5和Javascript開發,使用者依然可運行Office等傳統的Windows應用程式,Windows 8也保有傳統Windows介面和傳統操作模式,依然可以打開熟悉的Windows檔案總管、以及開始工具列。既然開發人員在傳統Windows模式下即可開發新應用,怎麼會有動機去開發全新的觸控應用呢?未來可能會出現的是上千種Twitter應用,把Metro UI變成類似Mac OS X的Dashboard。

▲Metro UI的底子依然是傳統的Windows。

多了Metro UI,也很有可能提高Windows的軟體容量,並增加Windows的複雜性、以及降低電池續航力。也許有人希望平版裝置能具備PC該有的功能,不過回頭看看iPad的成功,主要是因為簡潔性,沒有複雜的作業系統。微軟一直想要把Windows系統放在所有類型的裝置上,不過微軟真的想進軍平板電腦,建議還是把傳統Windows介面和功能拿掉吧,甚至也改個名、別繼續用Windows這個名稱了。

Metro UI是微軟未來的新方向?

微軟從Windows Phone 7、Windows 8、到E3展剛釋出的XBOX 360新介面都相繼換上Metro UI介面,可以看出軟相當重視Metro UI、似乎想利用Metro UI做為主力產品;甚至是Office 15洩漏的截圖、以及微軟的Zune網站中也都用了Metro UI的設計。有觀察家指出Metro UI是微軟有目的性的策略,將自家各種不同技術的產品,都圍繞在同一種使用者介面。

▲Metro UI介面有可能是微軟未來產品共同的介面型態。

Windows 8將會有Chatter視訊通話服務?

人家Apple在Mac OS X平台都有FaceTime視訊通話了,Windows 8前陣子才買下Skype,會加入視訊通話服務一點都不讓人意外。最近有玩家在Windows 8洩漏版中發現一個ConsentUX.dll文件,檔案中有Chatter一詞,並出現以下選項:

100,Do you want to allow %1 to use your %2?(您是否允許%1使用您的%2?)
101,CapabilityName(功能名稱)
102,DisplayName(顯示名稱)

1600,Block(阻止 )
1601,Do you want to allow Chatter to use your video?(您是否允許Chatter使用您的視訊?)
1602,Allow(允許 )
1603,Always Allow(總是允許)

上面這樣還不明顯嗎?這八成就是視訊通話、或整合社交服務的功能。

▲Windows 8洩漏版裡頭的Chatter圖示。

如果大家有其他 Windows 8 的消息,歡迎在這裡留言分享喔!

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3.  HSG (發表於 2011年6月13日 09:48)
確實很多用不到,既然改變那麼大,怎不獨立一個新版本,就目前的設計方向,拿來桌機用還是要自行精簡掉ui介面,近年來win lite一堆不是沒原因的,一堆用不到的功能與過於華麗的介面,托慢了系統效能。
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6.  Hanconquer (發表於 2011年6月13日 11:01)
開機7秒該不會只有剛灌好的那三天吧…
Kid
7.  Kid (發表於 2011年6月13日 11:20)
我認為微軟不會將它獨立出來成為新的作業系統,頂多就是分不同level版本,這可以說是蘋果與微軟對於整合的思維不同。

從早期搭載2000跟xp時代的Tablet一直到現在的Win8,不難看出微軟一直要做的是Tablet與PC都是同一套系統,比起蘋果的OS X與iOS的優勢在於使用者不需要去擔心相容性問題,PC上能做到的Tablet也能做到,而不會有現今消費者以為Netbook與Pad是具有一樣功能只是了少鍵盤的誤會。

但缺點就顯而易見的是PC與Tablet有段效能落差,尤其是行動裝置必須考慮重量、耗電等種種因素,而蘋果不同於微軟,則是有OS X與iOS來解決桌上型與Tablet的需求,當然也從這次WWDC上看到的iCloud來企圖解決兩種作業系統整合的問題。

對於常需做簡報的人或是商務人士,不會希望簡報或文件轉到行動裝置上後排版配置都跑掉,或是編輯介面有很大的不同。
只能說在"整合"這個問題上,微軟、蘋果與Google三者的思維都不盡相同,沒有最好的方式,根據需求選自己適合的最重要。
fauzty
8.  fauzty (發表於 2011年6月13日 12:24)
※ 引述《Kid》的留言:
> 我認為微軟不會將它獨立出來成為新的作業系統,頂多就是分不同level版本,這可以說是蘋果與微軟對於整合的思維不同。

我想這麼說就有點見樹不見林了,微軟在桌上市場、手持市場,向來是涇渭分明的,蘋果分別有MacOS X、iOS,微軟一樣分成Windows、Windows Mobile,並無整合。別忘了HTC 是做Windows Mobile 起家的,Compaq/HP 的iPAQ PDA 也曾經紅極一時。

