推出不到三年,Google宣佈明年關閉雲端串流遊戲服務Stadia、團隊員工解散

推出不到三年,Google宣佈明年關閉雲端串流遊戲服務Stadia、團隊員工解散

先前Google CEO皮查伊暗示要裁員。他說,希望將公司的效率提高20%。鑑於當前所面臨的一系列挑戰,以及Google多年來的持續招聘,這些可能的措施包括裁員。而現在,可能第一個犧牲品已經出現了。

Google的雲端串流遊戲服務Stadia,於2019年11月19日上線之後就一直表現反反覆覆,曾經大舉招募遊戲界人才想要大幹一場,中途卻又轉念不想自己開發遊戲。於是原本雷聲大的推出,之後漸漸只有雨點小的成績。

Google突然宣佈將要關閉其雲端串流遊戲服務Stadia,該服務將為玩家保留到2023年1月18日。Google將退還所有通過Google商店購買的Stadia硬體費用,以及從Stadia商店購買的所有遊戲和附加內容的費用,Google預計這些退款將在1月中旬完成。

「幾年前,我們推出了消費者遊戲服務,即Stadia,」Stadia副總裁兼總經理菲爾·哈里森在部落格文章說。「雖然Stadia為消費者提供串流媒體遊戲的方法是建立在強大的技術基礎上的,但它並沒有獲得我們預期的使用者牽引力,所以我們做出了艱難的決定,開始逐步關閉Stadia串流媒體服務。」

Stadia團隊的員工將被分配到公司的其他部門。哈里森說,Google認為有機會將Stadia的技術應用於Google的其他部分,如YouTube、Google Play和它的AR工作,該公司還計畫「將其提供給我們的行業合作夥伴,這與我們看到的遊戲的未來走向一致,」他寫道。

Google在一份常見問題中詳細說明了關閉服務計畫的細節。退款將自動通過Google和Stadia商店進行,使用者不需要退回任何硬體就可以獲得退款。不過Stadia Pro的訂閱使用者將沒有資格獲得退款,但在從宣佈到關閉期間,正常運作的遊戲將不會被收取費用,並可以繼續遊玩作為Pro版使用者已經兌換的遊戲,直到一切結束。

推出不到三年,Google宣佈明年關閉雲端串流遊戲服務Stadia、團隊員工解散

在Google關閉了Stadia商店後,使用者不再能夠購買遊戲或遊戲內購內容。

當羅技上週宣佈其新的雲端串流遊戲掌機時,Stadia就已經缺席了。但是Stadia幾乎從一開始就面臨著消亡的傳言。Google長期以來,也有把一個計畫啟動幾年後就「半途而廢」的習慣,而Stadia這個在遊戲業幾乎沒有什麼人脈的公司的雲端遊戲服務,似乎是一個主要候選人。

去年,在發佈到該平台的遊戲數量放緩和該公司關閉其自營遊戲開發工作室之後,關於Stadia將關閉的傳言甚囂塵上。當這些傳言今年再次出現時,Google堅持認為Stadia並沒有關閉。該公司在還一條推文中說:「請放心,我們一直在努力為平台和Stadia Pro帶來更多優秀遊戲。」

當前,Google、Meta和其他科技公司正面臨一系列經濟挑戰,包括潛在的經濟衰退、通脹飆升、利率上升和廣告支出減少等。在過去的十多年,這些科技公司以高增長和許多有趣的福利而聞名,但如今卻背道而馳。

今年第二季度,Google母公司Alphabet的利潤和營收連續第二個季度低於預期。而第三季度的營收漲幅預計將降至個位數,遠低於去年同期的40%以上。

cnBeta
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