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求心理陰影面積!神谷英樹坦言《惡靈古堡:安魂曲》壓迫感太強,開發團隊傻眼:這哪裡恐怖?

求心理陰影面積!神谷英樹坦言《惡靈古堡:安魂曲》壓迫感太強,開發團隊傻眼:這哪裡恐怖?

傳奇製作人神谷英樹坦言惡靈古堡:安魂曲過於寫實壓迫,令他嚇到中途棄坑。神谷英樹建議卡普空應在惡靈古堡:安魂曲中加入非恐怖模式,讓怕黑的玩家也能無壓力享受冒險,此發言引發全球對次世代恐怖...