(得獎名單公佈)2011 3C消費轉型問卷大調查,送iPad2等多項大獎 2011年7月05日 17:56回應 我已分享2011 3C消費轉型問卷大調查活動網頁 我的plurk:http://www.plurk.com/kid3016
Google Android Market、Apple App Store 7日鑑賞期事件懶人包 2011年6月28日 16:18回應 雙方都有問題google不顧付費使用者的權利下架這點完全犧牲掉客戶對google的信任事後就算有補償商譽也不容易回復其次是市政府自己擴大解釋該法條而非通盤的檢視商品性質同樣的如果市政府硬要這樣解釋那是否可以要求我在y購或是P購買的軟體就算拆封一樣能退費?或購買電子書一樣能夠退費?不同的退費機制本身就是讓消費者與開發者之間做一個平衡如果只強調某一方勢必會造成問題市場是依賴雙方建立起來的 而不是花錢的是大爺
Windows 8 大小事:更多的特色揭密 2011年6月14日 01:55回應 ※ 引述《fauzty》的留言:> 蘋果和微軟,不同之處並非在於整不整合,而是桌上→平板←手機,切入的方向不同。我懂你說明的點,不過這邊並沒有把智慧型手機拿到這裡論述,因為我談的不是UI,畢竟微軟早就試圖要用桌上型來打平板這塊,而且時間點比iPhone出現要早許多的2001年(當時微軟的PDA是以Win CE為架構的Pocket PC,也就是Windows Mobile的前身)。在當時的硬體限制下,Win CE的效能不足以當做平板來使用,所以微軟的確是弄出兩條路同時走,從桌上型到平板這個方向並沒有錯誤,當時會有平板需求的普遍是商務需求,方便做簡報又能有筆電的效能,所以剛開始的平板普遍都是可翻轉觸控式螢幕的筆電,而搭載的是專為觸碰設計的Windows XP Tablet PC Edition,當然本質還是XP而不是另一套不同的系統,這樣的優點在於都是XP,不需要因為是不同平台還要解決相容性問題。微軟仍是維持這種思維讓標準作業系統的win 8來打平板,而不會跑出獨立於標準作業系統的新平台。很多人以為目前的平板電腦就是電腦,而win 8就是為了要讓平板電腦也能是電腦而生的。蘋果有了MAC, iPhone, iPad三種不同的裝置,提出了iCloud來收網整合,讓三種平台互通有無,從Lion以及iOS 5也看得出來這兩者勢必會整合在一起,當然不大可能併成同一個作業系統平台。而微軟則是希望透過新設計的UI讓系統能在桌上及平板裝置並存,企圖讓平板也能有桌上系統的功能性,而非像Macbook與iPad上的功能性落差。圖形化一下大概就是微軟 {win 8的PC+win 8的平板} <-整合-> WP7蘋果 MAC <-整合-> {iOS的iPad + iOS的iPhone}
Windows 8 大小事:更多的特色揭密 2011年6月13日 11:20回應 我認為微軟不會將它獨立出來成為新的作業系統,頂多就是分不同level版本,這可以說是蘋果與微軟對於整合的思維不同。從早期搭載2000跟xp時代的Tablet一直到現在的Win8,不難看出微軟一直要做的是Tablet與PC都是同一套系統,比起蘋果的OS X與iOS的優勢在於使用者不需要去擔心相容性問題,PC上能做到的Tablet也能做到,而不會有現今消費者以為Netbook與Pad是具有一樣功能只是了少鍵盤的誤會。但缺點就顯而易見的是PC與Tablet有段效能落差,尤其是行動裝置必須考慮重量、耗電等種種因素,而蘋果不同於微軟,則是有OS X與iOS來解決桌上型與Tablet的需求,當然也從這次WWDC上看到的iCloud來企圖解決兩種作業系統整合的問題。對於常需做簡報的人或是商務人士,不會希望簡報或文件轉到行動裝置上後排版配置都跑掉,或是編輯介面有很大的不同。只能說在"整合"這個問題上,微軟、蘋果與Google三者的思維都不盡相同,沒有最好的方式,根據需求選自己適合的最重要。
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雙方都有問題
google不顧付費使用者的權利下架
這點完全犧牲掉客戶對google的信任
事後就算有補償
商譽也不容易回復
其次是市政府自己擴大解釋該法條而非通盤的檢視商品性質
同樣的如果市政府硬要這樣解釋
那是否可以要求我在y購或是P購買的軟體
就算拆封一樣能退費?
