遊戲防盜拷 Denuvo 團隊發佈報告:遊戲模擬技術對開發者的威脅,結果被罵翻「你才是業界的病毒」

遊戲防盜拷 Denuvo 團隊發佈報告:遊戲模擬技術對開發者的威脅,結果被罵翻「你才是業界的病毒」

只要是遊戲玩家,大概都曾聽說過 Denuvo 的遊戲防竄改技術,Denuvo 是奧地利的一家軟體解決方案公司,於 2018 年被荷蘭資安公司 Irdeto 收購,不過在此之前,Denuvo 的加密技術早已經被許多遊戲廠商廣泛應用在自家遊戲中,其目的在於防止盜版,或盡量延後遊戲盜版的出現,以免傷害實質收益,也因此破解團隊與 Denuvo 之間的鬥法,也常是遊戲論壇上的熱門話題。

雖然 Denuvo 的加密技術不易攻破,但對於一般玩家來說,最直接的影響反而是會傷害遊戲體驗,最近的一個例子是《惡靈古堡 8 村莊》,有 PC 版的玩家發現,遊戲中當主角要使用武器時,經常會出現卡頓的狀況,但在主機版本上卻沒有這種問題,破解團隊將Denuvo移除之後,雖然並沒有明顯的幀率提升,但卡頓的情形也消失了。

甚至,由於採用 Denuvo 加密的遊戲,需全程聯網進行驗證解碼,也可能因為網域或伺服器的問題,導致連遊戲都開不了,這些情況屢見不鮮,讓玩家也只能自嘲「成為了正版遊戲的受害者」。

去年 Denuvo 團隊將目光放向任天堂 Switch 平台,宣稱可以防止 Switch 遊戲在 PC 平台以及模擬器上運行,以確保想玩特定遊戲的玩家,都只能透過 Switch 主機遊玩,近日 Denuvo 所發佈的免費電子書,基本也是圍繞著相關的主題,該書名為《The Threats of Game Emulation to Developers: Are you worried enough?》(遊戲模擬對開發者的威脅:你夠警覺嗎?),書中說明當前的遊戲模擬器技術,已經成為一個獲利豐厚的行業,甚至導致了盜版商和開發商兩方的利潤減少,形成一種經濟威脅,不但侵犯了開發者的智慧財產權,還會破壞品牌聲譽,唯一的解決之道,就是 Denuvo 的遊戲防竄改技術。該公司的推文如下:https://twitter.com/gamingatdenuvo/status/1640700602874224641?s=20

遊戲防盜拷 Denuvo 團隊發佈報告:遊戲模擬技術對開發者的威脅,結果被罵翻「你才是業界的病毒」

此舉一出,推特上的網友著實就坐不住了,紛紛在該團隊的推特推文下抱怨:

「Denuvo 才是鼓勵盜版的元兇,因為沒有 Denuvo 的遊戲更順暢!」

「你才是遊戲業界的病毒」

「模擬器可以真正確保在光碟或主機都已屆生命週期時,我們仍然能夠回味那些經典遊戲。」

「感謝你的免費電子書,你有沒有考慮過刪除你的帳戶,你這家公司根本就不該存在」

「典型的散佈恐懼」

「我會下載你的免費電子書,列印出來,然後用它擦屁股。」

事實上,看到現在,筆者好像還沒有看到一篇比較正面的留言…

小治
作者

《PC Home 電腦家庭》雜誌及 T 客邦網站編輯。負責遊戲類型新聞及評析、軟體應用教學及企劃撰寫、電腦相關周邊硬體測試,以及打雜…

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