微軟的想法是從桌上市場→平板市場,微軟認為桌上的使用者經驗可以套用到手持裝置上,從「開始」按鈕的設計,還有Windows Mobile 這個命名(品牌策略),都可以看得出來。桌上版本才是主要,而手持裝置對微軟來說是延伸。其實這個策略一直以來沒有出什麼問題,直到iPhone 的成功。

蘋果的想法是從手機市場→平板市場,成王敗寇,銷售證明了蘋果的切入方向才是正確的。微軟現在知道,必須先設計好的觸控手機的介面,然後再把它套用在平板作業系統。手持裝置最大的特色就是沒有滑鼠,那和有遊標的世界是不同的,針對純觸控來設計介面,使用者經驗會比套用桌上介面會更好。

蘋果和微軟,不同之處並非在於整不整合,而是桌上→平板←手機,切入的方向不同。
1384983370
10.  1384983370 (發表於 2011年6月13日 17:56)
微軟就是抓不到重點!

不是開機幾秒會讓使用者爽!
而是硬體與軟體界面的搭配!
是不是有達到使用者期待?

重點是使用者感受!
Wei Huang
11.  Wei Huang (發表於 2011年6月13日 18:25)
微軟的產品很容易侷限在一種東西上,尤其是他們新開發出來的新軟體,一逮到機會就用,這樣的做法讓Windows好幾代遲遲都不能玩出更新的花樣,只會用弄越複雜,就算是Windows的新花樣,大多都是已經在別處見過類似系統了
不能說微軟的創意沒再進步,但跟Apple比起來真的是沒再進步,微軟阿微軟!賺的錢都花去打官司了?
來點讓使用者不一樣的新感受吧,簡單的風格,也能玩出新創意
Cpt."Soap" MacTony
12.  Cpt."Soap" MacTony (發表於 2011年6月13日 21:23)
※ 引述《雪人》的留言:
> Chatter的圖示根本就是轉方向的Aperture Science...

(≧▽≦)當初看到以為是Aperture Science和Microsoft合作...

看來不是(誤)<( ̄︶ ̄)>

不過真的超像的...

難道是和Valve合作?(≧▽≦)
Kid
14.  Kid (發表於 2011年6月14日 01:55)
※ 引述《fauzty》的留言:

> 蘋果和微軟,不同之處並非在於整不整合,而是桌上→平板←手機,切入的方向不同。

我懂你說明的點,不過這邊並沒有把智慧型手機拿到這裡論述,因為我談的不是UI,畢竟微軟早就試圖要用桌上型來打平板這塊,而且時間點比iPhone出現要早許多的2001年(當時微軟的PDA是以Win CE為架構的Pocket PC,也就是Windows Mobile的前身)。

在當時的硬體限制下,Win CE的效能不足以當做平板來使用,所以微軟的確是弄出兩條路同時走,從桌上型到平板這個方向並沒有錯誤,當時會有平板需求的普遍是商務需求,方便做簡報又能有筆電的效能,所以剛開始的平板普遍都是可翻轉觸控式螢幕的筆電,而搭載的是專為觸碰設計的Windows XP Tablet PC Edition,當然本質還是XP而不是另一套不同的系統,這樣的優點在於都是XP,不需要因為是不同平台還要解決相容性問題。

微軟仍是維持這種思維讓標準作業系統的win 8來打平板,而不會跑出獨立於標準作業系統的新平台。很多人以為目前的平板電腦就是電腦,而win 8就是為了要讓平板電腦也能是電腦而生的。

蘋果有了MAC, iPhone, iPad三種不同的裝置,提出了iCloud來收網整合,讓三種平台互通有無,從Lion以及iOS 5也看得出來這兩者勢必會整合在一起,當然不大可能併成同一個作業系統平台。而微軟則是希望透過新設計的UI讓系統能在桌上及平板裝置並存,企圖讓平板也能有桌上系統的功能性,而非像Macbook與iPad上的功能性落差。

圖形化一下大概就是
微軟 {win 8的PC+win 8的平板} <-整合-> WP7
蘋果 MAC <-整合-> {iOS的iPad + iOS的iPhone}
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15.  1234 (發表於 2011年6月14日 11:19)
卓機不用Metro UI
平價平板不用Metro UI
貴價平板不用傳統畫面

快給我拿掉他們
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16.  (≧▽≦) (發表於 2012年6月21日 23:03)
我看到的是,蘋果一直強調每種不同設備都有該設備的最佳操作方式,所以不同的設備還是跑不同的系統,然後在不同的系統間提供一些相似的操作。

而微軟過去慣例用一個大完整的解,去套用在所有的問題上。
所以提出一個系統通吃所有設備的方案,一個系統就包含各種操作方式。

使用感覺...
蘋果有提供的就很好用,但沒提供的,就是完全不能用。
微軟功能較齊全,雖然有些很難用,但還有東西可用,不像蘋果完全不提供某些功能。

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