或購買電子書一樣能夠退費?
不同的退費機制本身就是讓消費者與開發者之間做一個平衡
如果只強調某一方勢必會造成問題
市場是依賴雙方建立起來的 而不是花錢的是大爺
Facebook 照片分享 iPhone app 曝光
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基本上...FB在各平台的APP都是悲劇阿╮(╯_╰)╭
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※ 引述《fauzty》的留言:
> 蘋果和微軟,不同之處並非在於整不整合,而是桌上→平板←手機,切入的方向不同。
我懂你說明的點,不過這邊並沒有把智慧型手機拿到這裡論述,因為我談的不是UI,畢竟微軟早就試圖要用桌上型來打平板這塊,而且時間點比iPhone出現要早許多的2001年(當時微軟的PDA是以Win CE為架構的Pocket PC,也就是Windows Mobile的前身)。
在當時的硬體限制下,Win CE的效能不足以當做平板來使用,所以微軟的確是弄出兩條路同時走,從桌上型到平板這個方向並沒有錯誤,當時會有平板需求的普遍是商務需求,方便做簡報又能有筆電的效能,所以剛開始的平板普遍都是可翻轉觸控式螢幕的筆電,而搭載的是專為觸碰設計的Windows XP Tablet PC Edition,當然本質還是XP而不是另一套不同的系統,這樣的優點在於都是XP,不需要因為是不同平台還要解決相容性問題。
微軟仍是維持這種思維讓標準作業系統的win 8來打平板,而不會跑出獨立於標準作業系統的新平台。很多人以為目前的平板電腦就是電腦,而win 8就是為了要讓平板電腦也能是電腦而生的。
蘋果有了MAC, iPhone, iPad三種不同的裝置,提出了iCloud來收網整合,讓三種平台互通有無,從Lion以及iOS 5也看得出來這兩者勢必會整合在一起,當然不大可能併成同一個作業系統平台。而微軟則是希望透過新設計的UI讓系統能在桌上及平板裝置並存,企圖讓平板也能有桌上系統的功能性,而非像Macbook與iPad上的功能性落差。
圖形化一下大概就是
微軟 {win 8的PC+win 8的平板} <-整合-> WP7
蘋果 MAC <-整合-> {iOS的iPad + iOS的iPhone}
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我認為微軟不會將它獨立出來成為新的作業系統,頂多就是分不同level版本,這可以說是蘋果與微軟對於整合的思維不同。
從早期搭載2000跟xp時代的Tablet一直到現在的Win8,不難看出微軟一直要做的是Tablet與PC都是同一套系統,比起蘋果的OS X與iOS的優勢在於使用者不需要去擔心相容性問題,PC上能做到的Tablet也能做到,而不會有現今消費者以為Netbook與Pad是具有一樣功能只是了少鍵盤的誤會。
但缺點就顯而易見的是PC與Tablet有段效能落差,尤其是行動裝置必須考慮重量、耗電等種種因素,而蘋果不同於微軟,則是有OS X與iOS來解決桌上型與Tablet的需求,當然也從這次WWDC上看到的iCloud來企圖解決兩種作業系統整合的問題。
對於常需做簡報的人或是商務人士,不會希望簡報或文件轉到行動裝置上後排版配置都跑掉,或是編輯介面有很大的不同。
只能說在"整合"這個問題上,微軟、蘋果與Google三者的思維都不盡相同,沒有最好的方式,根據需求選自己適合的最重要。