7個學錄影要知道的關鍵字-這些名詞你真的都懂嗎?

7個學錄影要知道的關鍵字-這些名詞你真的都懂嗎?

錄影功能已經成為現今相機的基本配備,而且規格越來越強大,如果對它們一竅不通是不是有些可惜呢?今天要跟大家介紹影片拍攝前的觀念釐清,讓你可以用最符合自身需求的相關設定,讓拍片達到事半功倍的效果。

關鍵字1:解析度

相信大多數玩家要錄影時,首先面臨到的第一個問題不外乎是解析度。你可能會好奇選單上面的4K、2K、1080P和720P究竟代表什麼意思呢?其實,這些名詞通通代表著解析度。而解析度簡單來說,就是一個畫面中所包含的像素數量,也就是一個畫面中具有多少個「點」。以常見的4K為例,4K解析度為3840 x 2160,代表著畫面中每一列水平有3840像素(3840點),每一行垂直則有2160像素(2160點);2K解析度為2560 x 1440,代表畫面中每一列水平有2560像素(2560點),每一行垂直則有1440像素(1440點);而1080P又稱為Full HD(Full High Definition),通常簡寫為 FHD,代表畫面中每一列水平有1920像素(1920點),每一行垂直則有1080像素(1080點),以此類推。由此可知,當影片的解析度越高,其畫面細節也會越好,這點與拍照時選用相機畫素多寡是相同的道理,正常情況下,當相機感光元件的畫素越高,影像品質也會越為細膩。

解析度是指一個畫面中所包含的像素數量,以4K為例,代表水平有3840像素,垂直有2160像素,約略是800萬畫素的靜態影像。

因此,如果條件允許,錄影時選用的解析度當然是越高越好。現今4K(3840 x 2160)解析度已經逐漸成為主流,幾乎每一台相機都可以錄製4K影片,若可以的話當然是建議直接選擇以4K解析度進行拍攝,無論最終輸出的需求是4K或者是1080P(1920 x 1080)。因為拍攝4K影片,就算事後要輸出成1080P解析度時,代表著在後製時擁有更多可以裁切的構圖彈性,與攝影的二次構圖是一樣的道理,在必要時可以讓影片有更活潑的視覺呈現。這邊要特別說明的是,或許你會發現在某些相機的選單裡有2種4K解析度可以選擇,分別為4K UHD 和 DCI 4K,以4K UHD來說,其解析度是3840 x 2160,是目前數位電視和消費媒體中的主流4K標準;至於 DCI 4K 則主要用於電影產業,其解析度為4096 x 2160。

現今相機幾乎都可以錄製4K解析度的影片了,所以若條件允許的話,建議以4K解析度拍攝,以擁有較多的餘裕可以輸出或後製。

以4K高解析度錄製的影片,若在有支持4K解析度的平台播放,即可享受高畫質帶來的視覺效果,非常適合用於風景等題材的創作。

關鍵字2:幀率

又稱影格率,是指畫面每秒顯示的格數(frame per second)。通常相機會有24p、30p、60p等選項,格數越高畫面自然越清晰流暢,而且也較適合處理慢動作影片,若以正常速度30p來計算,拍攝時將影格率設定為60p,事後以30p播放可以得到2倍的慢動作效果,以此類推。不過要留意的是,影格數越高對於光線的需求也會越高,所以在低光源環境下就不見得是最理想的選擇。這邊大家不妨可以實驗看看,例如iPhone一般錄影的幀率為30p或60p,慢動作錄影為120p或240p,在光線不足的環境下試著切換這兩者,就可以看出所錄製影片在亮度上有明顯的差別。

相機幾乎都有不同幀率可供選擇,台灣是採用美規的 NTSC 標準,若發現選單內的幀率是25p、50p,則記得將 PAL 改回 NTSC 即可。

至於錄影時的幀率又該如何選擇?我們的建議是可以視影片的題材而定。30p適合拍攝大多數的題材,像是家庭紀錄、人物採訪、記者會或 vlog 等,因為這些影片一來不會有大量的動作需要清楚呈現,二來也沒有大幅度的後製需求,所以選擇30 p的幀率拍攝可以節省記憶卡和硬碟的空間。同理,60p則適合用來拍攝較高要求或需要後製的影片,例如運動賽事、廣告CF 等等,除了影片中的動作能夠較為流暢外,也利於慢動作的後製需求。至於24p則適合用來拍攝具有電影氛圍的創作,像是微電影或商業片等,原因是由於過去電影膠捲的標準就是每秒24格,所以不少影片創作者偏好用24p的幀率拍攝,那種帶點微微動態模糊的視覺效果,以傳達接近電影的質感和美感。另外,值得提醒的是,電視的放映規格有兩種,分別是美規的 NTSC 和歐規的 PAL,台灣是屬於前者,而24p、30p和60p是 NTSC制的標準,因此如果你發現相機的錄製設定是25p或50p不要覺得奇怪,因為那是 PAL制的標準,只要在選單中切換為 NTSC 即可。

7個學錄影要知道的關鍵字-這些名詞你真的都懂嗎?

60p適合拍攝運動賽事或廣告CF,24p適合拍攝具有電影氛圍的創作,而30p則適合拍攝大多數影片,像是vlog、會議、採訪等。

關鍵字3:位元率

又稱為比特率、壓縮率或碼率,是指影片在單位時間內所使用的數據流量,位元率的多寡與影片的畫質息息相關。我們用相機拍攝的影片,因為要節省檔案大小、儲存空間等因素,一律都會經過壓縮,而影片壓縮的程度,就取決於位元率。位元率的單位以 Mbps 表示,也就是影片每秒所使用的數據流量為多少 Megabit(Mb),一般常見的位元率有50Mbps、100Mbps、150Mbps、200Mbps等,數字越大,則代表影片被壓縮的程度越少,畫質也會越好,但相對的影片檔案也會越大。要特別提醒的是,很多人都會把位元率的單位混淆,請注意,Megabit(Mb)不等同於我們所常用的MB(Megabyte),而1MB = 8Mb,所以我們可以藉由這個公式來推算所錄製影片的大小。例如選擇以100Mbps錄製1分鐘的影片,而100Mbps是指每秒大約有12.5MB(100/8=12.5)的流量,因此1分鐘的影片大小約略是12.5 x 60 = 750MB,以此類推。

通常在相機的錄影選單中,有多種位元率可以選擇,使用者可依自身拍攝需求選擇最合適的位元率,以獲得最佳的影片畫面。

有趣的是,許多人認為「解析度」是影響影片檔案大小的關鍵,但其實不然,真正影響影片檔案大小的主要關鍵反而是「位元率」,若你手邊有相機不妨實際做個測試就能明瞭。你可以分別錄製4K和1080P各一支影片,拍攝內容完全相同(例如對著房間或辦公室錄影),長度也都以1分鐘為限,而影格率、位元率、編碼方式、壓縮方式都設定一樣,當錄製完成後,再看看這兩支影片的檔案大小是不是相差無幾呢?!那麼為什麼許多人都會有4K影片的檔案大小比1080P影片還要大的既定印象?那是因為大多數相機在選擇1080P解析度錄影時,最高流量都會被限制在50Mbps,而選擇4K解析度錄影時(前提是影格率設為相同),流量最低通常都有60Mbps,甚至是100 Mbps起跳,所以才會有拍攝4K影片的檔案大小比1080P影片還要大的「錯覺」。

拍片時選用的位元率越高,影片畫質當然也會越優異,不過需要留意的是,相對而言檔案也會更大,這點必須得考慮進去。

關鍵字4:編碼方式

相機影片常見的編碼方式有H.264和H.265兩種。H.264又稱 MPEG-4 AVC,是現今最主流、最普遍、也是支援度最高的編碼方式;至於H.265又稱HEVC,相較於H.264,H.265則是更為先進的編碼方式,它雖然擁有更高的壓縮效率,但卻有著比H.264更好的影片畫質。不過,這也意味著當要處理H.265的影片時,電腦需要有較高的硬體規格才不會 Lag(因為需要先將影片解壓縮才能進行後製),而且播放時也必須在有支援H.265(HEVC)的裝置才能順利播放,否則就是後製完再輸出成H.264格式,即可不必擔心這個問題。

以Sony相機來說,在選單中檔案格式裡,選擇XAVC HS格式所拍攝的影片就是以H.265編碼,而XAVC S格式則代表以H.264編碼。

關鍵字5:壓縮方式

目前影片最常見的壓縮方式有兩種,分別是 ALL-I / Intra和IPB / Long GOP,ALL-I / Intra 是指幀內壓縮,而 IPB / Long GOP 則為幀間壓縮。ALL-I / Intra(幀內壓縮)是指每個影格都會單獨壓縮,優點是每個影格的資料都會單獨被記錄下來,若影片有需要大量後製處理的話,以 ALL-I / Intra 壓縮是最理想的選擇,除了擁有較彈性的後製空間,後製出來的影片也比較不會有失真的問題,但缺點就是檔案會很大。而 IPB / Long GOP(幀間壓縮)則是只壓縮相鄰影格中不同的資訊部份,優點是檔案相比 ALL-I / Intra(幀內壓縮)會小很多,非常適合採訪、會議記錄、婚禮記錄等長時間錄影且不需要大量後製的影片使用。

Canon 相機雖然沒得選編碼方式,但還是有提供了解析度、幀率和壓縮方式,其中 ALL-I 和 IPB 分別就是指幀內和幀間壓縮。

關鍵字6:呼吸補償

呼吸效應是指鏡頭在改變對焦距離時,所產生的輕微視角變化。將相機對準眼前的目標物並完成對焦,接著在相機不動的情況下,移動對焦點改對焦遠方的景物,這時會發現畫面視角出現些微的變化,而呼吸補償功能就是為了抑制這個現象而生的,當開啟後,能夠有效將鏡頭的呼吸效應降至最低,讓影片有更好的觀看體驗。

現今新推出的相機幾乎都有內建呼吸效應補償的功能,拍攝者可視情況選擇開啟或關閉。

關鍵字7:4:2:2 10bit到底是什麼?

4:2:2代表「色彩取樣」,它是指色彩資訊的錄製比率,這個認真講起來有點複雜。簡單來說,沒有經過壓縮的色彩取樣為4:4:4,也就是能夠錄製到最完整的色彩,但與前面所提到的ALL-I / Intra(幀內壓縮)相同,採用4:4:4錄製的影片檔案會很大,所以相機才會有4:2:2和4:2:0這樣的選項。4:2:2保留了4:4:4一半的色度,4:2:0則僅有4:4:4的1/4色度。通常產品定位或規格比較高的相機,都有支援4:2:2的內錄,也就是可以直接錄製到相機的 SD記憶卡內;而定位較為中階的相機,則僅支援4:2:0內錄,若要錄製4:2:2的影片,則必須依靠外接設備,也就是所謂的外錄。

通常較高的色彩取樣或位元深度,都伴隨著較高的比特率,主要是考量到影片的最終畫質呈現。

至於10bit則是代表「位元深度」,或又稱為色彩深度,它是指色彩亮度資訊的漸層。以單一顏色來說,10bit為2的10次方,也就是有1024種顏色;而8bit 則為2的8次方,僅有256種顏色。以上還只是單一色彩,若是以色彩三原色(紅、綠、藍)來看,10bit則代表有1024的10次方,共10億種顏色;而 8bit則有256的8次方,也就是有1600萬種顏色。也就是說,採用10bit位元深度錄製的影片,會比使用8bit錄製的影片,其色彩過度還要更為平滑,尤其是一些高反差或較極端的場景,比較不會有色彩斷階的情況發生,不過還是老問題,10bit比8bit更佔容量空間。

所以4:2:2 10bit和4:2:0 8bit到底應該如何選擇呢?我們的建議是,視要錄製影片的用途來決定吧!如果你只是拍生活vlog或會議記錄等不太需要重度後製的影片,其實用4:2:0 8bit就已經很足夠了,而且還可以節省記憶卡和硬碟空間,對於電腦後製軟體的負擔也不會太大;反之,若是拍攝大片或商業性質的影片,則建議一定要使用4:2:2 10bit來錄製,因為如此才能為後製保留更高彈性的調色空間。

7個學錄影要知道的關鍵字-這些名詞你真的都懂嗎?

由這兩張圖來模擬高色彩取樣、高位元深度,與低色彩取樣、低位元深度的差別,一張色彩連續、一張色彩斷階。

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August
作者

DIGIPHOTO網站編輯,長期專注於攝影相關的產業報導,並時常分享攝影器材評測心得,以及攝影技巧和軟體後製等教學,同時也樂與攝影同好交流。

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